Großflächenbrand: Unterschied zwischen den Versionen

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(Wie erlangt man diese Fertigkeit?)
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Erstellt einen Geist der Stufe {{p1|1|10|W}}. Alle Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, erleiden [[Feuerschaden]] anstelle von [[Physischer Schaden|physischem Schaden]]. Dieser Geist stirbt nach {{p1|30|150|W}} Sekunden.
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Erstellt einen Geist der Stufe {{p1|1|10|W}} ({{p1|30|150|W}} Sekunden Lebensdauer). Wandelt physischen Angriffsschaden bei allen Kreaturen in Reichweite in Feuerschaden um. Keine Wirkung auf Geister.
 
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{{GWFÜ|Erstellt einen Geist der Stufe {{p1|1|10|W}}. Alle Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, erleiden [[Feuerschaden]] anstelle von [[Physischer Schaden|physischem Schaden]]. Dieser Geist stirbt nach {{p1|30|150|W}} Sekunden.
 
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|Erstellt einen Geist der Stufe {{p1|1|10|W}} ({{p1|30|150|W}} Sekunden Lebensdauer). Wandelt physischen Schaden bei allen Kreaturen in Reichweite in Feuerschaden um. Keine Wirkung auf Geister.}}
  
 
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
 
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
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==Hinweise zur Benutzung==
 
==Hinweise zur Benutzung==
*In Kombination mit [[Winter]] wird jeder physische Schaden in Kälteschaden umgewandelt.
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*In Kombination mit [[Winter]] wird jeder [[Physischer Schaden|physische]] Angriffsschaden und sämtlicher [[Elementarschaden]] in [[Kälteschaden]] umgewandelt. Dieser kann dann mit [[Mantra des Frosts]] deutlich reduziert werden.
 
*Empfehlenswert im Kampf gegen [[Glint]], weil dadurch ihre Fertigkeit [[Raue Kristallhaut]] keine Wirkung mehr auf Nahkämpfer hat.
 
*Empfehlenswert im Kampf gegen [[Glint]], weil dadurch ihre Fertigkeit [[Raue Kristallhaut]] keine Wirkung mehr auf Nahkämpfer hat.
*Zusammen mit [[Abwehr gegen Schaden]] wird jeglicher rüstungsabhängige Schaden bei einem Rüstungswert von 60 um 66% reduziert.
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*Zusammen mit [[Abwehr gegen Schaden]] wird physischer rüstungsabhängiger Angriffsschaden um 66% reduziert.
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{{Bug|Physischer Schaden durch Zauber wie [[Ebon-Vorhut-Heckenschützen-Unterstützung]] oder [[Dornenschleier]] wird nicht umgewandelt.}}
  
 
==Verwandte Fertigkeiten==
 
==Verwandte Fertigkeiten==

Version vom 25. Februar 2011, 09:17 Uhr

Beschreibung

Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. Alle Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, erleiden durch Angriffe Feuerschaden anstelle von physischem Schaden. Dieser Geist stirbt nach 30...126...150 Sekunden.

Kurzbeschreibung

Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10 (30...126...150 Sekunden Lebensdauer). Wandelt physischen Angriffsschaden bei allen Kreaturen in Reichweite in Feuerschaden um. Keine Wirkung auf Geister.
Überleben in der Wildnis 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Stufe 1 2 2 3 3 4 5 5 6 6 7 8 8 9 9 10 11 11 12 12 13 14
Dauer 30 38 46 54 62 70 78 86 94 102 110 118 126 134 142 150 158 166 174 182 190 198


Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. Alle Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, erleiden Feuerschaden anstelle von physischem Schaden. Dieser Geist stirbt nach 30...126...150 Sekunden.
Kurzbeschreibung:

Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10 (30...126...150 Sekunden Lebensdauer). Wandelt physischen Schaden bei allen Kreaturen in Reichweite in Feuerschaden um. Keine Wirkung auf Geister.


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

Nuvola-Käfer.png Achtung Bug! Physischer Schaden durch Zauber wie Ebon-Vorhut-Heckenschützen-Unterstützung oder Dornenschleier wird nicht umgewandelt.

Verwandte Fertigkeiten

  • Winter
    5360
    Naturritual (Prophecies). Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. Alle Kreaturen in seiner Reichweite erleiden Kälteschaden anstelle von Elementarschaden. Dieser Geist stirbt nach 30...126...150 Sekunden.
    Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
    Winter.jpg
     Winter
  • Naturritual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. Alle Pfeiltreffer fügen Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, Feuerschaden zu. Dieser Geist stirbt nach 30...126...150 Sekunden.
    Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
    Feuersbrunst.jpg
     Feuersbrunst
Englische Bezeichnung: Greater Conflagration