Bosse (Kourna)
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Version vom 21:18, 23. Mär. 2008 von Tobias Xy (Diskussion | Beiträge)
Legende
Krieger |
Waldläufer |
Mönch |
Nekromant |
Mesmer |
Elementarmagier |
Assassine |
Ritualist |
Paragon |
Derwisch |
Hinweise
- Ein Fragezeichen hinter dem Bossnamen bedeutet, dass es nicht klar ist, ob der Name in der richtigen deutschen Form eingetragen ist.
- Wenn ein Boss in mehreren Gebieten auftaucht, wird er, bei einer Sortierung der Liste nach Gebietsnamen, bei dem Gebiet angezeigt, welches im Alphabet weiter vorne steht. Missionen kommen in einer solchen Liste ganz ans Ende.
- Bei einer Sortierung nach Stufe funktioniert es auch so: Bei mehreren Stufen wird der Boss zur niedrigeren sortiert.
Kourna
Name | Stufe | Gebiet | Elite-Fertigkeit | Einzigartiger Gegenstand | Anmerkung |
---|---|---|---|---|---|
Chor die Klinge | 24 | Marga-Küste | ![]() |
Chors Axt | |
Enadiz der Hartköpfige | 24 | Arkjok-Bastei | Kopfstoß 15¾20 Elite-Fertigkeit (Nightfall). Der berührte Gegner erleidet 40...88...100 Punkte Schaden. Ihr leidet 5...17...20 Sekunden lang unter Benommenheit. Attribut: Stärke (Krieger) ![]() |
Enadiz' Verteidiger | |
Onwan, Herr der Ntouka | 24 | Arkjok-Bastei | Elite-Fertigkeit (Nightfall). Erhaltet 1...6...7 Adrenalinstöße. Während der nächsten 10 Sekunden dauert die Wiederaufladung von Adrenalinfertigkeiten 5 Sekunden länger. Attribut: Stärke (Krieger) ![]() |
Onwans Aegis | |
Admiral Chiggen | 26 | Marga-Küste | Elite-Bogenangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +10...26...30 Punkte Schaden zu und verursacht 1...6...7 Sekunden lang Brennen. Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer) ![]() |
Chiggens Kurzbogen | |
Hauptmann Kuruk | 24 | Turais Weg | Elite-Naturritual (Nightfall). Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, erhalten Adrenalin doppelt so schnell. Dieser Geist stirbt nach 30...54...60 Sekunden. Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer) ![]() |
--- | nur während Mirzas letztes Gefecht |
Kommandeur Kubeh | 24 | Arkjok-Bastei | Elite-Bogenangriff (Basis). Entfernt alle Eure Vorbereitungen. Schießt Pfeile auf Euren Zielgegner und bis zu 5 um ihn herum stehende Feinde. Bei Treffern verursachen diese Pfeile +5...17...20 Schaden. Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer) ![]() |
--- | |
Sergeant Behnwa | 24 | Turais Weg | Elite-Schrei (Nightfall). Euer Tiergefährte unternimmt einen Schattenschritt zur ausgewählten Kreatur. Wenn Ihr während der nächsten 30 Sekunden das nächste Mal mit einem Eurer Angriffe trefft, wird Euer Gegner 5...13...15 Sekunden lang verkrüppelt. Euer Tiergefährte verursacht während der nächsten 30 Sekunden mit seinem nächsten Angriff 5...13...15 Sekunden lang eine Blutung. Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer) ![]() |
--- | |
Chidehkir, Licht der Blinden | 24 | Marga-Küste | Elite-Zauber (Nightfall). Alle Gruppenmitglieder werden um 5...57...70 Lebenspunkte geheilt. Attribut: Heilgebete (Mönch) ![]() |
Chidehkirs Erlösung | |
Chiossen, sanfte Brise | 24 | Turais Weg | Elite-Zauber (Nightfall). Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 10...94...115 Lebenspunkte. Attribut: Heilgebete (Mönch) ![]() |
Chiossens Wind | |
Modti Dunkelblüte | 25 | Arkjok-Bastei | Verderbtheit 10215 Elite-Verhexung (Nightfall). Während der nächsten 5...17...20 Sekunden verlieren immer, wenn der Gegner einen Zauber wirkt, dieser und ein Feind in der Nähe 1...4...5 Energiepunkte. Attribut: Flüche (Nekromant) ![]() |
Modtis Verderben | |
Qualenweber | 28 | Turais Weg | Elite-Verhexung (Nightfall). Entfernt eine Verzauberung vom Gegner. Beim Entfernen einer Verzauberung auf diese Weise erleidet der Gegner 10 Sekunden lang eine Lebenspunktdegeneration von -1...7...8. Attribut: Flüche (Nekromant) ![]() |
--- | nur während Die Schlacht an Turais Weg |
Hauptmann Chichor | 24 | Arkjok-Bastei | Elite-Verhexung (Nightfall). 10 Sekunden lang ist die Wirkgeschwindigkeit von Verzauberungen des Gegners um 100...180...200% langsamer. Ist der Gegner beim Anwenden der Verhexung nicht verzaubert, erleiden er und alle umstehenden Feinde 10...82...100 Punkte Schaden. Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer) ![]() |
