Balthasars Geist: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Moin (Diskussion | Beiträge) |
(Übersetzung) |
||
Zeile 14: | Zeile 14: | ||
== Acquisition == | == Acquisition == | ||
− | '''[[ | + | '''[[Fertigkeitsquest]]s''': |
− | *[[ | + | *[[Die Deserteure]] ([[Signalfeuerposten]]) |
'''[[Skill Trainer]]s''': | '''[[Skill Trainer]]s''': | ||
− | *[[ | + | *[[Wachführer Sergio]] ([[Löwenstein]]) |
− | *[[Dakk]] ([[ | + | *[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]]) |
== Notes == | == Notes == | ||
− | * | + | *Die erhaltene Energiemenge ist immer 1. Man erhält sie auch, wenn man 0 Schadenspunkte bekommt. |
− | * | + | *Bei dieser Fertigkeit erhält man Adrenalinpunkte. Diese unterscheiden sich in sofern von Adrenalinstößen, als dass man wesentlich mehr von ihnen braucht. Siehe [[Adrenalin]]. |
− | * | + | *Der Name kommt von [[Balthasar]], Gott der Krieges und des Feuers |
− | * | + | *Diese Fertigkeit wird am häufigsten bei [[Lebensbindung]]smönchen verwendet. Sie casten [[Lebensbindung]] auf all ihre Gruppenmitglieder und Balthasars Geist auf sich selbst. Dadurch bekommen sie genügend Energie, um die Lebensbindung aufrechtzuhalten. |
− | + | *Balthasars Geist kann ähnlich wie Lebensbindung zusammen mit [[Symbiotische Bindung]] auf einen [[Tiergefährten]] gecastet werden, um so Energie zu erhalten, wannimmer der Tiergefährte angegriffen wird. | |
− | * | + | *55 HP-Mönche können diese Fertigkeit verwenden, um Adrenalin für [[Bonettis Verteidigung]] zu erhalten. |
− | * | ||
== Verwandte Fertigkeiten == | == Verwandte Fertigkeiten == | ||
− | *{{mö}} [[ | + | *{{mö}} [[Essenzbindung]] |
[[en:Balthazar's Spirit]] | [[en:Balthazar's Spirit]] |
Version vom 1. Dezember 2006, 13:39 Uhr
Vorlage:Übersetzungs-stubVorlage:Fertigkeitsbox
Acquisition
Notes
- Die erhaltene Energiemenge ist immer 1. Man erhält sie auch, wenn man 0 Schadenspunkte bekommt.
- Bei dieser Fertigkeit erhält man Adrenalinpunkte. Diese unterscheiden sich in sofern von Adrenalinstößen, als dass man wesentlich mehr von ihnen braucht. Siehe Adrenalin.
- Der Name kommt von Balthasar, Gott der Krieges und des Feuers
- Diese Fertigkeit wird am häufigsten bei Lebensbindungsmönchen verwendet. Sie casten Lebensbindung auf all ihre Gruppenmitglieder und Balthasars Geist auf sich selbst. Dadurch bekommen sie genügend Energie, um die Lebensbindung aufrechtzuhalten.
- Balthasars Geist kann ähnlich wie Lebensbindung zusammen mit Symbiotische Bindung auf einen Tiergefährten gecastet werden, um so Energie zu erhalten, wannimmer der Tiergefährte angegriffen wird.
- 55 HP-Mönche können diese Fertigkeit verwenden, um Adrenalin für Bonettis Verteidigung zu erhalten.
Verwandte Fertigkeiten