GuildWiki Diskussion:Stil und Formatierung/Quests: Unterschied zwischen den Versionen

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Vorschlag für die Quest-Vorlage:
+
{{Archiviert|[[{{FULLPAGENAME}}/Archiv1|Archiv mit allen Diskussionen bis Dezember 2007]]}}
  
<pre>==Überblick==
+
==Typ und Kategorisierung==
[[Bild:{{PAGENAME}}_log.jpg|thumb|Questlog]]
+
die Kategorisierung scheint absolut nicht durchdacht zu sein. Welche Arten von Quest soll es erstmal als Kategorie geben ? und nach welchen Kriterien sollen diese Verschachtelt werden ? Ich fang mal an
[[Bild:{{PAGENAME}}_map.jpg|thumb|Karte]]
 
* Name: Name des Quests
 
* Englischer Name: Englischer Name des Quests
 
* Sonstiges (Primärquest, Meisterquest ...)
 
  
'''Zusammenfassung'''
+
===Questtypen===
# Mache Aktion x
+
*[[Primäre Quest]]
# Mache Aktion y
+
*[[Solo-Quest]]
# Mache Aktion z
+
*[[Meister-Quest]]
 +
*[[Elite-Quest]]
 +
*[[Fertigkeiten-Quest]]
 +
*[[Attributquest]]
 +
*[[Festival-Event Quest]]
  
'''Erhalten von'''
+
=== Kategorisierung ===
:[[Questgeber]] in [[Startort]].
+
Meiner Meinung nach muss man Quests nur nach Typ und nach Kampagne verschachteln die Kampagne kann man dann noch Region verschachteln. Fängt man aber an jeden typ nochmal extra nach Kampagne zu unterteilen wirds langsam ein wenig sinnlos.
  
'''Voraussetzung'''
+
*Quest
:* Quest/Mission abgeschlossen
+
**nach Typ
:* Charakter Einschränkungen (Primärklasse, Sekundärklasse, ....)
+
***[[Primäre Quest]]
:* ...
+
***[[Solo-Quest]]
 +
***[[Meister-Quest]]
 +
***[[Elite-Quest]]
 +
***[[Fertigkeiten-Quest]]
 +
***[[Attributquest]]
 +
***[[Festival-Event Quest]]
 +
**nach Kampagne
 +
***Quest (Eye of the North)
 +
****Region
 +
*****Name der Quest
  
'''Belohnung'''
+
Ich bitte die Ersteller der Richtlinie und Vorlage sich darüber Gedanken zu machen. --[[Benutzer:Flece|Flece]] 00:33, 12. Feb. 2008 (CET)
:* xxx [[Erfahrungspunkte]]
+
:Das man die Quests nicht mehr direkt in die [[:Kategorie:Quest (Nightfall)]] packt fände ich ok. Aber Primärquests sollten imho schon in Kampagnen unterteilt werden. --[[Benutzer:Tobias Xy|<font color="#008000">Tobias Xy</font>]] 15:15, 12. Feb. 2008 (CET)
:* xxx [[Gold]]
+
::Ich möchte noch darauf hinweisen, dass es beispielsweise auch Primärquests gibt, in denen Fertigkeiten vergeben werden oder Soloquests mit Schwierigkeit Meister. Macht nicht daher eine 3-4 geteilte Kategorisierung Sinn? So wäre mein Vorschlag:
:* [[Fertigkeiten]]:
+
::#Primär/Sekundär
:** {{K}} [[Fertigkeit]]
+
::#Meister/Elite
:** {{W}} [[Fertigkeit]]
+
::#Fertigkeiten/Attribut/Event/Solo
:** {{Mö}} [[Fertigkeit]]
+
::#Kampagne
:** {{N}} [[Fertigkeit]]
+
::Ich denke, dass es so noch am Ehesten übersichtlich und überschaubar bleibt... {{smiley|;)}} --[[Benutzer:ThoTi|ThoTi]] 08:57, 20. Feb. 2008 (CET)
:** {{Me}} [[Fertigkeit]]
 
:** {{E}} [[Fertigkeit]]
 
:** {{A}} [[Fertigkeit]]
 
:** {{Rt}} [[Fertigkeit]]
 
:** {{P}} [[Fertigkeit]]
 
:** {{D}} [[Fertigkeit]]
 
:* [[Item]]
 
:** Item Stats
 
  
'''Dialog ([[Questgeber]])'''
+
== Anforderungen ==
:''Hier steht der Dialog vom Questgeber.''
 
::'''''Annehmen:''' Hier steht der Text fürs Annehmen des Quests''
 
::'''''Ablehnen:''' Hier steht der Text fürs Ablehnen des Quests''
 
  
'''Quest-Hinweise ([[Questgeber]])'''
+
Ich fände, dass wir Anforderungen für Quests listen sollten, die nicht Quests sind. -- [[Bild:Benutzer-Redeemer-Icon.png]]'''[[Benutzer:Redeemer|<font style="font-size:12px;color:#002BB8"> Redeemer </font>]]''' 14:33, 17. Jul. 2008 (CEST)
:''Wenn man den Questgeber ein weiteres Mal anspricht.''
+
:Das würde ich dann als weiteren Unterpunkt von Überblick nehmen, da das auch teilweise schon so gemacht wird. --[[Benutzer:Tobias Xy|<font color="#00008b">'''Tobias Xy'''</font>]] 14:41, 17. Jul. 2008 (CEST)
  
'''Zwischendialog 1 ([[Person]])'''
+
== Frage bezüglich NCSs ==
:''Hier steht der Dialog der Person''
+
Hab zu dem Bereich mal zwei Fragen an euch. 1) Ich gehe doch richtig in der Annahme, dass hier nur NPCs, Gegner und Bosse gelistet werden, die mit dem Quest in Zusammenhang stehen bzw. nur durch den Quest auftauchen. Für alles andere kann man ja im Artikel über das Gebiet nachlesen. Und zur zweiten Frage...warum wird hier nicht die Vorlage {{Boss}} genutzt, wie es bei den [[GuildWiki:Stil und Formatierung/Erforschbares Gebiet|erforschbaren Gebieten]] gemacht wird? Finde die Lösung nämlich um einiges angenehmer zu bearbeiten ^^ --[[Benutzer:Calumoth|Calumoth]] 23:10, 21. Sep. 2008 (CEST)
 +
: Vermutlich eines der vielen Reformüberbleibsel :D Hab's mal entsprechend angepasst, die Bossvorlage ist natürlich hier auch sinnvoll einzusetzen. Und du gehst Recht mit der Annahme, natürlich nur questabhängige NPCs etc. --[[Benutzer:Tera|<span style="font-weight:bold;color:#0D65A6">Tera</span>]] 23:15, 21. Sep. 2008 (CEST)
  
oder (bei mehreren Personen in einem Dialog)
+
==Questbelohnungen==
 +
Wollte mal fragen, welche Darstellungsform hier inzwischen eigentlich angestrebt wird. Auf einigen Seiten werden Icon-Vorlagen genutzt, auf vielen anderen nicht. Bei Fertigkeiten ist es klar, da wird <code><nowiki>{{Fertigkeit icon}}</nowiki></code> verwendet, aber was ist mit <code><nowiki>{{Gegenstand icon}}</nowiki></code> oder <code><nowiki>{{Gold}}</nowiki></code>? Die werden nur gelegentlich verwendet. Selbiges trifft übrigens auch für Gegnerdrops zu, da hab ich auch schon hin und wieder <code><nowiki>{{Gegenstand icon}}</nowiki></code> im Einsatz gesehen. --[[Benutzer:Calumoth|calumoth]] 12:43, 16. Okt. 2008 (CEST)
 +
:Huhu, eine Richtlinie diesbezüglich haben wir noch nicht. Ich glaube, dass ich fast die Einzige bin, die "Gegenstand icon" in den Quests und bei manchen Gegnern verwendet. Ich persönlich finde es schöner und übersichtlicher, wenn das Bild des Gegenstandes auch zu sehen ist. Allerdings kann es natürlich sein, dass es einigen nicht gefällt. Ich denke wir sollten das wirklich mal diskutieren, inwiefern ein weiterer Einbau für zweckmäßig erachtet wird. LG --[[Bild:Benutzer Nancy Skogen Signatur Name icon.png]] [[Bild:Benutzer Nancy Skogen Signatur icon.png]] 13:27, 16. Okt. 2008 (CEST)
 +
::Ich bin dafür. --[[Benutzer:Tobias Xy|<font color="#00008b">'''Tobias Xy'''</font>]] 13:31, 16. Okt. 2008 (CEST)
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:::Ich hab auch nichts dagegen. Einziges Manko wäre, dass noch recht viele Icon-Bilder fehlen, was dann in den Artikeln optisch einen schiefen reißt...anderseits würden so mehr Leute sehen, dass das entsprechende Icon noch fehlt und evtl. hochladen? ^^ --[[Benutzer:Calumoth|calumoth]] 16:19, 16. Okt. 2008 (CEST)
  
'''Zwischendialog 1'''
+
== Voraussetzungen ==
:'''''Person1:''' ...''
 
