Geschmack des Todes: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Wechseln zu:Navigation, Suche
(Anmerkungen)
(Anmerkungen: typo)
Zeile 26: Zeile 26:
  
 
==Anmerkungen==
 
==Anmerkungen==
*Man muss kein Ziel für [[Geschmack des Todes]] auswählen. Ohne ausgewähltem Ziel wendet man den Skill auf den Diener in seiner Nähe an.
+
*Man muss kein Ziel für [[Geschmack des Todes]] auswählen. Ohne ausgewähltem Ziel wendet man die Fertigkeit auf den Diener in seiner Nähe an.
 
* Auch [[Diener]] von Verbündeten können auf diese Weise "angezapft" werden.
 
* Auch [[Diener]] von Verbündeten können auf diese Weise "angezapft" werden.
 
*Mit hoher [[Seelensammlung]] erhält man außerdem einen nützlichen Energieschub.
 
*Mit hoher [[Seelensammlung]] erhält man außerdem einen nützlichen Energieschub.
*Benutzt man die Fertigkeit auf einen [[Fleischgolem beleben|Fleischgolem]], wird dies den Golem töten und man kann aus dem neuen Kadaver einen neuen Golem beleben. Dies kann man zum Beispiel kurz bevor eine gegnerische Gruppe angreift tun, so dass der Golem im Kampf länger überlebt.
+
*Benutzt man die Fertigkeit auf einen [[Fleischgolem beleben|Fleischgolem]], wird dies den Golem töten und man kann aus dem neuen Kadaver einen neuen Golem beleben. Dieses kann man zum Beispiel tun, kurz bevor eine gegnerische Gruppe angreift, so dass der Golem im Kampf länger überlebt.
 
*Eine gute Kombination mit den Zaubern [[Knochendiener beleben]] und [[Todesnova]]. Man castet seine [[Todesnova]] auf einen verbündeten Knochendiener und entzieht diesem mit Hilfe der Fertigkeit [[Geschmack des Todes]] seine Lebenspunkte, damit richtet man großen flächen-spike Schaden an und heilt sich gleichzeitig selbst.
 
*Eine gute Kombination mit den Zaubern [[Knochendiener beleben]] und [[Todesnova]]. Man castet seine [[Todesnova]] auf einen verbündeten Knochendiener und entzieht diesem mit Hilfe der Fertigkeit [[Geschmack des Todes]] seine Lebenspunkte, damit richtet man großen flächen-spike Schaden an und heilt sich gleichzeitig selbst.
 
*Wenn man die Fertigkeit auf einen belebten Verbündeten mit maximalen Lebenspunkten anwendet, der mit  [[Todesmagie]] 16 belebt wurde, wird dieser mit 80 [[Lebenspunkte]]n überleben. Man kann ihn jetzt wieder heilen und man selbst erhält 420 Lebenspunkte.
 
*Wenn man die Fertigkeit auf einen belebten Verbündeten mit maximalen Lebenspunkten anwendet, der mit  [[Todesmagie]] 16 belebt wurde, wird dieser mit 80 [[Lebenspunkte]]n überleben. Man kann ihn jetzt wieder heilen und man selbst erhält 420 Lebenspunkte.

Version vom 2. Mai 2007, 14:09 Uhr

Beschreibung

Dem angewählten bzw. nächststehenden Diener werden 100...340 Lebenspunkte entzogen.



Progressionstabelle

Todesmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Lebenspunkte 100 120 140 160 180 200 220 240 260 280 300 320 340 360 380 400 420 440 460 480 500

Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquests:

  • keine

Fertigkeitstrainer:

Anmerkungen

  • Man muss kein Ziel für Geschmack des Todes auswählen. Ohne ausgewähltem Ziel wendet man die Fertigkeit auf den Diener in seiner Nähe an.
  • Auch Diener von Verbündeten können auf diese Weise "angezapft" werden.
  • Mit hoher Seelensammlung erhält man außerdem einen nützlichen Energieschub.
  • Benutzt man die Fertigkeit auf einen Fleischgolem, wird dies den Golem töten und man kann aus dem neuen Kadaver einen neuen Golem beleben. Dieses kann man zum Beispiel tun, kurz bevor eine gegnerische Gruppe angreift, so dass der Golem im Kampf länger überlebt.
  • Eine gute Kombination mit den Zaubern Knochendiener beleben und Todesnova. Man castet seine Todesnova auf einen verbündeten Knochendiener und entzieht diesem mit Hilfe der Fertigkeit Geschmack des Todes seine Lebenspunkte, damit richtet man großen flächen-spike Schaden an und heilt sich gleichzeitig selbst.
  • Wenn man die Fertigkeit auf einen belebten Verbündeten mit maximalen Lebenspunkten anwendet, der mit Todesmagie 16 belebt wurde, wird dieser mit 80 Lebenspunkten überleben. Man kann ihn jetzt wieder heilen und man selbst erhält 420 Lebenspunkte.