Benutzerinterface: Unterschied zwischen den Versionen

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(Elemente des Benutzerinterfaces)
(Elemente des Benutzerinterfaces)
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**Ziele
 
**Ziele
 
***[[Zielauswahl]]
 
***[[Zielauswahl]]
***[[Fähigkeiten_(Ziel)|Zielfähigkeiten]]
+
***[[Fertigkeiten_(Ziel)|Zielfertigkeiten]]
*Fenster, die sich per Tastendruck öffen und schließen
+
 
 +
*'''Fenster, die sich per Tastendruck öffen und schließen'''
 
**[[Gruppenfenster|Gruppe]] (P, Standardmäßig immer geöffnet)
 
**[[Gruppenfenster|Gruppe]] (P, Standardmäßig immer geöffnet)
 
**[[Gruppensuche|Suche]]
 
**[[Gruppensuche|Suche]]
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**[[Gildenmenü]] (G)
 
**[[Gildenmenü]] (G)
 
**[[Freundesliste]] (N)
 
**[[Freundesliste]] (N)
**[[Beobachter-Modus]] (B innerhalb [[Städte|Stadt]] oder eines [[Außenposten|Außenpostens]])
+
**[[Beobachter-Modus]] (B innerhalb von [[Stadt|Städten]] oder [[Außenposten]])
 
**[[Punktetabelle]] (O innerhalb einer [[Spieler_gegen_Spieler|PvP]]/[[Gilde_gegen_Gilde|GvG]]-Schlacht)
 
**[[Punktetabelle]] (O innerhalb einer [[Spieler_gegen_Spieler|PvP]]/[[Gilde_gegen_Gilde|GvG]]-Schlacht)
 
**Der Chat lässt sich in erforschbaren Gebieten durch Drücken von ^ (Zirkumflex) vollständig darstellen oder auf die aktuellsten Nachrichten beschränken.
 
**Der Chat lässt sich in erforschbaren Gebieten durch Drücken von ^ (Zirkumflex) vollständig darstellen oder auf die aktuellsten Nachrichten beschränken.
*Fenster, die sich bei [[Nicht-Spieler-Charakter]]en öffnen
+
 
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*'''Fenster, die sich bei [[Nicht-Spieler-Charakter]]en öffnen'''
 
**Lager (bei [[Xunlai|Xunlai-Lagerverwaltung]])
 
**Lager (bei [[Xunlai|Xunlai-Lagerverwaltung]])
 
**Kaufen/Verkaufen (bei [[Händler|Händlern]])
 
**Kaufen/Verkaufen (bei [[Händler|Händlern]])
 
**Sammeln (bei [[Sammler|Sammlern]])
 
**Sammeln (bei [[Sammler|Sammlern]])

Version vom 11. April 2007, 12:49 Uhr

Das Benutzerinterface von Guild Wars besteht aus allen Elementen auf dem Spielbildschirm, die es dem Spieler erlauben, innerhalb des Spieles zu agieren oder dem Spieler Informationen über Ereignisse innerhalb des Spieles zu geben.


Elemente des Benutzerinterfaces

Alle Interface-Elemente können individuell angeordnet werden. Außerdem können die meisten Elemente ausgeblendet werden.