:'''''Person2:''' ...''
 
  
'''Belohnungs-Dialog ([[Person]])'''
+
Hallo! Was macht man am Besten mit bestimmten Voraussetzungen, die nicht benötigte Quests sind? Ich hab bei manchen Quests gesehen, dass es als dritte fettgedruckte Überschrift im Überblick stand. Das hat mir ganz gut gefallen, weil unten in den Hinweisen würde es doch untergehen. Grüße --[[Benutzer:Klabauterin|Klabauterin]] 23:34, 21. Dez. 2008 (CET)
:''Hier steht der Belohnungsdialog''
+
:Ich dachte sogar, dass würde schon in den Richtlinien stehen. Oo Naja, dann sollte das hier schnellstens rein. Wer etwas dagegen hat, soll sich also melden. Wir wollen ja die Form bewahren, da das hier ja eine Offizielle Richtlinie ist. {{smiley|;)}} --[[Benutzer:Tobias Xy|<font color="#00008b">'''Tobias Xy'''</font>]] 23:43, 21. Dez. 2008 (CET)
  
'''Folge-Quest'''
+
== NSC und die Mehrzahl davon ==
: [[Folge-Quest]] (falls vorhanden), ansonsten:
 
: kein Nachfolgequest
 
  
==Walkthrough==
+
Die offizielle Richtlinie schreibt "NSCs" vor. Ich finde allerdings, daß "Nicht-Spieler-Charakteres" nicht wirklich toll gelöst ist. Außerdem wird auf diese Weise der Abschnitt fälschlicherweise dazu verwendet, alle Möglichen sich auf dem Weg befindliche Verbündete und Gegner aufzulisten. Ich wäre dafür, diese Überschrift einfach (und ohne Verlust vom "Offiziell"-Status) in Anlehnung an die Missionsartikel in "Quest-NSC" zu ändern. Damit wirds eindeutig und das überflüssige "s" verschwindet. --[[Benutzer:Pirat|Pirat]] 13:12, 22. Feb. 2009 (CET)
Was muss man machen um das Quest zu schaffen?
+
:Jup, bin ich auch dafür. Außerdem sag ich mal meinem Bot, dass er NSCs zu NSC machen soll. --[[Benutzer:Tobias Xy|<font color="#00008b">'''Tobias Xy'''</font>]] 13:16, 22. Feb. 2009 (CET)
 +
::Also ich verwende stets „NSC“ auch im Plural. Bin also dafür. --[[Benutzer:Bodhrak|Bodhrak]] 13:17, 22. Feb. 2009 (CET)
 +
::: Afaik hab ich das schonmal irgendwann angesprochen gehabt oder zumindest haben wir das mal diskutiert &rarr; dafür! --[[Benutzer:Tera|<span style="font-weight:bold;color:#0D65A6">Tera</span>]] 13:34, 22. Feb. 2009 (CET)
 +
::::Bin auch dafür, und zwar für „Quest-NSC“ und die Abschaffung des „s“. --[[Benutzer:Hraun|Hraun]] 16:13, 22. Feb. 2009 (CET)
 +
::::: Mit Quest-Zusatz ist es gut. --[[Benutzer:Klabauterin|~<span style="color:#f56200;">\-Klab-/</span>~]] 16:40, 22. Feb. 2009 (CET)
  
==Bemerkungen==
+
==Der, die oder das Quest==
* Besonderheiten bei dem Quest.
+
Zwar gab es in der unübersichtlichen [[GuildWiki:Problemsammelstelle#Terminologie|Terminologiediskussion]] bereits das gleiche Thema, aber leider wurde das nicht festgehalten und in der Richtlinie wird auch nichts erwähnt (obwohl da wohl von „der Quest“ ausgegangen wird). Fakt ist, im Guildwiki findet man alle Formen und es muss mal eine einheitliche Lösung geben. --[[Benutzer:Bodhrak|Bodhrak]] 15:51, 14. Mär. 2009 (CET)
 
+
:ich vertrete '''die''', weil die herkunft die lateinische quaestio, -onis, ''f'' (=die Suche, Frage), wahlweise die veraltete deutsche Queste ist. wiktionary und wikipedia sagen ebenfalls "die". - [[User:84dot164|'''84<span style="font-variant:small-caps;">dot</span>164''']][[Bild:Benutzer 84dot164 Sig.png|15px]] 11:40, 15. Mär. 2009 (CET)
 
+
::Zur Abwechslung sind wir mal einer Meinung. Ich finde auch, dass sich die Quest besser anhört. Leider wird ingame oft „der“ verwendet. Beispiel [[Mantiden-Junge#Dialog]] und die Guild Wars Manuskripte (Handbücher) sagen auch „ein Quest“. Bleiben wir mal auf dem Stand, dass „das Quest“ vollkommen abwegig ist. Die Frage ist jetzt: Den offiziellen Weg gehen oder den imo sinnvolleren? (Man muss ja auch nicht alle Holzwege zu Ende gehen...) --[[Benutzer:Bodhrak|Bodhrak]] 12:25, 15. Mär. 2009 (CET)
[[Kategorie:Quest (Prophecies)]], [[Kategorie:Quest (Factions)]] oder [[Kategorie:Quest (Nightfall)]]</pre>
+
:::Es unterscheidet sich eben was man als richtig empfindet. Für mich wäre vom Gebrauch her „der“ richtig, was ich natürlich genauso wenig beweisen kann, wie jemand, der „die“ verwendet. Da es nicht eindeutig belegbar ist, was denn nun richtig ist, waren wir eigentlich mal auf dem Stand angekommen, dass wir alles akzeptieren, damit es zu keinem Editwar kommt. Ich weiß auch nicht, ob man das vorschreiben sollte, mir z.B. würde es deutlich schwerer fallen Texte zu schreiben, in denen ich Artikel anders verwenden ''muss'', als es mir richtig erscheinen würde. --[[Benutzer:Hraun|Hraun]] 12:38, 15. Mär. 2009 (CET)
 
+
::::Da pflichte ich Hraun bei. Mir kommt ein "die Quest" nicht über die Lippen, denn es klingt für mein Sprachverständnis falsch. Somit verwende ich auch ausschließlich "der Quest". --[[Bild:Benutzer Nancy Skogen Signatur Name icon.png]] [[Bild:Benutzer Nancy Skogen Signatur icon.png]] 12:57, 15. Mär. 2009 (CET)
 
+
::::: Also, wir entscheiden, es gibt nichts zu entscheiden.^^ Der oder die Quest, ist wie mit Nutella. ;) --[[Benutzer:Tera|<span style="font-weight:bold;color:#0D65A6">Tera</span>]] 14:47, 15. Mär. 2009 (CET)
==anderer Vorschlag==
+
::::::Auch wenn ich mit dieser "Lösung" nicht ganz glücklich bin, lassen wir es vorerst mal so. Vielleicht sollte man darüber auch ein Wort in der Richtlinie verlieren. --[[Benutzer:Bodhrak|Bodhrak]] 15:27, 15. Mär. 2009 (CET)
 
