Aggro: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Aggro''' ist ein Adjektiv oder ein Substantiv, das beschreibt, dass ein Monster einen Spieler wahrgenommen hat und ihn bzw. seine Gruppe angreifen will. Das Monster ist also aggressiv.
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'''Aggro''', abgeleitet von ''aggressiv'', beschreibt, dass eine Kreatur eine andere Kreatur einer feindlich gesinnten Fraktion wahrgenommen hat und ihn bzw. seine Verbündeten angreifen will.  
  
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Mit ''Aggro'' wird auch häufig der mittlere Ring auf dem [[Kompass]] bezeichnet, da dieser die [[Gefahrenzone]] eines Spielers definiert. Ist ein Gegner in diesem Bereich wird er den Spieler angreifen.
  
Ist ein Gegner in diesem Bereich wird er den Spieler angreifen. Dieser Spieler hat also die "Aggro gezogen".
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Besonders im [[Schwerer Modus|Schweren Modus]], aber auch im Normalen Modus, neigen Gegner dazu, vom [[Tank]] abzulassen und stattdessen die anderen Gruppenmitglieder anzugreifen. Um dem entgegenzuwirken sollte der Tank sicherstellen, dass sich niemand in seiner Gefahrenzone aufhält während er Gegner anlockt.
 
 
Monster werden erst Aggro, wenn sie in der [[Gefahrenzone]] eines Spielers sind (die graue Fläche um den Spieler auf dem Radar).
 
 
 
Daher nennt man diese Zone den '''Aggroradius''' bzw. die '''Aggro-Range''' (Range = Entfernung).
 
 
 
 
 
Es gibt jedoch einige Ausnahmen: Monster auf Stufe 2 oder niedriger werden erst aggro, wenn man sie angreift.
 
 
 
 
 
 
 
Besonders im [[Schwerer Modus|Schweren Modus]] neigen Monster dazu, von Tanks abzulassen und lieber auf die anderen Gruppenmitglieder loszugehen.  
 
 
 
Um dies zu vermeiden, muss der Tank erst einige Sekunden lang von den Monstern gezielt angegriffen werden.
 
 
 
Bestenfalls sollten sich nicht mal die Aggroradien der übrigen Gruppenmitglieder mit derjenigen des Tanks überschneiden.
 
 
 
Erst danach kann sich der Rest der Gruppe nähern, um in den Kampf einzugreifen.
 
 
 
Der Mönch der Gruppe muss während des Aggroziehens (auch "Pullen" oder "Locken" genannt) soweit wie möglich vom Tank wegstehen (kurz vor dessen Aggro-Range), um nicht bemerkt zu werden und zu heilen, ohne Aggro zu bekommen.
 
 
 
  
 
[[Kategorie:Slang]]
 
[[Kategorie:Slang]]
 
{{en|Aggro}}
 
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Aktuelle Version vom 1. August 2009, 10:21 Uhr

Aggro, abgeleitet von aggressiv, beschreibt, dass eine Kreatur eine andere Kreatur einer feindlich gesinnten Fraktion wahrgenommen hat und ihn bzw. seine Verbündeten angreifen will.

Mit Aggro wird auch häufig der mittlere Ring auf dem Kompass bezeichnet, da dieser die Gefahrenzone eines Spielers definiert. Ist ein Gegner in diesem Bereich wird er den Spieler angreifen.

Besonders im Schweren Modus, aber auch im Normalen Modus, neigen Gegner dazu, vom Tank abzulassen und stattdessen die anderen Gruppenmitglieder anzugreifen. Um dem entgegenzuwirken sollte der Tank sicherstellen, dass sich niemand in seiner Gefahrenzone aufhält während er Gegner anlockt.

Englische Bezeichnung: Aggro