Benutzer:Chichiri/K/E Beschwörungskrieger: Unterschied zwischen den Versionen
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− | + | *Zunächst die Waffe mit +20% Verzauberung verwenden und die Beschwörung zaubern. | |
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− | + | *Nach Vereinbarung zum Spike Raserei aktivieren, dann Verkrüppelnder Hieb, Schnittwunde und Sonne-Mond-Hieb, sofort darauf, oder, wenn man angegriffen wird, Raserei mit Ansturm beenden. | |
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+ | *Statt Frost- kann man auch Blitzbeschwörung verwenden und [[Schok]] für den variablen Platz wählen. | ||
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+ | [[Kategorie:RA-Build]] | ||
+ | [[Kategorie:TA-Build]] | ||
+ | [[Kategorie:AdH-Build]] |
Version vom 30. November 2007, 15:47 Uhr
Dieses Build verwendet Flammenbeschwörung, um den Waffenschaden zu erhöhen.
Inhaltsverzeichnis
Attributs- und Fertigkeitenverteilung
Krieger / Elementarmagier | Attributverteilung |
---|---|
Axtbeherrschung | 12 + 1 + 1 |
Stärke | 8 + 1 |
Feuermagie | 10 |
|
- Die Variable Fertigkeit ist je nach Anwendungsgebiet:
- Heilungssiegel (Zufallsarenen)
- Bullenstoß (GvG)
Ausrüstung
- Je nach Beschwörung ein entsprechendes Elementarschwert mit +30 Hp und 15^50-Inschrift.
- Einen Stärkeschild mit +30 Hp
- Eine beliebige Waffe mit +20% Dauer von Verzauberungen
Benutzung
- Zunächst die Waffe mit +20% Verzauberung verwenden und die Beschwörung zaubern.
- Auf das Kampf-Waffenset zurückschalten
- Aufladen
- Nach Vereinbarung zum Spike Raserei aktivieren, dann Verkrüppelnder Hieb, Schnittwunde und Sonne-Mond-Hieb, sofort darauf, oder, wenn man angegriffen wird, Raserei mit Ansturm beenden.
Varianten
- Statt Frost- kann man auch Blitzbeschwörung verwenden und Schok für den variablen Platz wählen.