Aura des Lich: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Wechseln zu:Navigation, Suche
Zeile 8: Zeile 8:
 
  | energie=10
 
  | energie=10
 
  | aktivierung=2
 
  | aktivierung=2
  | wiederaufladung=20
+
  | wiederaufladung=45
  |prog1={{Progression|Dauer|15|45}}
+
  |prog1={{Progression|Stufe|1|17}}
  |prog2={{Progression|Heilung|50|240}}
+
  |prog2={{Progression|Dauer|5|45}}
 
  | beschreibung=Alle Kadaver in Hörweite werden benutzt und Ihr belebt einen Knochenschreck der Stufe {{P1|1|17|N}} sowie einen für jeden auf diese Weise benutzten Kadaver. {{P1|5|45|N}} Sekunden lang ist Euer Todesmagie-Attribut um +1 erhöht.
 
  | beschreibung=Alle Kadaver in Hörweite werden benutzt und Ihr belebt einen Knochenschreck der Stufe {{P1|1|17|N}} sowie einen für jeden auf diese Weise benutzten Kadaver. {{P1|5|45|N}} Sekunden lang ist Euer Todesmagie-Attribut um +1 erhöht.
 
}}
 
}}

Version vom 12. Dezember 2008, 17:47 Uhr

Beschreibung

Alle Kadaver in Hörweite werden benutzt und Ihr belebt einen Knochenschreck der Stufe 1...14...17 sowie einen für jeden auf diese Weise benutzten Kadaver. 5...37...45 Sekunden lang ist Euer Todesmagie-Attribut um +1 erhöht.
Todesmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Stufe 1 2 3 4 5 6 7 8 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23
Dauer 5 8 10 13 16 18 21 24 26 29 32 34 37 40 42 45 48 50 53 56 58 61


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

  • Der einzelne Diener wird auch belebt, wenn's keine Kadaver gibt. Er erscheint hinter einem.
  • Die Blutfleck-Befähigung funktioniert hier nicht.

Ähnliche Fertigkeiten

  • Elite-Verzauberung (Prophecies). Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, wird dem Verbündeten zugefügter Schaden um 20...44...50% reduziert. Sind Eure Lebenspunkte unter 50%, wenn der Verbündete Schaden erleidet, endet Lebenssperre.
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Lebenssperre.jpg
     Lebenssperre
  • Verzauberung (Basis). 5...19...23 Sekunden lang verliert der Verbündete (bzw. Ihr selbst) bei einem Schaden aus einem einzelnen Angriff oder Zauber höchstens 10% der maximalen Lebenspunkte.
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Schutzgeist.jpg
     Schutzgeist
  • Elite-Fertigkeit (Nightfall). 10 Sekunden lang wird das nächste Mal, wenn ein Verbündeter in Hörweite tödlichen Schaden erleiden würde, dieser Schaden aufgehoben und der Verbündete um 20...164...200 Lebenspunkte geheilt. Engelsbindung endet bei allen anderen Verbündeten.
    Attribut: Führung (Paragon)
    Engelsbindung.jpg
     Engelsbindung
Englische Bezeichnung: Aura of the Lich