Chichors Rätsel | |
Neoli der Ansteckende | 25 | Marga-Küste | Elite-Zauber (Nightfall). Verteilt alle Zustände vom Gegner auf alle Feinde in der Nähe Eures Gegners. Die Dauer dieser Zustände ist um 5...81...100% verlängert (maximal 30 Sekunden). Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer) ![]() |
Neolis Ansteckung | |
Olunoss Windläufer | 24 | Turais Weg | Elite-Haltung (Basis). Die von Euch gewirkten Zauber werden 5...17...20 Sekunden lang um 33% schneller wieder aufgeladen. Attribut: Schnellwirkung (Mesmer) ![]() |
Olunoss' Fokus | erscheint erst nach Vollendung von Die Schlacht an Turais Weg |
Bosun Mohrti | 25 | Marga-Küste | Elementareinstimmung 10120 Elite-Verzauberung (Basis). 25...53...60 Sekunden seid Ihr auf Luft, Feuer, Wasser und Erde eingestimmt und erhaltet +1...2...2 auf diese Attribute. Jedes Mal, wenn Ihr Magie in Verbindung mit einem dieser Elemente verwendet, erhaltet Ihr 50% der Basisenergiekosten der Fertigkeit zurück. Attribut: Energiespeicherung (Elementarmagier) ![]() |
Bosuns Fokus | |
Korr, Lebende Flamme | 24 | Turais Weg | Elite-Zauber (Nightfall). Der Gegner und alle Feinde in der Nähe werden von Versengenden Flammen getroffen. Feinde, die bereits brennen, wenn diese Fertigkeit gewirkt wird, erleiden 10...82...100 Punkte Feuerschaden. Feinde, die noch nicht in Brand gesetzt sind, brennen 1...6...7 Sekunden lang. Attribut: Feuermagie (Elementarmagier) ![]() |
Korrs Fokus | |
Zephyr Heckengärtner | 24 | Arkjok-Bastei | Blitzwelle 10110 Elite-Verhexung (Basis). Nach 3 Sekunden wird der Zielgegner zu Boden geworfen, erleidet 14...83...100 Punkte Blitzschaden und leidet 5...17...20 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%. Attribut: Luftmagie (Elementarmagier) ![]() |
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Lunto Scharffuß | 24 | Marga-Küste | Schattenverschmelzung -110¼20 Elite-Verzauberung (Nightfall). Ihr unternehmt einen Schattenschritt zum Verbündeten hin. Wenn Ihr diese Verzauberung nicht länger aufrechterhaltet, kehrt Ihr an Euren ursprünglichen Ort zurück. Ohne Attribut (Assassine) ![]() |
Luntos Zangen | |
Leutnant Kayin | 24 | Arkjok-Bastei | Elite-Gegenstandszauber (Nightfall). Haltet Glaives Asche bis zu 30...54...60 Sekunden lang. Während Ihr ihre Asche haltet, haben alle Ritualisten-Fertigkeiten eine Rüstungsdurchdringung von 20%. Wenn Ihr ihre Asche fallen lasst, erleiden alle Feinde in dem Bereich 15...71...85 Punkte Blitzschaden. Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist) ![]() |
Kayins Fokus | |
Eshau Langspeer | 24 | Arkjok-Bastei | Elite-Speerangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +1...25...31 Punkte Schaden zu. Wenn Ihr ein Ziel trefft, das sich nicht bewegt, fügt Ihr 5...17...20 Sekunden lang eine Tiefe Wunde zu. Attribut: Speerbeherrschung (Paragon) ![]() |
Eshaus Speer | |
Akolyth der Melandru | 28 | Marga-Küste | Melandrus Avatar 5220 Elite-Form (Nightfall). 10...74...90 Sekunden lang habt Ihr +150 Lebenspunkte, +30 Elementarrüstung und Eure Angriffe fügen Erdschaden zu. Immer wenn Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert, verlieren alle Gruppenmitglieder in Hörweite 1 Zustand. Diese Fertigkeit wird 45 Sekunden lang deaktiviert. Attribut: Mystik (Derwisch) ![]() |
Melandrus Griff | |
Akolyth des Grenth | 28 | Arkjok-Bastei | Grenths Avatar 5220 Elite-Form (Nightfall). 10...74...90 Sekunden lang fügen Eure Sensenangriffe Dunkelschaden zu und stehlen 0...10...12 Lebenspunkte. Ihr seid immun gegen Krankheit und fügt allen umstehenden Feinden 3 Sekunden lang Krankheit zu, wenn Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert. Diese Fertigkeit wird 45 Sekunden lang deaktiviert. Attribut: Mystik (Derwisch) ![]() |
Grenths Griff | |
Bubahl Eishand | 24 | Marga-Küste | Elite-Blitzverzauberung (Nightfall). 20 Sekunden lang verkrüppeln Eure Angriffsfertigkeiten den Gegner außerdem 1...9...11 Sekunden lang, wenn Ihr eine Kältewaffe führt, und Ihr übertragt 1 Zustand von Euch auf diesen Gegner. Attribut: Windgebete (Derwisch) ![]() |
Bubahls Griff |