Abgrund: Unterschied zwischen den Versionen

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*'''Riss des Kummers'''
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**[[Dunkle Reste]]
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*{{Gegenstand icon|Glitzerstaubhaufen}}
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*'''Domäne der Pein'''
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*[[Blindheit]] und [[Unterbrechen]] sind hervorragend geeignet um Abgründe zu Besiegen.
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*[[Blindheit]] und [[Unterbrechen]] sind hervorragend geeignet, um Abgründe zu besiegen.
 
*Es gibt einen [[Miniatur-Abgrund]].
 
*Es gibt einen [[Miniatur-Abgrund]].
  
 
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Aktuelle Version vom 9. Juli 2023, 10:52 Uhr

Abgrund Begriffserklärung.pngNSC
Dieser Artikel behandelt die Kreatur Abgrund. Auf dem Bukdek-Seitenweg hat sich ein Stufe-1-Abgrund im Boden aufgetan, der einen in den Tunnel unter Cantha bringt.
Abgrund
Abgrund.jpg
Klassifikation
Spezies Nachtschatten
Zuordnung Schattenarmee Krieger-icon-blass.png
Klasse Krieger
Stufe 28 (30)
Kampagne Basis

Allgemein[Bearbeiten]

Abgründe sind große Krieger der Schattenarmee. Sie sind stärker als die normalen Krieger der Schattenarmee und können durch ihren Standardangriff (also ohne Fertigkeiten zu benutzen) zu Boden schlagen. Zusammen mit Erdrüttler (nur im Riss des Kummers) können sie Spieler effektiv behindern und sollten schnell besiegt werden. Alternativ können auch Fertigkeiten wie Ausgeglichene Haltung oder "Ich bin unaufhaltbar!" benutzt werden.

Lebensraum[Bearbeiten]

Fertigkeiten[Bearbeiten]

Riss des Kummers

Domäne der Pein

  • Hammerangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, verursacht Ihr +1...16...20 Punkte Schaden. Wenn der Gegner zu Boden geworfen wurde, leidet er 1...7...8 Sekunden an Benommenheit.
    Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
    Anmaßender Schlag.jpg
     Anmaßender Schlag
  • Nahkampfangriff (Basis). Trifft dieser Angriff einen sich bewegenden Gegner, fügt Ihr 5...25...30 Punkte zusätzlichen Schaden zu und Euer Ziel wird zu Boden geworfen.
    Attribut: Stärke (Krieger)
    Bullenstoß.jpg
     Bullenstoß
  • Elite-Haltung (Basis). 5...17...20 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 33% schneller und Ihr erhaltet die doppelte Menge Adrenalin aus Angriffen. Kampfwut endet, wenn Ihr eine Nicht-Adrenalinfertigkeit verwendet.
    Attribut: Stärke (Krieger)
    Kampfwut.jpg
     Kampfwut
    (Elite-Fertigkeit)
  • Hammerangriff (Prophecies). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr 1...16...20 Punkte zusätzlichen Schaden zu. Wenn Ihr einen Feind am Boden trefft, fügt Ihr eine Tiefe Wunde zu. Dadurch werden die maximalen Lebenspunkte Eures Ziels 5...17...20 Sekunden lang um 20% verringert.
    Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
    Vernichtender Schlag.jpg
     Vernichtender Schlag
  • Fertigkeit (Basis). (nur Monster)
    Ohne Attribut (Monster)
    Betäubung durch kritischen Treffer.jpg
     Betäubung durch kritischen Treffer
    (Monster-Fertigkeit)
  • Fertigkeit (Nightfall). Angriffe und Fertigkeiten fügen +50% Schaden zu, wenn die Lebenspunkte dieser Kreatur sich unter 70% befinden, sowie zusätzlich um +50%, wenn ihre Lebenspunkte sich unter 30% befinden.
    Ohne Attribut (Monster)
    Erzürnt.jpg
     Erzürnt
    (Monster-Fertigkeit)

Beute[Bearbeiten]

Riss des Kummers

Domäne der Pein

Hinweis:[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Abyssal