Flucht: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Wechseln zu:Navigation, Suche
Zeile 32: Zeile 32:
 
==Ähnliche Fertigkeiten==
 
==Ähnliche Fertigkeiten==
 
*{{Fertigkeit icon|Abducken}}
 
*{{Fertigkeit icon|Abducken}}
 +
*{{Fertigkeit icon|Natürlicher Schwung}}
 
*{{Fertigkeit icon|Zojuns Eile}}
 
*{{Fertigkeit icon|Zojuns Eile}}
  
 
*Blocken
 
*Blocken
**{{Fertigkeit icon|Natürlicher Schwung}}
 
**{{Fertigkeit icon|Wirbelverteidigung}}
 
 
**{{Fertigkeit icon|Blitzreflexe}}
 
**{{Fertigkeit icon|Blitzreflexe}}
 
**{{Fertigkeit icon|Dryders Verteidigungen}}
 
**{{Fertigkeit icon|Dryders Verteidigungen}}
 
+
**{{Fertigkeit icon|Wirbelverteidigung}}
  
  
 
{{en|Escape}}
 
{{en|Escape}}

Version vom 5. August 2009, 14:19 Uhr

Beschreibung

1...7...8 Sekunden lang bewegt Ihr Euch 33% schneller und habt eine 75%ige Chance Angriffe zu blocken.

Kurzbeschreibung

1...7...8 Sekunden: Ihr bewegt Euch um 33% schneller und habt eine 75%ige Chance zu blocken.
Fachkenntnis 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 8 9 9 10 10 11



Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

  • Diese Fertigkeit wird vor allem dann gerne verwendet, wenn man einen Nahkampf-Waldläufer spielt (beispielsweise als W/D mit Sense).
  • Kann mit Zwergenstabilität dauerhaft aufrecht erhalten werden.

Ähnliche Fertigkeiten

  • Haltung (Prophecies). 5...10...11 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 33% schneller und habt eine 27...65...75%ige Chance, Geschosse zu blocken. Abducken endet, wenn Ihr angreift.
    Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
    Abducken.jpg
     Abducken
  • Haltung (Nightfall). 1...7...8 Sekunden lang lauft Ihr um 33% schneller und habt eine 50%ige Chance, Angriffe zu blocken. Natürlicher Schwung endet, wenn Ihr verhext oder verzaubert werdet.
    Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
    Natürlicher Schwung.jpg
     Natürlicher Schwung
  • Haltung (Factions). 5...10...11 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 33% schneller und habt eine 27...65...75%ige Chance, Geschosse zu blocken. Zojuns Eile endet, wenn Ihr angreift.
    Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
    Zojuns Eile.jpg
     Zojuns Eile


Englische Bezeichnung: Escape