Callen und Der Zorn des Weißen Mantels: Unterstützung: Unterschied zwischen den Seiten

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Mit "'''Callen'''" (aufrufen) wird grundsätzlich das Anzeigen des anzugreifenden [[Gegner]]s bezeichnet. Ein Mitglied eines Teams wählt einen Gegner aus und zeigt dies seinen Mitspielern an, indem während er "Strg" drückt, entweder "Leertaste" drückt (wobei er ihn schon anvisiert hat) bzw. auf den Namen in der Fokusanzeige klickt oder auf den Namen in der 3D-Welt doppelklickt. Daraufhin erscheint im [[Kompass]] ein pulsierendes Leuchten um den roten Punkt, der den ausgewählten Gegner anzeigt; im [[Gruppenfenster]] erscheint neben dem Namen des "Callers" ein rotes Feld mit einem kleinen weissen "T". Durch drücken der Taste "T", bzw. durch Doppelklick auf das Symbol können nun die Teammitglieder automatisch dasselbe Ziel anwählen.
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{{Qualität|typ=Quests}}
  
Die Caller sind oft die [[Krieger]], bzw. ist ein Krieger eines Teams (es macht mehr Sinn, nur einen Caller zu haben, damit man sich nicht in die Quere kommt). Die Gegner werden meist in der folgenden Reihenfolge gecallt:
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'''Auftraggeber''' 
# [[Mönch]]e
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# [[Elementarmagier]]
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[[Stadtrat Vaylor]] ([[Ettinbuckel]])
# [[Mesmer]]
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# sonstige Gegner mit niedriger Rüstung ([[Assassine]]n, [[Ritualist]]en, [[Nekromant]]en)
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# [[Waldläufer]]
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'''Quest-Zusammenfassung'''
# [[Krieger]].  
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*Sprecht mit [[Ventari]].
Die Reihenfolge wird jedoch nach Gegnerrasse variiert: Bei [[Mantiden]] und [[Ntouka (Spezies)]] zum Beispiel tun die Mönche ([[Mantis-Flicker]] bzw. [[Ntouka]]) so gut wie nichts (recht schlechte Fertigkeiten und Attribute) und haben daher geringere Priorität.
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*Besiegt die Truppen um [[Ventaris Zuflucht]].
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*Kehrt für Eure Belohnung zurück zu: [[Stadtrat Vaylor]].  
  
Callen ist außerdem die beste Möglichkeit um Gefolgsleute zu kontrollieren. Geht man an den [[Gegner]] heran, bis dieser fast in der [[Gefahrenzone]] bzw. [[Aggro-Kreis]]  (grauer Kreis um sich selbst auf dem Kompass) ist, und ruft ihn dann zum Angriff aus, so stürmen Krieger-Gefolgsleute auf das Ziel los und die anderen greifen ihn ebenfalls an.
 
  
[[Kategorie:Slang]]
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'''Dialog'''
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Ihr müsst mit [[Ventari]] sprechen. Er verbietet mir, seinen Zufluchtsort zu betreten. Das ist eine lange Geschichte, über die ich jetzt nicht sprechen möchte. Ich weiß, dass er neutral bleiben will, aber der Weiße Mantel und seine Meister stellen eine Bedrohung für ganz [[Tyria]] dar, nicht nur für die Krytaner und nicht nur für Menschen. Das ist mehr als ein Bürgerkrieg. Hier steht viel mehr auf dem Spiel als die meisten von uns sich vorstellen können. Weitaus mehr als wir glauben.
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[[Ventari]] und seine Freunde im Dschungel können uns helfen, wenn sie dazu bereit sind. Ich bitte Euch, sprecht mit ihm und kehrt zu mir zurück.
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'''Dialog mit [[Ventari]]'''
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*Vor langer Zeit lebten Menschen und Zentauren in Frieden. Aber das ist lange her, sehr lange. Ich fürchte, ich werde nicht lange genug leben, um eine Wiederkehr dieser Zeit in Tyria zu erleben.<br>Was bringt Euch denn in meine Waldsenke?
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*Zweifellos ist es Vaylor, der Euch schickt. Tut mir leid, aber ich kann mich nicht in die politischen Angelegenheiten der Menschen einmischen. Ich hoffe, Ihr versteht das. Mittlerweile haben Eure anderen Freunde offenbar meine Zufluchtsstätte umringt. Ich wandle trotzdem auf dem Pfad des Friedens. Ich muß neutral bleiben. (''Das verstehe ich nicht'')
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*Es gab eine Zeit, da wäre ich da hinaus marschiert und hätte sie ganz allein vernichtet. Die Unwissenheit und Leidenschaft der Jugend sind aber vergangen und ich habe einen anderen Pfad gewählt. Ich will in Frieden leben, aber Ihr und Eure Rasse kennen nichts anderes als Krieg. Zugegeben, meine Sippe ist nicht viel besser, ich habe jedoch ein anderes Leben gewählt. (''Sprechen wir doch über etwas anderes'')
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*Tut mir leid. Ich will Euch nichts Böses, aber helfen kann ich Euch nicht. (''Habt Ihr denn kein Herz?'')
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*Wenn es das "Herz" ist, was die Menschen dazu bringt, sich gegegenseitig zu töten, dann habe ich keines. Der Duft von Blüten im Frühling kann Tier und Mensch gleichermaßen beschwichtigen, daher besteht vielleicht noch Hoffnung. (''Lebt wohl'')
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'''Schlussdialog mit [[Stadtrat Vaylor]]'''
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Tapfer gekämpft! Die Glänzende Klinge hat Glück, dass Ihr auf unserer Seite seid. Es steht aber noch viel mehr auf dem Spiel als unsere Lage hier. Vor kurzem haben wir ein altes Druidenritual entdeckt, das die Tore von Denravi öffnet. Wenn wir verraten wurden, kennen sie bestimmt unsere Pläne. Ihr müsst die Bewohner der [[Auroralichtung]] vor der bevorstehenden Offensive des Weißen Mantels warnen. Ich hoffe, es ist nicht zu spät.
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'''Belohnung'''
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*500 [[Erfahrungspunkte]]
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* Graviertes Tschakra<br>[[Energie]] +10 (Erfordert: 8 [[Beherrschungsmagie]])
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[[Kategorie:Quest (Prophecies)]] [[Category:Quest (Prophecies Maguuma-Dschungel)]]