+
:::::::Hat einer schonmal geguckt woher das Wort Quest eigentlich kommt? Laut Wikipedia kommt es aus dem französichen und soll "Suche" heißen. Der Ursprung stammt aus dem Latein und heißt dort "Forschung" oder auch "Frage". Daher ist es eindeutig DIE Quest für mich. --[[Benutzer:Chris2607|Chris2607]] 16:27, 17. Apr.„Text“ 2009 (CEST)
Dem kann ich fast nichts abgewinnen. der Aufbau ist  insgesamt nicht schlüssig genug und entbehrt meiner Ansicht nach auch einer gewissen Logik. der Name des Quests ist auch der Name des Artikels, muss also nicht im Geringsten noch einmal erwähnt werden. die Voraussetzung steht oben, weil man sie genau dort vermuten würde. Ich möchte nicht den ganzen Quatsch durchsuchen müssen, um herauszufinden was ich zuerst machen muss. der englische Name ist vollkommen uninteressant.
+
::::::::In Guild Wars ist es doch eher ein Auftrag, oder etwa nicht? --[[Bild:Benutzer Nancy Skogen Signatur Name icon.png]] [[Bild:Benutzer Nancy Skogen Signatur icon.png]] 16:31, 17. Apr. 2009 (CEST)
warum sollten außerdem die NSCs, die an der Quest beteiligt sind durchnummeriert werden?
+
:::::::::Ganz ehrlich finde ich das Thema langsam echt ausgelutscht. Die Manuskripte verwenden alles durcheinander -> Jeder möge verwenden was er/sie/es am liebsten mag, EditWar wird allerdings nicht geduldet. --[[Benutzer:Hraun|Hraun]] 16:40, 17. Apr. 2009 (CEST)
die Belohnung bekommt man am Ende, also steht sie auch am Ende. Die Folgequest ebenso.
+
::::::::::Ja es ist schon nervig, aber ist nicht ausgerechnet das ein Grund sowas ein für alle mal zu klären?Das logischste wäre ja immerhin von der Übersetzung/dem Urpsrung des Wortes auszugehen. Aber es soll doch jeder für sich entscheiden, ändern könnte man da dran auch nicht viel. --[[Benutzer:Chris2607|Chris2607]] 16:58, 17. Apr. 2009 (CEST)
wenn überhaupt, sollten ausschließlich gesprochene Worte in kursiv erscheinen.
+
::::::::::: Hm, mein Sprachgefühl ist grad vom durchprobieren mit "der, die und das" (ja, auch das! :P) vollkommen verwirrt. Gibts beim Plural auch mehrere Möglichkeiten? Ich probier mal vorsichtig: "die Quests"? *in Deckung geh* --[[Benutzer:Klabauterin|~<span style="color:#f56200;">\-Klab-/</span>~]] 17:47, 17. Apr. 2009 (CEST)
Screenshot Questlogs ist vollkommen redundant!
+
::::::::::::Ich würde zu dem Thema mal noch anmerken wollen, dass es ja nicht zwingend "die Quest" heißen muss, nur weil das Geschlecht des Wortes in der Ursprungssprache vielleicht weiblich ist. Im Deutschen kann das Wort ja durchaus ein anderes Geschlecht haben, das ist ja nicht universell und in jeder Sprache unterschiedlich. =) --[[Benutzer:Patneu|Patneu]] 18:20, 17. Apr. 2009 (CEST)
 
+
:::::::::::::Ich gehe nur dabei, davon aus das die deutsche Übersetzung in der weiblichen Form verwendet wird, also "die Suche", daher würde das Wort Quest natürlich auch in der weibkichen Form behandelt werden weil es ja sozusagen ein und das selbe Wort ist nur "unübersetzt". Ist den hier niemand Deutschlehrer, der weiß wie man in solchen Fälle den Artzikel bestimmt? xD --[[Benutzer:Chris2607|Chris2607]] 18:59, 17. Apr. 2009 (CEST)
<pre>
+
::::::::::::: Es gäbe hier doch keine solche Diskussion, wenn es irgendeine Quelle für einen bestimmten Artikel geben würde. Da hilft dir auch kein Deutschlehrer. Und vor allem, warum ist es so wichtig? --[[Benutzer:Tera|<span style="font-weight:bold;color:#0D65A6">Tera</span>]] 19:20, 17. Apr. 2009 (CEST)
<noinclude>{{quest-stub}}</noinclude> (natürlich nur, wenn die Quest noch nicht vollständig ist)
+
::::::::::::::Wichtig ist es dem Sinne ja wohl, dass man diesen Fehler meidet und er weiter verbreitet wird. Und in unserer Sprache spielen Artikel nunmal eine wichtige Rolle. Ich wollte es auch damit klären indem ich den Ursprung des Wortes, die Bedeutung bzw. die Übersetzung hier mal erkläre. Eigentlich sollte das ja wohl genug sein um einen Artikel bestimme zu können für ein Wort das sehr häufig hier benutzt wird. Und es ist ja wohl nicht richtig es immer anders zu schreiben, so she ich das zumindest. Nur bin ich wohl der einzigste. --[[Benutzer:Chris2607|Chris2607]] 19:40, 17. Apr. 2009 (CEST)
'''Voraussetzung'''
+
:::::::::::::::„der einzigste“? Aua.
* [[Name der Quest die vorher erledigt werden muss]]
+
:::::::::::::::Wir sind schon auf die Idee gekommen nachzuforschen woher der Begriff kommt. Ergebnis: Solange „Quest“ nicht im Duden steht ist auch kein Artikel falsch. --[[Benutzer:Hraun|Hraun]] 19:49, 17. Apr. 2009 (CEST)
 
+
::::::::::::::::Entschuldige ich bin nicht der einzigste, hoffe es hat dir nicht sehr weh getan. Okay was ich gefunden habe: [[http://de.wiktionary.org/wiki/Quest hier]] ich weiß nicht ob das zählt, schaut es euch einfach kurz an. --[[Benutzer:Chris2607|Chris2607]] 22:01, 17. Apr. 2009 (CEST)
 
