Geisterschmerz: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 19. Februar 2010, 15:41 Uhr
Beschreibung
- Der Gegner erleidet 15...63...75 Punkte Schaden. Wenn er sich in der Nähe eines feindlichen Geistes befindet, erleiden alle anderen Feinde in der Nähe 15...63...75 Punkte Schaden. Wenn diese Fertigkeit einen Geist trifft, wird sie sofort wieder aufgeladen.
Kurzbeschreibung
- Richtet 15...63...75 Punkte Schaden an. Richtet bei Feinden in der Nähe 15...63...75 Punkte Schaden an, falls der Gegner in der Nähe eines Geistes ist. Sofortige Aufladung, falls ein Geist getroffen wird.
Inhaltsverzeichnis
Beherrschungsmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Schaden | 15 | 19 | 23 | 27 | 31 | 35 | 39 | 43 | 47 | 51 | 55 | 59 | 63 | 67 | 71 | 75 | 79 | 83 | 87 | 91 | 95 | 99 |
Schaden in der Nähe | 15 | 19 | 23 | 27 | 31 | 35 | 39 | 43 | 47 | 51 | 55 | 59 | 63 | 67 | 71 | 75 | 79 | 83 | 87 | 91 | 95 | 99 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Die Fertigkeit beachtet nur feindliche Geister, auch wenn das in der Beschreibung fehlt.
- Geisterschmerz erfreut sich im PvP einer gewissen Beliebtheit, da die Fertigkeit unter Umständen enormes Schadenspotential hat. Zum Beispiel im Fort Espenwald auf Luxonseite beim cappen der Bernsteinminen.
Ähnliche Fertigkeiten
- Siegel (Factions). Der Gegner erleidet 15...63...75 Punkte Schaden. Unterliegt der Gegner einer Verzauberung oder Verhexung, erleiden umstehende Feinde 5...41...50 Punkte Schaden.Unnatürliches Siegel [PvP]Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Anmerkungen
- Das Fertigkeitsbild zeigt die Konzeptkunstgrafik, die den Entwicklern des Spiels als Vorlage für die Dschinn diente.
Englische Bezeichnung: Spiritual Pain