Toter Drescher
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| Toter Drescher | ||
|---|---|---|
| Klassifikation | ||
| Spezies | Scheußlichkeit | |
| Klasse | Nekromant | |
| Stufe | 27 (30) | |
| Kampagne | Basis | |
Beschreibung
Tote Drescher sind Kreaturen in der Unterwelt, die die Angeketteten Seelen foltern. Sie verhexen ihre Gegner mit Nekromanten-Flüchen.
Standort
Verwendete Fertigkeiten
- Leiden15110Verhexung (Basis). 6...25...30 Sekunden lang unterliegen der Gegner und alle in der Nähe befindlichen Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -0...2...3.Attribut: Flüche (Nekromant)
Leiden - Mutlosigkeit1018Verhexung (Basis). Während der nächsten 3...13...16 Sekunden greift der Gegner um 50% langsamer an und unterliegt einer Lebenspunktdegeneration von -0...2...3.Attribut: Flüche (Nekromant)
Mutlosigkeit - Verhexung (Basis). 20 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -1. Wenn Parasitäre Fesseln endet, wird der Wirker um 30...102...120 Lebenspunkte geheilt.Attribut: Flüche (Nekromant)
Parasitäre Fesseln - Elite-Zauber (Prophecies). Der Gegner und alle umstehenden Feinde erleiden 16...67...80 Punkte Schattenschaden. Ihr entzieht allen getroffenen Gegnern, die unter einer Verhexung leiden, bis zu 8...34...40 Lebenspunkte.Attribut: Flüche (Nekromant)
Schmaus der Verdorbenheit - Verhexung (Basis). 30 Sekunden lang fügt "Zeichen des Schmerzes" immer dann, wenn der Zielgegner physischen Schaden nimmt, umstehenden Feinden 10...34...40 Punkte Schattenschaden zu.Attribut: Flüche (Nekromant)
Zeichen des Schmerzes
Beute
Englische Bezeichnung: Dead Thresher