+
:::::::::::::::::Es ging wohl darum, daß es den Ausdruck "der einzigste" nicht gibt. Denn einziger als der einzige geht nunmal nicht.
'''Auftraggeber'''
+
:::::::::::::::::Und das Wiktionary kann man hier nicht zurate ziehen; abgesehen davon, daß das in diesem Fall nur eine Meinung und keine offizielle Regelung wiederspiegelt, sind die sich selber nicht einig, wie das nun genau zu heißen hat. Dazu kann man sich auch die Versionen angucken. Diese ganze geschichte haben wir schon einmal, incl. wictionary, durchgekaut und sind darüber einig geworden, daß man nicht genau sagen kann, welcher Artikel nun richtig ist. --[[Benutzer:Pirat|Pirat]] 22:22, 17. Apr. 2009 (CEST)
+
::::::::::::::::::Achso anstatt das er es mir direkt sagen kann, sagt er lieber Aua, okay wenn ich mich so hier verhalten muss kann ich es gerne auch machen, aber darum geht es hier ja nicht. Was ich eigentlich nur wollte habe ich ja schon klar gemacht, naja dann tut es mir leid für den ganzen stress den ich mache und für all die Worte, die ich falsch schreibe. --[[Benutzer:Chris2607|Chris2607]] 22:34, 17. Apr. 2009 (CEST)
[[Name]] ([[Ort]])
+
:::::::::::::::::::Das war kurz und treffend ausgedrückt, dass du mit zweierlei Maß misst. Du bezichtigst uns, den Artikel zu "Quest" nicht richtig recherchiert und festgelegt zu haben, benutzt selbst aber Worte falsch ("einzigste" ist nicht falsch geschrieben). Offensichtlich hast du nicht die Diskussionen gelesen, denn recherchiert haben wir und festgelegt haben wir auch. Im Moment gilt: "kein Artikel ist Falsch". Die Gründe kennst du ja inzwischen und neue Erkenntnisse konntest du leider auch nicht einbringen. --[[Benutzer:Pirat|Pirat]] 13:54, 18. Apr. 2009 (CEST)
+
<small>Einrückung zurückgesetzt</small><br> Ja, ich weiß - die Diskussion haben alle satt. Ich finde aber, dass sie trotzdem geführt werden muss.<br>Ich bin ''mittlerweile'' für ''der Quest'', da es in GuildWars ''relativ'' konsequent so verwendet wird. Siehe z. B.
+
das offizielle Guild Wars Manual online (http://de.guildwars.com/support/), oder eben den schon zitierten Dialog des Quests [[Mantiden-Junge#Dialog|Mantiden-Junge]]. Und in [[Gegen die Charr]] stoßen die beiden Schreibweisen unschön aufeinander. Hier hat die Vorlage die maskuline Form, ich jedoch war bis dahin überzeugt, die Quest sei feminin. Wenn schon die Vorlagen ein bestimmtes Genus verwenden, dann sollte es langsam aber sicher auch mal einheitlich gemacht werden. Ich erkläre mich gerne bereit, das Wiki nach falschen Verwendungen zu durchforsten und sie zu korrigieren. --&nbsp;[[Benutzer:Sammy|Sammy]]&nbsp;-- 17:52, 22. Jul. 2009 (CEST)
'''Quest-Zusammenfassung'''
+
:Du kannst gerne „Mischartikel“ auf ein einheitliches Bild bringen, aber den Leuten vorzuschreiben was „richtig“ zu sein hat führt zu nichts, als EditWar und Wikistress. Artikel lediglich zu bearbeiten, um die Version einzubauen, die dem Einzelnen als richtig erscheint, bringt nur unnötige Versionen. --[[Benutzer:Hraun|Hraun]] 18:22, 22. Jul. 2009 (CEST)
*die Aufgaben im Einzelnen
+
:: Ich werd' den Teufel tun und 'nen EditWar herbeiführen. Bevor das nicht abgesegnet ist, tu' ich diesbezüglich erstmal nichts. Deswegen bitte ich doch hier drum, dass das mal einheitlich gemacht wird, damit die Frage ein für alle Mal geklärt ist. Die gegenwärtige Regelung ist ja nicht besonders toll; bei welchem Quest wird denn die (maskulinum verwendende) Vorlage nicht verwendet? Das bedeutet, dass alle Quests, die die Vorlage verwenden und gleichzeitig in der Beschreibung eine feminine Form, eigentlich überarbeitet werden sollten. Wie man es dreht und wendet, die beste Lösung ist nach wie vor eine Einigung auf eine Form. {{unsigned|Sammy}}
*eine weitere Aufgabe
+
:::Die Vorlage als Argument zu verwenden ist ziemlich an den Haaren herbeigezogen. Sie muss zwangsläufig eine der Schreibweisen verwenden, und sie wurde dann halt offensichtlich von jemandem erstellt, der „der Quest“ als richtig ansieht. Das jetzt als Argument zu verwenden, dass der restliche Inhalt des Artikels genauso gestaltet werden muss, ist übertrieben, immerhin wird die Vorlage ja nur eingebunden. --[[Benutzer:Hraun|Hraun]] 19:01, 22. Jul. 2009 (CEST)
*eine dritte Aufgabe und immer so weiter
+
:::: Hast Recht, zumal die Vorlage in der Form eher selten benutzt wird. Ich verstehe halt einfach nicht, warum ihr euch konkret und standhaft weigert, eine Form als Richtlinie festzulegen... Ich meine, ich kann mir einfach jeden Artikel ansehen, irgendwelche Fehler gibt es sowieso fast immer, und dann im Zuge der Fehlerbeseitigung gleich alles auf "der Quest" ändern. Würde mir total reichen, und die angesprochene Änderungsflut wird es sowieso geben, sobald ich mehr Zeit habe... --&nbsp;[[Benutzer:Sammy|Sammy]]&nbsp;-- 20:19, 22. Jul. 2009 (CEST)
+
::::: Aber es geht nunmal darum, dass du niemandem sagen sollst, das es nun ''der'' Quest heißt. Nun könnte jemand anderes ja sagen, nö das ist nicht der Quest, das ist die Quest, weil es ja auch die Aufgabe ist. Die Diskussion ist somit, auch wenn du sie zum hunderstens Male anfängst, durchgekaut. Da dieses Wort nicht im Deutschen vorhanden ist und es nicht festgelegt ist, sollten wir im Wiki auch nicht bestimmen, wie es nun zu heißen hat. Du scheinst einfach nur eine Richtlinie haben zu wollen, die es nicht geben darf bzw sollte. Wir sind schließlich nicht der Duden oder sonst etwas. --[[Benutzer:ChibiAi|<span style="color:#C71585;font-weight:bold">Chibi</span>]] 21:35, 22. Jul. 2009 (CEST)
+
:::::: Schon wieder dieser Vergleich mit dem Duden... Ich arbeite gerne im "''Common Sense''" - aber der scheint mir hier eher zu sein, dass es jeder so macht, wie er will, bis jemand protestiert. Feste Richtlinien sind mir echt lieber, aber vielleicht ist das ja nur Gewöhnungssache... --&nbsp;[[Benutzer:Sammy|Sammy]]&nbsp;-- 00:40, 23. Jul. 2009 (CEST)
'''Benötigter Held:'''
+
:::::::Schon wieder diese Diskussion, schon wieder dieser Vergleich mit dem Duden. Wir haben hier nunmal gemeinsam mit "Gesundem Menschenverstand" ausgemacht, daß der Artikel zu dem Wort "Quest" nicht bestimmbar ist, und man das somit nicht festlegen kann. Ich z.B. sage seit eh und je der Quest. Wictionary sagt mal der, mal die Quest. Das Quest ist genausowenig Falsch. Wo man hinguckt, wird was anderes verwendet und jeder hat seine Begründung dafür, wie auch immer sie sein mag. Einheitlich ist vielleicht schöner, es wäre hier aber falsch, irgendeinen Artikel durch eine Richtlinie "richtiger" zu machen als andere. --[[Benutzer:Pirat|Pirat]] 03:08, 23. Jul. 2009 (CEST)
*''Name des Helden''
+
::::::::Innerhalb eines Werkes sollte man sich schon für eine Form entscheiden und diese dann konsequent beibehalten. Eine redaktionelle Vorgabe könnte das regeln, würde aber meines Erachtens dem Wiki nicht unbedingt gut tun. Die daraus resultierende Arbeit wäre nicht das Problem, dafür gibt es hier genügend helfende Hände. Unschön wären halt die vorauszusehenden ewigen Diskussionen. Sobald man eine Vorgabe macht, fühlt sich zwangsweise der ein oder die andere eingeschränkt oder "auf dem Schlips getreten". Das hier ist ein Wiki mit einer riesigen Anzahl unterschiedlich tickender Autoren und Autorinnen. Also eher eine Sonderform und nicht unbedingt ein einziges, einheitliches Werk. Wo es sonst so viele feste Regeln gibt, ist es halt manchmal schwierig mit Freiheiten zurecht zu kommen. Ich denke, man sollte jedem Autor/jeder Autorin zugestehen selbst zu entscheiden. Eine genügende Vereinheitlichung wird schon erreicht, wenn sich jeder eine "Richtlinie" für sich selbst festlegt aber auch darauf achtet und akzeptiert, was der vorangegangene Autor gemacht hat. Eingreifen und ändern würde ich z. B. nur, wenn sich die Form innerhalb eines Absatzes störend ändert. Ich persönlich nutze in Texten lieber die weibliche Form um z. B. den hässlichen Genitiv "des Quests" zu umgehen. Im täglichen Sprachgebrauch ist aber auch oft anders: "''Welcher Trottel hat den Titanen-Quest noch auf?''". Wer so ganz unglücklich damit ist, kann ja schlimmsten Falls auf Wörter wie "Aufgabe" oder "Auftrag" in den Beschreibungen zurückgreifen. {{smiley|;-)}} --[[Benutzer:Mo|Mo]] 10:05, 23. Jul. 2009 (CEST)
 
