Balthasars Geist: Unterschied zwischen den Versionen

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== Acquisition ==
 
== Acquisition ==
'''[[Skill Quests]]''':  
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'''[[Fertigkeitsquest]]s''':  
*[[The Deserters]] ([[Beacon's Perch]])
+
*[[Die Deserteure]] ([[Signalfeuerposten]])
 
'''[[Skill Trainer]]s''':
 
'''[[Skill Trainer]]s''':
*[[Firstwatch Sergio]] ([[Lion's Arch]])
+
*[[Wachführer Sergio]] ([[Löwenstein]])
*[[Dakk]] ([[Ember Light Camp]])
+
*[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
  
 
== Notes ==
 
== Notes ==
*The amount of energy gained when damage is received is always one point. You will receive this energy whenever you take damage, even if that damage is zero.
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*Die erhaltene Energiemenge ist immer 1. Man erhält sie auch, wenn man 0 Schadenspunkte bekommt.
*Adrenaline gained from this skill is in the form of [[adrenaline|adrenaline points]].
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*Bei dieser Fertigkeit erhält man Adrenalinpunkte. Diese unterscheiden sich in sofern von Adrenalinstößen, als dass man wesentlich mehr von ihnen braucht. Siehe [[Adrenalin]].
*Adrenaline points are not the same as [[adrenaline|adrenaline strikes]].
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*Der Name kommt von [[Balthasar]], Gott der Krieges und des Feuers
*The name of this skill is a reference to [[Balthazar]], the god of war and fire.
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*Diese Fertigkeit wird am häufigsten bei [[Lebensbindung]]smönchen verwendet. Sie casten [[Lebensbindung]] auf all ihre Gruppenmitglieder und Balthasars Geist auf sich selbst. Dadurch bekommen sie genügend Energie, um die Lebensbindung aufrechtzuhalten.
*The most common use of this skill is on a [[Life Bond]] monk. Cast Life Bonds on all party members and Balthazar's Spirit on yourself. Whenever anyone in the party is struck for damage, you will gain energy (helping you maintain the Life Bonds). See the build [[Mo/Me Barrier Bond Monk]].
+
*Balthasars Geist kann ähnlich wie Lebensbindung zusammen mit [[Symbiotische Bindung]] auf einen [[Tiergefährten]] gecastet werden, um so Energie zu erhalten, wannimmer der Tiergefährte angegriffen wird.
*Similar to [[Life Bond]], casting this on yourself in conjunction with [[Symbiotic Bond]] results in good, consistent energy gain as long as your pet is being attacked.
+
*55 HP-Mönche können diese Fertigkeit verwenden, um Adrenalin für [[Bonettis Verteidigung]] zu erhalten.
*This skill is often a staple of a [[55 Monk]] because of its energy management and adrenal gain for [[Bonetti's Defense]].
 
  
 
== Verwandte Fertigkeiten ==
 
== Verwandte Fertigkeiten ==
*{{mö}} [[Essence Bond]]
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*{{mö}} [[Essenzbindung]]
  
 
[[en:Balthazar's Spirit]]
 
[[en:Balthazar's Spirit]]

Version vom 1. Dezember 2006, 13:39 Uhr

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Acquisition

Fertigkeitsquests:

Skill Trainers:

Notes

  • Die erhaltene Energiemenge ist immer 1. Man erhält sie auch, wenn man 0 Schadenspunkte bekommt.
  • Bei dieser Fertigkeit erhält man Adrenalinpunkte. Diese unterscheiden sich in sofern von Adrenalinstößen, als dass man wesentlich mehr von ihnen braucht. Siehe Adrenalin.
  • Der Name kommt von Balthasar, Gott der Krieges und des Feuers
  • Diese Fertigkeit wird am häufigsten bei Lebensbindungsmönchen verwendet. Sie casten Lebensbindung auf all ihre Gruppenmitglieder und Balthasars Geist auf sich selbst. Dadurch bekommen sie genügend Energie, um die Lebensbindung aufrechtzuhalten.
  • Balthasars Geist kann ähnlich wie Lebensbindung zusammen mit Symbiotische Bindung auf einen Tiergefährten gecastet werden, um so Energie zu erhalten, wannimmer der Tiergefährte angegriffen wird.
  • 55 HP-Mönche können diese Fertigkeit verwenden, um Adrenalin für Bonettis Verteidigung zu erhalten.

Verwandte Fertigkeiten