Finger des Chaos: Unterschied zwischen den Versionen

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Am Schluß der Beschreibung ist kein Tippfehler, sondern Dank der guten Übersetzung steht dort „Anreifen“ statt „Angreifen“
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*Es zählen sowohl Primär- als auch Sekundärklasse.
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*Mesmer, Ritualisten, Assassinen, Derwische und Paragone werden nicht beeinflusst. Wer keine Sekundärklasse braucht, sollte sie auf eine dieser stellen.
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*Krieger werden erblindet und verkrüppelt.
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*Waldläufer können nicht blocken. Verfehlen kann das Monster sie durch [[Blindheit]] oder andere Fertigkeiten, die zum Verfehlen führen, immer noch.
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Version vom 4. Juni 2008, 21:34 Uhr

Monster-Wasserzeichen.png
Finger des Chaos
Attribut Kein Attribut
Finger des Chaos.jpg
Typ Haltung
Kampagne Nightfall
Klasse Monster

  5 Energie     15 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Monster

Beschreibung

5 Sekunden lang verfehlen Eure Angriffe keine Waldläufer, entfernen Verzauberungen von Mönchen, verursachen Zustände bei Kriegern, unterbrechen Elementarmagier und verlieren eine Verhexung beim Anreifen [sic] von Nekromanten.

Inhaltsverzeichnis



Monster

Diese Fähigkeit wird von Ansteckender Albtraum während der Quest Melonni meditiert und von Die Finsternis in Die Unterwelt 2 verwendet.

Hinweis

  • Am Schluss der Beschreibung ist kein Tippfehler, dort steht wirklich „Anreifen“ statt „Angreifen“.
  • Es zählen sowohl Primär- als auch Sekundärklasse.
  • Mesmer, Ritualisten, Assassinen, Derwische und Paragone werden nicht beeinflusst. Wer keine Sekundärklasse braucht, sollte sie auf eine dieser stellen.
  • Krieger werden erblindet und verkrüppelt.
  • Waldläufer können nicht blocken. Verfehlen kann das Monster sie durch Blindheit oder andere Fertigkeiten, die zum Verfehlen führen, immer noch.
Englische Bezeichnung: Fingers of Chaos