+
:::::::::Bei meiner alphabetischen Korrekturaktion lasse ich den Artikel (der, die, das) beim Wort Quest unverändert stehen, außer im selben Text werden unterschiedliche Artikel verwendet. Dann vereinheitliche ich das und nehme den ersten verwendeten Artikel. Es lässt sich, wie von den anderen schon gesagt, nicht vereinheitlichen, Sammy. Es wird keine Richtlinie dafür geben. Ich empfehle dir, das Wort Quest geistig einfach in die Schublade "egal" zu stecken, das hab ich ebenso gemacht. Übrigens ist mir persönlich "das Quest" am liebsten {{smiley|;)}}. Soviel zur Artikelvielfalt im Wiki. --[[Bild:Benutzer Sentra Signatur icon.png]] 11:57, 23. Jul. 2009 (CEST)
 
 
'''Dialog'''
 
 
 
hier kommt der Dialog hin, den man lesen kann, wenn man einen NSC mit einem Pfeil anspricht, von dem man eine neue Quest erhält. es ist der Dialog, der auch in der Questliste erscheint.
 
 
 
 
 
'''Dialog mit [[einem NSC (nur der Name)]]'''
 
*hier kommt der Dialog hin, den der NSC zur Begrüßung sagt.
 
*hier kommt der Dialog hin, den der NSC bezüglich der Quest sagt.
 
 
 
 
 
'''Dialog mit [[dem nächsten NSC (nur der Name)]]'''
 
*hier kommt der Dialog hin, den der NSC zur Begrüßung sagt.
 
*hier kommt der Dialog hin, den der NSC bezüglich der Quest sagt.
 
 
 
 
 
'''Dialog mit [[einem weiteren NSC (nur der Name)]]'''
 
*hier kommt der Dialog hin, den der NSC zur Begrüßung sagt.
 
*hier kommt der Dialog hin, den der NSC bezüglich der Quest sagt.
 
 
 
 
 
'''Schlussdialog mit [[NSC (nur der Name)]]'''
 
*hier kommt der Dialog hin, den der NSC zur Begrüßung sagt.
 
*hier kommt der Dialog hin, den der NSC bezüglich der Quest sagt.
 
 
 
 
 
(wenn es zu Dialogen zwischen NSCs kommt:)
 
Dialog zwischen [[NSC (nur der Name)]] und [[NSC (nur der Name)]]
 
:'''Name:'''
 
::''Text''
 
 
 
:'''Name:'''
 
::''Text''
 
 
 
:'''Name:'''
 
::''Text''
 
 
 
 
 
'''Belohnung'''
 
 
*3000 [[Erfahrungspunkte]]
 
*1000 Kurzick-Belohnungen
 
*250 Gold
 
*Ausrüstungsanforderung
 
(oder was auch immer)
 
 
 
 
 
[[Bild:Questname Karte.jpg|thumb|160px|right|Karte]] (wenn eine Karte sinnvoll ist)
 
== Lösung ==
 
die Beschreibung des Lösungswegs.
 
 
 
 
 
== Bemerkungen ==
 
nur wenn es welche gibt.
 
 
 
 
'''Folgequest'''
 
*[[Name der Folgequest]] (falls vorhanden)
 
*kein Folgequest (falls keine vorhanden ist)
 
 
 
[[Kategorie:Quest (Kampagne Hauptgebiet)]]
 
</pre>
 
--[[Benutzer:Midnight|Midnight]] 13:25, 16. Mär. 2007 (CET)
 
 
 
 
 
Erstmal vorweg: In meinem Vorschlag sollten nicht die NSC sondern nur die Dialoge durchnummeriert werden.
 
 
 
Ich finde die Voraussetzungen sollten vielleicht da stehen, wo auch der Benötigte Held steht (ist ja im Prinzip auch ne Voraussetzung). Die Belohnung unter den ganzen Dialogen find ich nicht so gut. Kriegt man zwar erst am Schluss, aber es ist ja in der Regel das, was einen am meisten interessiert. Ich finds wichtiger zu wissen was ich für eine Belohnung bekomme, als zu wissen, was die ganzen NSC zu sagen haben (im Spiel weiß man ja auch direkt am Anfang was man als Belohnung erhält). Das Folge-Quest ist in meinem Vorschlag ja auch ganz unten, Lösung und Bemerkungen sind für mich aber eigene Bereiche, wo das Folge-Quest nichts zu suchen hat (sollte in die generelle Übersicht fürs Quest). Irgendwo müsste evtl. auch noch die Information hin ob Primärquest, Meisterquest oder was auch immer (was bei meinem Vorschlag unter Sonstiges stand).
 
 
 
Ich denke mal, dass es wichtig ist, bald mal einen einheitlichen Aufbau für die Questartikel zu finden, weil momentan ist es einfach nur chaotisch, weil jeder Questartikel anders aufgebaut ist.
 
-- [[Benutzer:Elessar|Elessar]] 14:48, 16. Mär. 2007 (CET)
 
 
 
:Die meisten sehen so wie meine aus. es gibt je user ne andere variante. vier oder so. ich finde das geflattere in den questartikeln  nach engl. vorbild einfach grausam. unruhhiges aussehen und schlecht lesbar weil mieses layout.--[[Benutzer:Midnight|Midnight]] 15:14, 16. Mär. 2007 (CET)
 
 
 
::Bisher sind '''ca. 70 - 80 % '''der Quests in allen 3 Teilen der Kampagnen bereits so wie der 2. Vorschlag eingearbeitet. [[Benutzer:Midnight|Midnight]] und ich haben seit Beginn mit dem deutschen Guildwiki damit angefangen, sich diesem Teil zu widmen, weil es uns wichtig erschien, Neulingen die Chance zu geben, schnellstens hier Questinhalte nachlesen zu können, und haben uns an ein eigentlich einheitliches Bild gehalten. Das soll nicht heissen, das es nicht zu ändern wäre, also nicht falsch verstehen :) Aber wichtig für mich ist,'''zunächst den Inhalt der Quests zu füllen''', damit hier für die Wiki-Benutzer alles nachzulesen ist. Es fehlen ja nicht mehr so sehr viele. Der Inhalt in beiden Vorschlägen ist ja eigentlich gleich, nur der Aufbau halt anders. Finde ich auch überhaupt nicht schlimm, sich hier nicht unbedingt an das engl. Wiki anzulehnen, da es wirklich ein bisschen "chaotisch - sprich unruhig" wirkt.<br>Den '''2. Vorschlag''' (bisher überwiegend angewandten) finde ich persönlich besser, da er optisch von der Schreibweise und von der stylistischen Gliederung her wesentlich übersichtlicher, ruhiger und bedeutend besser lesbar ist. Und eines ist noch zu bedenken, wenn man hierzu noch Karten oder andere Bilder einpflegt, wirkt die Seite auch sehr viel ruhiger und optisch besser.<br>Hauptsächlich waren hier hinterher 3 - 4 User damit beschäftigt, Inhalte einzupflegen (daher auch unterschiedliche Vorlagen, was dir auch aufgefallen ist), wobei es letztendlich nur noch zweie sind, die sich diesem Part widmen, nämlich die, die damit angefangen haben (habe ich zumindest so festgestellt). Also noch einmal, für mich wichtig, so schnell wie möglich erst einmal alles für den Benutzer zu vervollständigen. Dann sollte man aber wenigstens die 2. Vorlage nehmen, die auch hier überwiegend z. Zt. benutzt wird. Den Gedanken, daran etwas in Zukunft abzuändern, finde ich, kann immer noch einmal aufgegriffen werden. :-) --[[Benutzer:Gil|Gil]] 18:34, 18. Mär. 2007 (CET)
 
:Eine Richlinie einfach zu leeren ist keine gute Lösung. Seht zu das ihr euch einigt oder abstimmt und dann die Seite wieder mit Inhalt füllt. Gruß --[[Benutzer:Flece|Flece]] 15:42, 19. Apr. 2007 (CEST)
 
 
 
=== Veto ===
 
 
 
Mit diesen Vorschlägen bin ich überhaupt nicht einverstanden, ich möchte gerne Standard-Wiki-Überschriften und ein Inhaltsverzeichnis. --[[Benutzer:Moin|Moin]] 18:23, 19. Apr. 2007 (CEST)
 
 
 
 
 
== Angepasst ==
 
Also, jetzt mit Überschriften und Inhalt. Öhm, stimmt tocright?
 
