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Solange Ihr diese [[Verzauberung]] aufrechterhaltet, erfreut sich der Verbündete einer Lebenspunkt- und Energieregeneration von +1. Ihr verliert jedoch 1 Energiepunkt für jeden [[Zauber]], den er wirkt. | Solange Ihr diese [[Verzauberung]] aufrechterhaltet, erfreut sich der Verbündete einer Lebenspunkt- und Energieregeneration von +1. Ihr verliert jedoch 1 Energiepunkt für jeden [[Zauber]], den er wirkt. | ||
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Version vom 11. Juli 2009, 21:44 Uhr
Beistand | ||
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Attribut | Kein Attribut | |
Typ | Verzauberung | |
Kampagne | Prophecies | |
Klasse | Mönch | |
Beschreibung
- Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, erfreut sich der Verbündete einer Lebenspunkt- und Energieregeneration von +1. Ihr verliert jedoch 1 Energiepunkt für jeden Zauber, den er wirkt.
Kurzbeschreibung
- +1 Lebenspunktregeneration und +1 Energieregeneration. Sich selbst als Ziel wählen nicht möglich. Ihr verliert jedes Mal 1 Energiepunkt, wenn der Verbündete einen Zauber wirkt.
Inhaltsverzeichnis
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Verwandte Fertigkeiten
Übersetzungsfehler: Die offizielle Übersetzung sagt im Prinzip, man würde 0,5 Lebens- und 3 Energieregeneration erhalten (denn das entspricht jeweils 1 pro Sekunde). Das stimmt nicht. |
Englische Bezeichnung: Succor
Hinweise zur Benutzung
- Geschickt ist es, wenn man diese Fertigkeit auf Gruppenmitglieder anwendet, die nicht viel bzw. gar nicht zaubern wie zum Beispiel Krieger oder Waldläufer. Auf Zauberklassen, wie beispielsweise Elementarmagier oder Mönche, sollte man diese Fertigkeit nicht wirken, da der Energieverbrauch sehr hoch wird und ihr an Energiemangel "leidet".