Kilroy Steinsipps Fausthieb-Fete und Mandof: Unterschied zwischen den Seiten

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(Die Seite wurde neu angelegt: {{Infobox Kreatur | spezies = Norn | klasse = Krieger | Kampagne = Eye of the North | stufe = 20 }} ==Beschreibung== '''{{PAGENAME}}''' ist einer der vielen [[Norn...)
 
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{{Infobox Quest
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{{Infobox Kreatur
|typ=Sekundärquest
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| spezies = Norn
|kampagne=Eye of the North
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| klasse = Krieger
|region=Ferne Zittergipfel
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| Kampagne = Eye of the North
|questgeber=[[Kilroy Steinsipp]]
+
| stufe = 20
|benötigter quest=Verhaut den Hampelmann
 
|folgequest=In dieser Stadt macht Ihr ihn platt
 
 
}}
 
}}
==Überblick==
 
'''Zusammenfassung'''
 
*Sprecht mit Kilroy, wenn Ihr bereit seid, Fronis Eisenzehe zu jagen.
 
*Begleitet Kilroy. Findet Fronis Eisenzehe und besiegt ihn mit nichts weiter als Eurem Schlagring.
 
*Holt Euch Eure Belohnung ab bei: Kilroy Steinsipp
 
  
'''Auftraggeber'''
+
==Beschreibung==
:[[Kilroy Steinsipp]] in [[Gunnars Feste]]
+
'''{{PAGENAME}}''' ist einer der vielen [[Norn]]-Jäger in den Fernen Zittergipfeln. Er bietet die [[Norn-Jagdgesellschaft]] an.
  
==Belohnung==
+
==Standort==
*2500 [[Erfahrungspunkt]]e
+
*[[Ferne Zittergipfel]]
*250 {{Gold}}
+
**[[Drakkar-See]]
*Ein Altes oder Normales [[Zwergenbier]] aus der Endtruhe
 
  
==Lösung==
+
==Verwendete Fertigkeiten==
Nachdem mit Kilroy gesprochen wurde, wird man alleine in [[Fronis Eisenzehes Lager]] gebracht, und die Fertigkeiten werden erneut mit den Zwergen-Fertigkeiten ausgetauscht. Außerdem steht man unter der [[Fertigkeit]] [[Rauferei]]. Kilroy kämpft mit uns und er benutzt immer wieder den [[Schrei]] [["Kilroy Steinsipp"]], dadurch werden die Fertigkeiten schneller aufgeladen. In dem [[Verlies]] befinden sich eine Menge [[Steingipfel]]-Zwerge, die nach und nach getötet werden müssen. Nach kurzer Zeit kommt man in eine etwas größere Höhle, in der sehr viele Steingipfel-Zwerge, sowie [[Leutnant Mahgma]] stehen. Aber keine Sorge, die Zwerge greifen immer nur in kleinen Grüppchen, aus zwei bis drei Zwergen, an. Es ist wichtig sich immer nur auf einen Zwerg zu konzentrieren, da man durch deren Ableben die eigenen Lebenspunkte wieder auffüllt. Wenn man besiegt wurde, ist es wichtig, die [[Fertigkeit]] [[STEHT AUF!]] mehrmalig anzuklicken, denn so wird die Energie während des Todes erneuert.Allerdings erhöht sich die Energie nach jedem Tod, was es schwieriger macht in der Zeit den Balken wieder zu füllen (Anmerkung: Es funktioniert gleichzeitig zu klicken und die 8 zu drücken, was ermöglicht auch eine Energie von >60 problemlos wieder aufzufüllen).
+
*{{Fertigkeit icon|Axtdrehung}}
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*{{Fertigkeit icon|Bärengestalt}}
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*{{Fertigkeit icon|Siegel der Heilung}}
 +
*{{Fertigkeit icon|Spalten}}
 +
*{{Fertigkeit icon|Zerstückeln}}
  
Am Ende des Quests trifft man auf [[Fronis Eisenzehe]] und einen [[Versklavter Ettin|versklavten Ettin]]. Es muss lediglich Fronis getötet werden, um die Quest erfolgreich abzuschließen. Der erste Sieg über Fronis bringt 500 [[Deldrimortitel|Zwergen-Rufpunkte]] ein. Mit dem Update am 18. November 2008 wurde die Punkte-Belohnung nach jedem weiteren erfolgreichen Besuch des Verlieses von 100 auf 250 Punkte angehoben.
 
  
==Leveln==
+
{{en|Mandof}}
Dieser "Quest" ist auch sehr gut zum leveln geeignet, da die gegner mindestens 100EP geben...
 
