Spielupdates/20090918
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Update - 18. September 2009
| Dieser Artikel ist eine inoffizielle GuildWiki-Übersetzung einer nur auf Englisch veröffentlichten offiziellen Mitteilung an die Spieler. | ||
Automatisierte Turniere
- Kartenrotation für automatisierte Turniere wurde aktualisiert.
Fertigkeitengewichtung
Weitere Informationen zu diesen Änderungen findet ihr auf der Seite mit den Developer Updates (en).
PvE- und PvP-Änderungen
Derwisch
- Verzauberung (Nightfall). Alle umstehenden Feinde leiden 5...13...15 Sekunden lang unter Schwäche. 15 Sekunden lang erleidet Ihr 5...17...20 weniger Schaden von Feinden, die an einem Zustand leiden.Attribut: Erdgebete (Derwisch)
Rüstung der Heiligkeit: increased duration to 15 seconds; increased recharge to 15 seconds.
Elementarmagier
- Ätherprisma525Elite-Fertigkeit (Nightfall). 3 Sekunden lang wird der Schaden, den Ihr erleidet, um 75% reduziert. Wenn Ätherprisma endet, erhaltet Ihr 5...17...20 Energiepunkte.Attribut: Energiespeicherung (Elementarmagier)
Ätherprisma: increased recharge to 25 seconds; decreased damage reduction to 75%. - {{Fertigkeit icon|Feueropfer: increased recharge to 5 seconds.
Mesmer
- Haltung (Prophecies). Ihr habt 1...4...5 Sekunden lang eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Immer, wenn Ihr auf diese Weise einen Angriff blockt, verliert Ihr 2 Energiepunkte oder Verzerrung endet.Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
Verzerrung: increased recharge to 8 seconds. - Verhexung (Factions). 8 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -3...9...10 und nimmt jede Sekunde 3...9...10 Punkte Schaden. Wenn "Illusion der Schmerzen" endet, wird der Gegner um 36...103...120 Lebenspunkte geheilt.Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
Illusion der Schmerzen [PvP]: changed the description to more accurately reflect its functionality. - Haltung (Basis). Ihr könnt 30...78...90 Sekunden lang nicht unterbrochen werden, aber jedes Mal, wenn Ihr normalerweise unterbrochen würdet, verliert Ihr 10...5...4 Punkte Energie oder Mantra des Abschlusses endet.Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
Mantra des Abschlusses [PvP]: decreased duration to 5 seconds.
Mönch
- Verzauberung (Eye of the North). 2 Sekunden lang wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst) mit Geduldiger Geist verzaubert. Sofern diese Verzauberung nicht vorzeitig beendet wird, wird dieser Verbündete um 30...102...120 Lebenspunkte geheilt, wenn diese Verzauberung endet.Attribut: Heilgebete (Mönch)
Geduldiger Geist: increased recharge to 4 seconds.
Nekromant
- Zauber (Nightfall). Entfernt 1 Verzauberung vom Gegner. Wenn eine Verzauberung entfernt wurde, leidet er 5...21...25 Sekunden an einer Blutung.Attribut: Flüche (Nekromant)
Verzauberung zerreißen: increased recharge to 15 seconds. - Vampirgeist528Elite-Verzauberung (Factions). Entzieht dem Gegner bis zu 5...41...50 Lebenspunkte. 10 Sekunden lang habt Ihr +5...9...10 Lebenspunktregeneration.Attribut: Blutmagie (Nekromant)
Vampirgeist: increased casting time to 2 seconds.
PvP Only Changes
Assassine
- Doppelangriff (Factions). Muss einem Begleithandangriff folgen. Wenn Todesblüte erfolgreich ist, erleidet der Gegner +20...40...45 Punkte Schaden und alle umstehenden Feinde 20...40...45 Punkte Schaden.Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
Todesblüte [PvP]: increased recharge to 6 seconds.
Nekromant
- Siegel der Qual10%¾8
Siegel der Qual [PvP]: increased recharge to 20 seconds. - Zauber (Basis). Entzieht bis zu 1...3...4 Gegnern in dem Bereich bis zu 10...54...65 Lebenspunkte.Attribut: Blutmagie (Nekromant)
Unheiliger Schmaus [PvP]: increased recharge to 20 seconds.
Waldläufer
- Flucht512Elite-Haltung (Basis). 1...7...8 Sekunden lang bewegt Ihr Euch 33% schneller und habt eine 75%ige Chance Angriffe zu blocken.Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
Flucht [PvP]: functionality changed to: "Elite Stance. For 1..8 seconds, you move 33% faster and have a 75% chance to block attacks. Ends if you make a melee attack."
PvE Only Changes
Mönch
- Verzauberung (Factions). 15...20 Sekunden lang kosten von Euch auf einen anderen Verbündeten gewirkte Zauber 3 Punkte weniger Energie.Attribut: Fraktionszugehörigkeit (Mönch)
Selbstloser Geist: increased recharge to 45 seconds.
Nekromant
- Siegel der Qual10%¾8
Siegel der Qual [PvP]: decreased recharge to 8 seconds. - Zauber (Basis). Entzieht bis zu 1...3...4 Gegnern in dem Bereich bis zu 10...54...65 Lebenspunkte.Attribut: Blutmagie (Nekromant)
Unheiliger Schmaus [PvP]: decreased recharge to 8 seconds.
Paragon
- Echo (Nightfall). 10...30...35 Sekunden lang wird der Nicht-Geister-Verbündete (bzw. Ihr selbst) jedes Mal, wenn ein auf ihn gerichteter Anfeuerungsruf oder Schrei endet, um 15...63...75 Lebenspunkte geheilt.Attribut: Motivation (Paragon)
Finale der Wiederherstellung [PvP]: reverted this skill to its original behavior.
Behobene Fehler
- Fixed a bug that allowed the Health gain from "Fall Back!" to be affected by healing modifiers.
- Fixed a bug that allowed the Health gain from "Incoming!" to be affected by healing modifiers.
- Fixed a bug that caused Signet of Creation to decrease Binding Ritual skills to 1/4 second casting times instead of making them cast instantly.
- Fixed a bug that prevented the Avatar of Dwayna from spawning in the International District versions of Sardelac Sanitarium and Druid's Overlook.
- Fixed a bug that caused Molotov Rocktail to wander outside his intended area.
Verschiedenes
- Removed duplicate version of Faction Rewards NPCs in the Alliance Battles outposts.
- Tolkano [Tournament] is now in the following outposts: Random Arena, Heroes' Ascent, Zaishen Challenge, Zaishen Elite, Jade Quarry (Kurzick & Luxon), and Fort Aspenwood (Kurzick & Luxon).