Benutzer:Aquarium/SandkastenA

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Schaden * 2 ^ [ (60 - AL) / 40 ]


  • Elementarmagier-icon-klein.pngMesmer-icon-klein.pngMönch-icon-klein.pngNekromant-icon-klein.pngRitualist-icon-klein.png 3 * Level
  • Krieger-icon-klein.png 3 * Level + 20, zusätzlich +20 gg körperlichen Schaden (Heib/Stich/Stumpf
  • Waldläufer-icon-klein.png 3 * Level + 10, zusätzlich +30 gg Elementarschaden (Feuer/Wasser/Blitz/Kälte)
  • Assassine-icon-klein.png 3 * Level + 10
  • Paragon-icon-klein.png 3 * Level + 20
  • Derwisch-icon-klein.png 3 * Level + 10

Niedriglevelige Monster (Level <10) haben andere Boni, beispielsweise grundsätzliche +2 Rüstung gg Alles während Waldläufer keine besondere Resistenz gegen Elementarschaden zeigen. Chaos / Dunkel / Sakral wirken auf normale Rüstung (beachten)

Obacht bei Dämonen!

Ohne Besonderheiten

01 Affen

  • Keine Besonderheiten 2

04 Aufseher

  • Keine Besonderheiten 2

05 Befallene

  • Keine Besonderheiten 2

Bekannte Besonderheiten

07 Dinosaurier

Zu testende Besonderheiten

02 Alraunen

  • erhöhte Resistenz gegen physischen Schaden? 1
  • Empfindlichkeit gegen Erdschaden? 1
  • unterschiedliche Resistenzen? 1

03 Aspekte

  • Waldläufer-icon-klein.png allgemein +20? 1
  • EotN? 1

06 Charr

  • Charr über Level 10 haben keine besonderen Resistenzen, darunter zeigt sich jedoch folgendes:
    • Allgemein +2 gg alle Schadensarten sowie zusätzlich 2
      • Waldläufer-icon-klein.png +15 gg Alles, keine erhöhte Resistenz gegen Elementarschaden 2
      • Krieger-icon-klein.png Boni unbekannt! 1
  • Jagdbestien haben allgemein um +10 erhöhte Rüstung sowie zusätzliche +20 gegen Feuerschaden 2



1 selbst getestet
2 aus dem GWW