 
 
Forgehensweise:
 
-Kauft euch beim Schriftrollenhändler eine [[Schriftrolle über den Einblick des Würgers]] und eine [[Schriftrolle über den Einblick des Berserkers]] (Wer knapp bei Kasse ist der kann sich auch Einblick des Jägers und Einblick des Randalierers kaufen.)
 
-Baut wenn möglich ein Zorn-Upgrade in eueren Schlagring ein.
 
 
 
-Nun spricht man [[Kilroy Steinsipp]] an und startet das Verlies.
 
 
 
-Jetzt geht es los: Man aktiviert die [[Schriftrolle über den Einblick des Würgers]]/Einblick des Jägers. Man tötet alle Gegner bis man zu der Stelle kommt wo in einem Halbkreis noch-Verbündete Steingipfel-Kämpfer stehen.
 
 
 
-Jetzt aktiviert man [[Schriftrolle über den Einblick des Berserkers]]/Einblick des Randalierers und rennt rein. Man Besiegt alle Gegner in dem Raum inclusive [[Leutnant Mahgma]].
 
 
 
-Nach dem Sieg gegen [[Leutnant Mahgma]] müsste sich die Schriftrolle beenden.
 
 
 
-Jetzt gibt es 2 Möglichkeiten entweder man gibt gleich /resign ein und startet die Prozedur von vorne oder man geht ohne Schriftrolle weiter und tötet noch schnell den [[Versklavter Ettin]] und gibt dann auf.
 
 
 
-Nun startet man das ganze von vorne... kauft wieder die Schriftrollen usw...
 
 
 
 
 
-Pro Run steigt man zwischen 1-4 Leveln auf
 
 
 
-Diese Variante ist auch gut zum schnell an den Überlebenden Titel zu kommen.
 
-Sollte man einmal K.O. gehen drückt man einfach 8 und mit der Maus auf: [[STEHT AUF!]]
 
Ein K.O. zählt nicht als gestorben... Ist man allerdings zu langsam mit [[STEHT AUF!]] stirbt man.
 
 
 
==Dialog==
 
'''Dialog mit [[Kilroy Steinsipp]]'''
 
:<font color="#d80000">'''[Solo-Quest]'''</font> ''Jetzt, wo Ihr Euch die Fäuste schmutzig gemacht habt, solltet Ihr Eure Fähigkeiten nutzen. Fronis Eisenzehe, der Bruder eines gewissen verabscheuungswürdigen Kerls vom Steingipfel, hat in der Nähe ein Lager aufgeschlagen. Er befehligt eine Gruppe dreckiger Taugenichtse. Atmet mal tief ein. Riecht Ihr sie? Schicken wir unsere Fäuste auf eine Reise, die diese Steingipfel-Trottel nicht vergessen werden!''
 
 
 
:'''Annehmen:''' Ihr seid verrückt, Kilroy. Das liebe ich an Euch.
 
:'''Ablehnen:''' Ihr seid verrückt, Kilroy. Mit Euch gehe ich nirgendwo hin.
 
 
 
'''Zwischendialog mit [[Kilroy Steinsipp]]'''
 
:''Ich habe Fronis lange nicht gesehen. Ich kann's kaum erwarten, ihn mit meinen Freunden bekannt zu machen.
 
 
 
'''Zwischendialog mit [[Fronis Eisenzehe]]'''
 
:''Kilroy Steinsipp, Sohn eines Yakdreschers! Ich weiß nicht, wie Ihr so weit gekommen seid, aber ich freue mich, dass ich es sein darf, der Euer Grab schaufelt.
 
 
 
'''Zwischendialog mit [[Kilroy Steinsipp]]'''
 
:''Erlaubt mir, Euch meine Freunde vorzustellen. Rechte und Linke, heißt unserem Freund Fronis herzlich willkommen!
 
 
 
'''Schlussdialog mit [[Kilroy Steinsipp]]'''
 
:''Habt Ihr gesehen, wie blöd sie geguckt haben, als wir fäusteschwingend auf sie zugelaufen sind? Ich hatte seit Jahren nicht so viel Spaß! Gut gekämpft, <Name>! Ich werde jetzt ein wenig meine Fäuste kühlen. Ihr solltet das auch tun.
 