<pre>
 
{{__TOCRIGHT__}}<noinclude>{{quest-stub}}</noinclude> (natürlich nur, wenn die Quest noch nicht vollständig ist)
 
 
 
== Voraussetzung ==
 
* [[Name der Quest die vorher erledigt werden muss]]
 
 
 
 
 
== Auftraggeber ==
 
[[Name]] ([[Ort]])
 
 
 
 
== Quest-Zusammenfassung ==
 
*die Aufgaben im Einzelnen
 
*eine weitere Aufgabe
 
*eine dritte Aufgabe und immer so weiter
 
 
 
 
== Benötigter Held ==
 
*[[Name des Helden]]
 
 
 
 
 
 
 
== Questablauf ==
 
 
 
=== Dialog ===
 
hier kommt der Dialog hin, den man lesen kann, wenn man einen NSC mit einem Pfeil anspricht, von dem man eine neue Quest erhält. es ist der Dialog, der auch in der Questliste erscheint.
 
 
 
 
 
'''Dialog mit [[einem NSC (nur der Name)]]'''
 
*hier kommt der Dialog hin, den der NSC zur Begrüßung sagt.
 
*hier kommt der Dialog hin, den der NSC bezüglich der Quest sagt.
 
 
 
 
 
'''Dialog mit [[dem nächsten NSC (nur der Name)]]'''
 
*hier kommt der Dialog hin, den der NSC zur Begrüßung sagt.
 
*hier kommt der Dialog hin, den der NSC bezüglich der Quest sagt.
 
 
 
 
 
'''Dialog mit [[einem weiteren NSC (nur der Name)]]'''
 
*hier kommt der Dialog hin, den der NSC zur Begrüßung sagt.
 
*hier kommt der Dialog hin, den der NSC bezüglich der Quest sagt.
 
 
 
 
 
=== Ende ===
 
Schlussdialog mit [[NSC (nur der Name)]]
 
*hier kommt der Dialog hin, den der NSC zur Begrüßung sagt.
 
*hier kommt der Dialog hin, den der NSC bezüglich der Quest sagt.
 
 
 
 
 
(wenn es zu Dialogen zwischen NSCs kommt, Nachfolgendes bedarfsweise eintragen:)
 
Dialog zwischen [[NSC (nur der Name)]] und [[NSC (nur der Name)]]
 
:Name:
 
::Text
 
 
 
:Name:
 
::Text
 
 
 
:Name:
 
::Text
 
 
 
 
 
=== Belohnung ===
 
*3000 [[Erfahrungspunkte]]
 
*1000 Kurzick-Belohnungen
 
*250 Gold
 
*Ausrüstungsanforderung
 
(oder was auch immer)
 
 
 
 
 
[[Bild:Questname Karte.jpg|thumb|160px|right|Karte]] (wenn eine Karte sinnvoll ist)
 
== Lösung ==
 
die Beschreibung des Lösungswegs.
 
 
 
 
 
== Bemerkungen ==
 
nur wenn es welche gibt.
 
 
 
 
== Folgequest ==
 
*[[Name der Folgequest]] (falls vorhanden)
 
*kein Folgequest (falls keine vorhanden ist)
 
 
 
[[Kategorie:Quest (Kampagne Hauptgebiet)]]
 
</pre>
 
--[[Benutzer:Midnight|Midnight]] 18:51, 19. Apr. 2007 (CEST)
 

Aktuelle Version vom 23. Juli 2009, 11:57 Uhr

Mehrseitig.png Die älteren Diskussionspunkte wurden archiviert, um eine bessere Übersicht zu gewährleisten. Du findest sie hier:
Archiv mit allen Diskussionen bis Dezember 2007

Typ und Kategorisierung[Bearbeiten]

die Kategorisierung scheint absolut nicht durchdacht zu sein. Welche Arten von Quest soll es erstmal als Kategorie geben ? und nach welchen Kriterien sollen diese Verschachtelt werden ? Ich fang mal an

Questtypen[Bearbeiten]

Kategorisierung[Bearbeiten]

Meiner Meinung nach muss man Quests nur nach Typ und nach Kampagne verschachteln die Kampagne kann man dann noch Region verschachteln. Fängt man aber an jeden typ nochmal extra nach Kampagne zu unterteilen wirds langsam ein wenig sinnlos.

Ich bitte die Ersteller der Richtlinie und Vorlage sich darüber Gedanken zu machen. --Flece 00:33, 12. Feb. 2008 (CET)

Das man die Quests nicht mehr direkt in die Kategorie:Quest (Nightfall) packt fände ich ok. Aber Primärquests sollten imho schon in Kampagnen unterteilt werden. --Tobias Xy 15:15, 12. Feb. 2008 (CET)
Ich möchte noch darauf hinweisen, dass es beispielsweise auch Primärquests gibt, in denen Fertigkeiten vergeben werden oder Soloquests mit Schwierigkeit Meister. Macht nicht daher eine 3-4 geteilte Kategorisierung Sinn? So wäre mein Vorschlag:
  1. Primär/Sekundär
  2. Meister/Elite
  3. Fertigkeiten/Attribut/Event/Solo
  4. Kampagne
Ich denke, dass es so noch am Ehesten übersichtlich und überschaubar bleibt... zwinkernd/es nicht ganz ernst meinend --ThoTi 08:57, 20. Feb. 2008 (CET)

Anforderungen[Bearbeiten]

Ich fände, dass wir Anforderungen für Quests listen sollten, die nicht Quests sind. -- Benutzer-Redeemer-Icon.png Redeemer  14:33, 17. Jul. 2008 (CEST)

Das würde ich dann als weiteren Unterpunkt von Überblick nehmen, da das auch teilweise schon so gemacht wird. --Tobias Xy 14:41, 17. Jul. 2008 (CEST)

Frage bezüglich NCSs[Bearbeiten]

Hab zu dem Bereich mal zwei Fragen an euch. 1) Ich gehe doch richtig in der Annahme, dass hier nur NPCs, Gegner und Bosse gelistet werden, die mit dem Quest in Zusammenhang stehen bzw. nur durch den Quest auftauchen. Für alles andere kann man ja im Artikel über das Gebiet nachlesen. Und zur zweiten Frage...warum wird hier nicht die Vorlage

Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit

{{{bosse}}}

genutzt, wie es bei den erforschbaren Gebieten gemacht wird? Finde die Lösung nämlich um einiges angenehmer zu bearbeiten ^^ --Calumoth 23:10, 21. Sep. 2008 (CEST)

Vermutlich eines der vielen Reformüberbleibsel :D Hab's mal entsprechend angepasst, die Bossvorlage ist natürlich hier auch sinnvoll einzusetzen. Und du gehst Recht mit der Annahme, natürlich nur questabhängige NPCs etc. --Tera 23:15, 21. Sep. 2008 (CEST)

Questbelohnungen[Bearbeiten]

Wollte mal fragen, welche Darstellungsform hier inzwischen eigentlich angestrebt wird. Auf einigen Seiten werden Icon-Vorlagen genutzt, auf vielen anderen nicht. Bei Fertigkeiten ist es klar, da wird {{Fertigkeit icon}} verwendet, aber was ist mit {{Gegenstand icon}} oder {{Gold}}? Die werden nur gelegentlich verwendet. Selbiges trifft übrigens auch für Gegnerdrops zu, da hab ich auch schon hin und wieder {{Gegenstand icon}} im Einsatz gesehen. --calumoth 12:43, 16. Okt. 2008 (CEST)

