Fesselnde Ketten: Unterschied zwischen den Versionen

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{{p1|5|17|R}} Sekunden lang bewegt sich der Gegner um 90% langsamer und kann nicht mehr angreifen. Fesselnde Ketten endet, wenn der Gegner [[Schaden]] erleidet.
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Während der nächsten 3 Sekunden lang bewegen sich der Gegner und alle [[umstehend]]en Feinde um 90% langsamer und und erleiden {{p1|1|30|R}} Punkte Schaden pro Sekunde, solange sie in Bewegung sind.
| kurzbeschreibung = {{p1|5|17|R}} Sekunden: Gegner bewegt sich um 90% langsamer und kann nicht angreifen. {{Grau|Endet, wenn der Gegner Schaden erleidet.}}
+
| kurzbeschreibung = (3 Sekunden.) Der Gegner und alle umstehenden Feinde bewegen sich um 90% langsamer und erleiden {{p1|1|30|R}} Punkte Schaden pro Sekunde, solange sie in Bewegung sind.
 
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**[[Michiko]] ([[Zentrum von Kaineng]])
 
**[[Michiko]] ([[Zentrum von Kaineng]])
  
==Anmerkung==
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==Hinweise zur Benutzung==
* [[Degeneration]] gilt nicht als [[Schaden]]. Deshalb könnt ihr den Gegner mit dieser Fertigkeit fesseln und dann degenerieren, z.B. mit den Fertigkeiten eines [[Mesmer]]s. Beispiel: [[Alptraum beschwören]] plus [[Trugbild beschwören]] ergibt die maximal mögliche Lebenspunkt-Degeneration von -10. Der Gegner verliert so 20 Lebenspunkte pro Sekunde, in den 15 Sekunden Dauer von Fesselnde Ketten (bei Zwiesprache 12) also 300 Lebenspunkte.
+
*Verwendet diese Fertigkeit zusammen mit [[Gequält war Lingwah]], um die Dauer zu verlängern und die Fertigkeit sofort wieder aufzuladen.
*Entzug von Lebenspunkten gilt ebenfalls nicht als Schaden. Deshalb können auch [[Blutgesang]], [[Vampirismus]] oder [[Alptraumwaffe]] zusammen mit dieser Fertigkeit eingesetzt werden.
 
*Diese Fertigkeit kann man auch gut verwenden, um (z.B. für dieses Wiki) Bildschirmfotos von Monstern und Bossen (besonders Nahkämpfern) anzufertigen, weil sie euch dann nicht mehr so nahe kommen können.
 
  
 
==Ähnliche Fertigkeiten==
 
==Ähnliche Fertigkeiten==
*[[Eisenbeschlag]]
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*{{fertigkeit icon|Erneuernde Welle}}
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*{{fertigkeit icon|Schändliche Angst}}
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*{{fertigkeit icon|Weiche Knie}}
 
      
 
      
 
{{en|Binding Chains}}
 
{{en|Binding Chains}}

Version vom 26. Februar 2010, 08:10 Uhr

Beschreibung

Während der nächsten 3 Sekunden lang bewegen sich der Gegner und alle umstehenden Feinde um 90% langsamer und und erleiden 1...24...30 Punkte Schaden pro Sekunde, solange sie in Bewegung sind.

Kurzbeschreibung

(3 Sekunden.) Der Gegner und alle umstehenden Feinde bewegen sich um 90% langsamer und erleiden 1...24...30 Punkte Schaden pro Sekunde, solange sie in Bewegung sind.
Zwiesprache 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Schaden 1 3 5 7 9 11 13 15 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

  • Verwendet diese Fertigkeit zusammen mit Gequält war Lingwah, um die Dauer zu verlängern und die Fertigkeit sofort wieder aufzuladen.

Ähnliche Fertigkeiten

  • Verhexung (Nightfall). 8 Sekunden lang erleidet der Gegner 2...10...12 Punkte Schaden pro Sekunde. Wenn diese Verhexung endet, erhaltet Ihr 1...7...8 Energiepunkte.
    Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
    Erneuernde Welle.jpg
     Erneuernde Welle
  • Verhexung (Factions). 10 Sekunden lang bewegt sich der Gegner um 10% schneller als normal. Pro Sekunde, die sich der Gegner bewegt, erleidet er 5...17...20 Punkte Schaden.
    Attribut: Tödliche Künste (Assassine)
    Schändliche Angst.jpg
     Schändliche Angst
  • Elite-Verhexung (Factions). 1...13...16 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -1...3...4 und nimmt 5...9...10 Punkte Schaden, während er in Bewegung ist.
    Attribut: Flüche (Nekromant)
    Weiche Knie.jpg
     Weiche Knie
Englische Bezeichnung: Binding Chains