Caster-Counter
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Caster-Counter sind alle Counter, die dazu dienen, die Caster-Klassen auszuschalten.
Man könnte die Caster-Counter noch in direkte und indirekte unterteilen, also solche, die den Feind selbst ausschalten (z.B. Benommenheit), und solche, die seine Fertigkeiten nutzlos machen (z.B. Fertigkeiten, die Verzauberungen entfernen).
Zustände
Von den Zuständen ist nur
Benommenheit ein Caster-Counter, der dafür aber umso effektiver wirkt.
Verhexungen
Viele Verhexungen sind zumindest teilweise Caster-Counter. Man findet sie vor allem bei Beherrschungsmagie.
Arkanes Rätsel10220Verhexung (Basis). 5...13...15 Sekunden lang brauchen der Gegner und alle umstehenden Feinde doppelt so lange, um ihre Zauber zu wirken. Wenn diese Verhexung endet, erhaltet Ihr 1...6...7 Energiepunkte.Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
Arkanes Rätsel
Elite-Verhexung (Nightfall). 10 Sekunden lang ist die Wirkgeschwindigkeit von Verzauberungen des Gegners um 100...180...200% langsamer. Ist der Gegner beim Anwenden der Verhexung nicht verzaubert, erleiden er und alle umstehenden Feinde 10...82...100 Punkte Schaden.Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Rätsel des Verzauberers [PvP]
Rückschlag15320Verhexung (Basis). 10 Sekunden lang erleidet der Gegner für jeden gewirkten Zauber 35...119...140 Schaden.Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Rückschlag
Schande10230Verhexung (Prophecies). 6 Sekunden lang schlägt der nächste Zauber des Gegners auf einen seiner Verbündeten fehl und Ihr entzieht dem Widersacher bis zu 5...12...14 Energiepunkte.Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Schande
Schuld5225Verhexung (Prophecies). 6 Sekunden lang schlägt der nächste Zauber des Gegners auf einen seiner Feinde fehl und Ihr entzieht dem Widersacher bis zu 5...12...14 Energiepunkte.Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Schuld
Arkane Schwäche10215Elite-Verhexung (Factions). 1...8...10 Sekunden lang verursachen alle vom Gegner gewirkten Zauber 10 Überzaubern.Attribut: Schnellwirkung (Mesmer)
Arkane Schwäche
Elite-Verhexung (Nightfall). 10 Sekunden lang erleiden der Gegner und umstehende Feinde jedes Mal, wenn sie eine Fertigkeit verwenden, 15...39...45 Punkte Schaden und 5...41...50 Schaden, sofern sie unter keiner weiteren Mesmer-Verhexung leiden.Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Visionen des Bedauerns [PvP]
Zauber
Kraftleck10¼20Zauber (Prophecies). Falls der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird dieser unterbrochen und der Gegner verliert 3...14...17 Energiepunkte.Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Kraftleck
Kraftdorn5¼12Zauber (Basis). Wenn der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird die Fertigkeit unterbrochen und der Zielgegner erleidet 30...102...120 Punkte Schaden.Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Kraftdorn
Kraftentzug5¼20Zauber (Basis). Wenn der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird dieser unterbrochen und Ihr erhaltet 1...25...31 Energiepunkte.Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
Kraftentzug
Zauber (Basis). Falls der Gegner eine Fertigkeit benutzt, werden er und alle Feinde in dem Bereich bei ihrer Aktion unterbrochen und erleiden 15...63...75 Punkte Schaden.Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Schrei der Frustration
Siegel
Siegel (Basis). Die Elite-Fertigkeit des Gegners wird 1...13...16 Sekunden lang deaktiviert. Eure Nicht-Mesmer-Fertigkeiten werden 10 Sekunden lang deaktiviert.Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
Siegel der Demut
Siegel (Prophecies). Der Gegner und alle Feinde in der Nähe verlieren 3...7...8 Energiepunkte und leiden 1...10...12 Sekunden lang an Schwäche.Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Siegel der Müdigkeit