Huhu, eine Richtlinie diesbezüglich haben wir noch nicht. Ich glaube, dass ich fast die Einzige bin, die "Gegenstand icon" in den Quests und bei manchen Gegnern verwendet. Ich persönlich finde es schöner und übersichtlicher, wenn das Bild des Gegenstandes auch zu sehen ist. Allerdings kann es natürlich sein, dass es einigen nicht gefällt. Ich denke wir sollten das wirklich mal diskutieren, inwiefern ein weiterer Einbau für zweckmäßig erachtet wird. LG --Benutzer Nancy Skogen Signatur Name icon.png Benutzer Nancy Skogen Signatur icon.png 13:27, 16. Okt. 2008 (CEST)
Ich bin dafür. --Tobias Xy 13:31, 16. Okt. 2008 (CEST)
Ich hab auch nichts dagegen. Einziges Manko wäre, dass noch recht viele Icon-Bilder fehlen, was dann in den Artikeln optisch einen schiefen reißt...anderseits würden so mehr Leute sehen, dass das entsprechende Icon noch fehlt und evtl. hochladen? ^^ --calumoth 16:19, 16. Okt. 2008 (CEST)

Voraussetzungen[Bearbeiten]

Hallo! Was macht man am Besten mit bestimmten Voraussetzungen, die nicht benötigte Quests sind? Ich hab bei manchen Quests gesehen, dass es als dritte fettgedruckte Überschrift im Überblick stand. Das hat mir ganz gut gefallen, weil unten in den Hinweisen würde es doch untergehen. Grüße --Klabauterin 23:34, 21. Dez. 2008 (CET)

Ich dachte sogar, dass würde schon in den Richtlinien stehen. Oo Naja, dann sollte das hier schnellstens rein. Wer etwas dagegen hat, soll sich also melden. Wir wollen ja die Form bewahren, da das hier ja eine Offizielle Richtlinie ist. zwinkernd/es nicht ganz ernst meinend --Tobias Xy 23:43, 21. Dez. 2008 (CET)

NSC und die Mehrzahl davon[Bearbeiten]

Die offizielle Richtlinie schreibt "NSCs" vor. Ich finde allerdings, daß "Nicht-Spieler-Charakteres" nicht wirklich toll gelöst ist. Außerdem wird auf diese Weise der Abschnitt fälschlicherweise dazu verwendet, alle Möglichen sich auf dem Weg befindliche Verbündete und Gegner aufzulisten. Ich wäre dafür, diese Überschrift einfach (und ohne Verlust vom "Offiziell"-Status) in Anlehnung an die Missionsartikel in "Quest-NSC" zu ändern. Damit wirds eindeutig und das überflüssige "s" verschwindet. --Pirat 13:12, 22. Feb. 2009 (CET)

Jup, bin ich auch dafür. Außerdem sag ich mal meinem Bot, dass er NSCs zu NSC machen soll. --Tobias Xy 13:16, 22. Feb. 2009 (CET)
Also ich verwende stets „NSC“ auch im Plural. Bin also dafür. --Bodhrak 13:17, 22. Feb. 2009 (CET)
Afaik hab ich das schonmal irgendwann angesprochen gehabt oder zumindest haben wir das mal diskutiert → dafür! --Tera 13:34, 22. Feb. 2009 (CET)
Bin auch dafür, und zwar für „Quest-NSC“ und die Abschaffung des „s“. --Hraun 16:13, 22. Feb. 2009 (CET)
Mit Quest-Zusatz ist es gut. --~\-Klab-/~ 16:40, 22. Feb. 2009 (CET)

Der, die oder das Quest[Bearbeiten]

Zwar gab es in der unübersichtlichen Terminologiediskussion bereits das gleiche Thema, aber leider wurde das nicht festgehalten und in der Richtlinie wird auch nichts erwähnt (obwohl da wohl von „der Quest“ ausgegangen wird). Fakt ist, im Guildwiki findet man alle Formen und es muss mal eine einheitliche Lösung geben. --Bodhrak 15:51, 14. Mär. 2009 (CET)

