Eisboden
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Version vom 13:42, 17. Aug. 2007 von Redeemer (Diskussion | Beiträge)
Beschreibung
- Erstellt einen Geist der Stufe 1...8. Tote Kreaturen in seiner Reichweite können nicht wiederbelebt werden. Dieser Geist stirbt nach 30...78 Sekunden.
Inhaltsverzeichnis
Überleben in der Wildnis | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Stufe | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 | 11 | 11 | 12 | 12 | 13 | 14 |
Dauer | 30 | 34 | 38 | 42 | 46 | 50 | 54 | 58 | 62 | 66 | 70 | 74 | 78 | 82 | 86 | 90 | 94 | 98 | 102 | 106 | 110 | 114 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
- keine
Hinweise zur Benutzung
- Obwohl Eisboden balanciert scheint, kann man es im PvP zu seinem Vorteil nutzen. Platziert man Eisboden einfach erst, wenn mehr gegnerische als eigene Spieler gefallen sind, hindert man den Gegner daran, wieder an Stärke zu gewinnen und hat selbst nur einen geringen Nachteil daraus.
- Im Hochofen der Betrübnis ist Eisboden sehr nützlich, um die Priester der Betrübnis und die Schaufler daran zu hindern, ihre Wiederbelebungsfertigkeiten zu benutzen.
- Entgegen der Fertigkeitsbeschreibung ist es trotzdem noch möglich, Tiergefährten wiederzubeleben.
- Lebhaft war Naomei und Wiederherstellung ignorieren Eisboden.
- Das Fallenlassen einer Wiederbelebungskugel belebt die Verbündeten auch bei Eisbogen wieder.