Version vom 6. März 2008, 15:38 Uhr

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Auftraggeber

Stadtrat Vaylor (Ettinbuckel)


Quest-Zusammenfassung


Dialog

Ihr müsst mit Ventari sprechen. Er verbietet mir, seinen Zufluchtsort zu betreten. Das ist eine lange Geschichte, über die ich jetzt nicht sprechen möchte. Ich weiß, dass er neutral bleiben will, aber der Weiße Mantel und seine Meister stellen eine Bedrohung für ganz Tyria dar, nicht nur für die Krytaner und nicht nur für Menschen. Das ist mehr als ein Bürgerkrieg. Hier steht viel mehr auf dem Spiel als die meisten von uns sich vorstellen können. Weitaus mehr als wir glauben.

Ventari und seine Freunde im Dschungel können uns helfen, wenn sie dazu bereit sind. Ich bitte Euch, sprecht mit ihm und kehrt zu mir zurück.


Dialog mit Ventari

  • Vor langer Zeit lebten Menschen und Zentauren in Frieden. Aber das ist lange her, sehr lange. Ich fürchte, ich werde nicht lange genug leben, um eine Wiederkehr dieser Zeit in Tyria zu erleben.
    Was bringt Euch denn in meine Waldsenke?
  • Zweifellos ist es Vaylor, der Euch schickt. Tut mir leid, aber ich kann mich nicht in die politischen Angelegenheiten der Menschen einmischen. Ich hoffe, Ihr versteht das. Mittlerweile haben Eure anderen Freunde offenbar meine Zufluchtsstätte umringt. Ich wandle trotzdem auf dem Pfad des Friedens. Ich muß neutral bleiben. (Das verstehe ich nicht)
  • Es gab eine Zeit, da wäre ich da hinaus marschiert und hätte sie ganz allein vernichtet. Die Unwissenheit und Leidenschaft der Jugend sind aber vergangen und ich habe einen anderen Pfad gewählt. Ich will in Frieden leben, aber Ihr und Eure Rasse kennen nichts anderes als Krieg. Zugegeben, meine Sippe ist nicht viel besser, ich habe jedoch ein anderes Leben gewählt. (Sprechen wir doch über etwas anderes)
  • Tut mir leid. Ich will Euch nichts Böses, aber helfen kann ich Euch nicht. (Habt Ihr denn kein Herz?)
  • Wenn es das "Herz" ist, was die Menschen dazu bringt, sich gegegenseitig zu töten, dann habe ich keines. Der Duft von Blüten im Frühling kann Tier und Mensch gleichermaßen beschwichtigen, daher besteht vielleicht noch Hoffnung. (Lebt wohl)


Schlussdialog mit Stadtrat Vaylor

Tapfer gekämpft! Die Glänzende Klinge hat Glück, dass Ihr auf unserer Seite seid. Es steht aber noch viel mehr auf dem Spiel als unsere Lage hier. Vor kurzem haben wir ein altes Druidenritual entdeckt, das die Tore von Denravi öffnet. Wenn wir verraten wurden, kennen sie bestimmt unsere Pläne. Ihr müsst die Bewohner der Auroralichtung vor der bevorstehenden Offensive des Weißen Mantels warnen. Ich hoffe, es ist nicht zu spät.


Belohnung