 
 
== Quest-NSC ==
 
===Verbündete===
 
*[[Zwerg]]
 
**[[Kilroy Steinsipp]]
 
===Gegner===
 
*[[Zwerg]]
 
**{{K}} 20 [[Steingipfel-Malmer]]
 
**{{K}} 20 [[Steingipfel-Schnitzer]]
 
**{{W}} 20 [[Steingipfel-Waldläufer]]
 
*[[Wolf]]
 
**{{K}} 20 [[Steinwolf]]
 
*[[Oger]]
 
**{{K}} 24 [[Versklavter Ettin]]
 
 
 
===Bosse===
 
{{Boss
 
| bosse =
 
{{Boss Zeile|K|24|Fronis Eisenzehe|Spalten}}
 
{{Boss Zeile|K|24|Leutnant Mahgma|Zwergen-Kampfhaltung}}
 
}}
 
 
 
==Hinweis==
 
*Um Energie aufzubauen hilft es mit der Taste 8 und der Maus gleichzeitig zu arbeiten. Außerdem kann man über Optionen/Steuerung mehr als nur eine Taste für die Fertigkeit 8 einstellen. Dadurch ist es fast unmöglich zu sterben.
 
*Es ist möglich, Kilroy am Anfang des Dungeons sterben zu lassen und durch den gesamten Dungeon bis zu Fronis zu rennen, ohne auch nur einen Gegner zu töten. Bei der Mahgma-Gruppe kann man zwischen dem rechten Zwerg und der großen Tür einfach durchlaufen. Am Ende nurnoch Fronis und, wenn gewollt, den Ettin töten und die Dungeon- und anschließend Questbelohnung in Empfang nehmen. Diese Variante eignet sich allerdings nur, wenn man schnell die paar Zwergenrufpunkte und das Bier aus der Endtruhe farmen möchte.
 
*Diese Mission ist perfekt für den [[Überlebendentitel]] geeignet, da man mit etwas Übung nicht sterben kann. Um die Mission nach Abschluss erneut zu spielen muss man lediglich den Distrikt wechseln. Auch das Farmen ist in dieser Mission lukrativ, sofern man die Mission im [[Schwerer Modus|Schweren Modus]] spielen kann. Dazu muss man einmal alle Hauptquests in EotN beendet haben. Ein Run der Mission bringt neben dem Bier und den 250 {{Gold}} von Kilroy auch seit dem Dietrich-Event sehr viele Dietriche. Ein Run dauert im Hardmode ca. 9 Minuten und bringt um die 2 {{Platin}}. Auch das schnelle Leveln ist in dieser Mission möglich, da jeder Gegner mehr als 200 EP bringt.
 
*Es ist von großem Vorteil ein Zorn-Upgrade in die Schlagringe einzubauen.
 
 
 
 
 
{{en|Kilroy Stonekin's Punch-Out Extravaganza!}}
 

Version vom 5. Februar 2008, 18:22 Uhr

Mandof
Mandof.jpg
Klassifikation
Spezies Norn Krieger-icon-blass.png
Klasse Krieger
Stufe 20
Kampagne Unbekannt


Beschreibung

Mandof ist einer der vielen Norn-Jäger in den Fernen Zittergipfeln. Er bietet die Norn-Jagdgesellschaft an.

Standort

Verwendete Fertigkeiten

  • Axtangriff (Prophecies). Wenn dieser Angriff einen Gegner trifft, der an einer tiefen Wunde leidet, fügt Ihr 1...16...20 Punkte mehr Schaden zu und dieser Gegner leidet 20 Sekunden lang unter Schwäche.
    Attribut: Axtbeherrschung (Krieger)
    Axtdrehung.jpg
     Axtdrehung
  • Form (Eye of the North). Für 60 Sekunden nehmt ihr das Erscheinungsbild der Bärin an. Ihr habt +250 Lebenspunkte und Eure Angriffe fügen 25% mehr Schaden zu.
    Ohne Attribut (Monster)
    Bärengestalt.jpg
     Bärengestalt
  • Siegel (Basis). Ihr heilt Euch um 82...154...172 Lebenspunkte. Während diese Fertigkeit benutzt wird, habt Ihr -40 Rüstung.
    Attribut: Taktik (Krieger)
    Siegel der Heilung.jpg
     Siegel der Heilung
  • Elite-Axtangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr 10...26...30 Punkte zusätzlichen Schaden zu.
    Attribut: Axtbeherrschung (Krieger)
    Spalten.jpg
     Spalten
  • Axtangriff (Basis). Wenn dieser Axtschlag trifft, fügt er dem Gegner eine Tiefe Wunde zu, die seine maximalen Lebenspunkte 5...17...20 Sekunden lang um 20% verringert.
    Attribut: Axtbeherrschung (Krieger)
    Zerstückeln.jpg
     Zerstückeln


Englische Bezeichnung: Mandof