ich vertrete die, weil die herkunft die lateinische quaestio, -onis, f (=die Suche, Frage), wahlweise die veraltete deutsche Queste ist. wiktionary und wikipedia sagen ebenfalls "die". - 84dot164Benutzer 84dot164 Sig.png 11:40, 15. Mär. 2009 (CET)
Zur Abwechslung sind wir mal einer Meinung. Ich finde auch, dass sich die Quest besser anhört. Leider wird ingame oft „der“ verwendet. Beispiel Mantiden-Junge#Dialog und die Guild Wars Manuskripte (Handbücher) sagen auch „ein Quest“. Bleiben wir mal auf dem Stand, dass „das Quest“ vollkommen abwegig ist. Die Frage ist jetzt: Den offiziellen Weg gehen oder den imo sinnvolleren? (Man muss ja auch nicht alle Holzwege zu Ende gehen...) --Bodhrak 12:25, 15. Mär. 2009 (CET)
Es unterscheidet sich eben was man als richtig empfindet. Für mich wäre vom Gebrauch her „der“ richtig, was ich natürlich genauso wenig beweisen kann, wie jemand, der „die“ verwendet. Da es nicht eindeutig belegbar ist, was denn nun richtig ist, waren wir eigentlich mal auf dem Stand angekommen, dass wir alles akzeptieren, damit es zu keinem Editwar kommt. Ich weiß auch nicht, ob man das vorschreiben sollte, mir z.B. würde es deutlich schwerer fallen Texte zu schreiben, in denen ich Artikel anders verwenden muss, als es mir richtig erscheinen würde. --Hraun 12:38, 15. Mär. 2009 (CET)
Da pflichte ich Hraun bei. Mir kommt ein "die Quest" nicht über die Lippen, denn es klingt für mein Sprachverständnis falsch. Somit verwende ich auch ausschließlich "der Quest". --Benutzer Nancy Skogen Signatur Name icon.png Benutzer Nancy Skogen Signatur icon.png 12:57, 15. Mär. 2009 (CET)
Also, wir entscheiden, es gibt nichts zu entscheiden.^^ Der oder die Quest, ist wie mit Nutella. ;) --Tera 14:47, 15. Mär. 2009 (CET)
Auch wenn ich mit dieser "Lösung" nicht ganz glücklich bin, lassen wir es vorerst mal so. Vielleicht sollte man darüber auch ein Wort in der Richtlinie verlieren. --Bodhrak 15:27, 15. Mär. 2009 (CET)
Hat einer schonmal geguckt woher das Wort Quest eigentlich kommt? Laut Wikipedia kommt es aus dem französichen und soll "Suche" heißen. Der Ursprung stammt aus dem Latein und heißt dort "Forschung" oder auch "Frage". Daher ist es eindeutig DIE Quest für mich. --Chris2607 16:27, 17. Apr.„Text“ 2009 (CEST)
In Guild Wars ist es doch eher ein Auftrag, oder etwa nicht? --Benutzer Nancy Skogen Signatur Name icon.png Benutzer Nancy Skogen Signatur icon.png 16:31, 17. Apr. 2009 (CEST)
Ganz ehrlich finde ich das Thema langsam echt ausgelutscht. Die Manuskripte verwenden alles durcheinander -> Jeder möge verwenden was er/sie/es am liebsten mag, EditWar wird allerdings nicht geduldet. --Hraun 16:40, 17. Apr. 2009 (CEST)
Ja es ist schon nervig, aber ist nicht ausgerechnet das ein Grund sowas ein für alle mal zu klären?Das logischste wäre ja immerhin von der Übersetzung/dem Urpsrung des Wortes auszugehen. Aber es soll doch jeder für sich entscheiden, ändern könnte man da dran auch nicht viel. --Chris2607 16:58, 17. Apr. 2009 (CEST)
Hm, mein Sprachgefühl ist grad vom durchprobieren mit "der, die und das" (ja, auch das! :P) vollkommen verwirrt. Gibts beim Plural auch mehrere Möglichkeiten? Ich probier mal vorsichtig: "die Quests"? *in Deckung geh* --~\-Klab-/~ 17:47, 17. Apr. 2009 (CEST)
Ich würde zu dem Thema mal noch anmerken wollen, dass es ja nicht zwingend "die Quest" heißen muss, nur weil das Geschlecht des Wortes in der Ursprungssprache vielleicht weiblich ist. Im Deutschen kann das Wort ja durchaus ein anderes Geschlecht haben, das ist ja nicht universell und in jeder Sprache unterschiedlich. =) --Patneu 18:20, 17. Apr. 2009 (CEST)
Ich gehe nur dabei, davon aus das die deutsche Übersetzung in der weiblichen Form verwendet wird, also "die Suche", daher würde das Wort Quest natürlich auch in der weibkichen Form behandelt werden weil es ja sozusagen ein und das selbe Wort ist nur "unübersetzt". Ist den hier niemand Deutschlehrer, der weiß wie man in solchen Fälle den Artzikel bestimmt? xD --Chris2607 18:59, 17. Apr. 2009 (CEST)
Es gäbe hier doch keine solche Diskussion, wenn es irgendeine Quelle für einen bestimmten Artikel geben würde. Da hilft dir auch kein Deutschlehrer. Und vor allem, warum ist es so wichtig? --Tera 19:20, 17. Apr. 2009 (CEST)
Wichtig ist es dem Sinne ja wohl, dass man diesen Fehler meidet und er weiter verbreitet wird. Und in unserer Sprache spielen Artikel nunmal eine wichtige Rolle. Ich wollte es auch damit klären indem ich den Ursprung des Wortes, die Bedeutung bzw. die Übersetzung hier mal erkläre. Eigentlich sollte das ja wohl genug sein um einen Artikel bestimme zu können für ein Wort das sehr häufig hier benutzt wird. Und es ist ja wohl nicht richtig es immer anders zu schreiben, so she ich das zumindest. Nur bin ich wohl der einzigste. --Chris2607 19:40, 17. Apr. 2009 (CEST)
„der einzigste“? Aua.
Wir sind schon auf die Idee gekommen nachzuforschen woher der Begriff kommt. Ergebnis: Solange „Quest“ nicht im Duden steht ist auch kein Artikel falsch. --Hraun 19:49, 17. Apr. 2009 (CEST)
Entschuldige ich bin nicht der einzigste, hoffe es hat dir nicht sehr weh getan. Okay was ich gefunden habe: [hier] ich weiß nicht ob das zählt, schaut es euch einfach kurz an. --Chris2607 22:01, 17. Apr. 2009 (CEST)
Es ging wohl darum, daß es den Ausdruck "der einzigste" nicht gibt. Denn einziger als der einzige geht nunmal nicht.
Und das Wiktionary kann man hier nicht zurate ziehen; abgesehen davon, daß das in diesem Fall nur eine Meinung und keine offizielle Regelung wiederspiegelt, sind die sich selber nicht einig, wie das nun genau zu heißen hat. Dazu kann man sich auch die Versionen angucken. Diese ganze geschichte haben wir schon einmal, incl. wictionary, durchgekaut und sind darüber einig geworden, daß man nicht genau sagen kann, welcher Artikel nun richtig ist. --Pirat 22:22, 17. Apr. 2009 (CEST)
Achso anstatt das er es mir direkt sagen kann, sagt er lieber Aua, okay wenn ich mich so hier verhalten muss kann ich es gerne auch machen, aber darum geht es hier ja nicht. Was ich eigentlich nur wollte habe ich ja schon klar gemacht, naja dann tut es mir leid für den ganzen stress den ich mache und für all die Worte, die ich falsch schreibe. --Chris2607 22:34, 17. Apr. 2009 (CEST)
Das war kurz und treffend ausgedrückt, dass du mit zweierlei Maß misst. Du bezichtigst uns, den Artikel zu "Quest" nicht richtig recherchiert und festgelegt zu haben, benutzt selbst aber Worte falsch ("einzigste" ist nicht falsch geschrieben). Offensichtlich hast du nicht die Diskussionen gelesen, denn recherchiert haben wir und festgelegt haben wir auch. Im Moment gilt: "kein Artikel ist Falsch". Die Gründe kennst du ja inzwischen und neue Erkenntnisse konntest du leider auch nicht einbringen. --Pirat 13:54, 18. Apr. 2009 (CEST)

Einrückung zurückgesetzt
Ja, ich weiß - die Diskussion haben alle satt. Ich finde aber, dass sie trotzdem geführt werden muss.
Ich bin mittlerweile für der Quest, da es in GuildWars relativ konsequent so verwendet wird. Siehe z. B. das offizielle Guild Wars Manual online (http://de.guildwars.com/support/), oder eben den schon zitierten Dialog des Quests Mantiden-Junge. Und in Gegen die Charr stoßen die beiden Schreibweisen unschön aufeinander. Hier hat die Vorlage die maskuline Form, ich jedoch war bis dahin überzeugt, die Quest sei feminin. Wenn schon die Vorlagen ein bestimmtes Genus verwenden, dann sollte es langsam aber sicher auch mal einheitlich gemacht werden. Ich erkläre mich gerne bereit, das Wiki nach falschen Verwendungen zu durchforsten und sie zu korrigieren. -- Sammy -- 17:52, 22. Jul. 2009 (CEST)

Du kannst gerne „Mischartikel“ auf ein einheitliches Bild bringen, aber den Leuten vorzuschreiben was „richtig“ zu sein hat führt zu nichts, als EditWar und Wikistress. Artikel lediglich zu bearbeiten, um die Version einzubauen, die dem Einzelnen als richtig erscheint, bringt nur unnötige Versionen. --Hraun 18:22, 22. Jul. 2009 (CEST)
Ich werd' den Teufel tun und 'nen EditWar herbeiführen. Bevor das nicht abgesegnet ist, tu' ich diesbezüglich erstmal nichts. Deswegen bitte ich doch hier drum, dass das mal einheitlich gemacht wird, damit die Frage ein für alle Mal geklärt ist. Die gegenwärtige Regelung ist ja nicht besonders toll; bei welchem Quest wird denn die (maskulinum verwendende) Vorlage nicht verwendet? Das bedeutet, dass alle Quests, die die Vorlage verwenden und gleichzeitig in der Beschreibung eine feminine Form, eigentlich überarbeitet werden sollten. Wie man es dreht und wendet, die beste Lösung ist nach wie vor eine Einigung auf eine Form. (Vorstehender nicht signierter Beitrag stammt von Sammy (DiskussionBeiträge) )
Die Vorlage als Argument zu verwenden ist ziemlich an den Haaren herbeigezogen. Sie muss zwangsläufig eine der Schreibweisen verwenden, und sie wurde dann halt offensichtlich von jemandem erstellt, der „der Quest“ als richtig ansieht. Das jetzt als Argument zu verwenden, dass der restliche Inhalt des Artikels genauso gestaltet werden muss, ist übertrieben, immerhin wird die Vorlage ja nur eingebunden. --Hraun 19:01, 22. Jul. 2009 (CEST)
Hast Recht, zumal die Vorlage in der Form eher selten benutzt wird. Ich verstehe halt einfach nicht, warum ihr euch konkret und standhaft weigert, eine Form als Richtlinie festzulegen... Ich meine, ich kann mir einfach jeden Artikel ansehen, irgendwelche Fehler gibt es sowieso fast immer, und dann im Zuge der Fehlerbeseitigung gleich alles auf "der Quest" ändern. Würde mir total reichen, und die angesprochene Änderungsflut wird es sowieso geben, sobald ich mehr Zeit habe... -- Sammy -- 20:19, 22. Jul. 2009 (CEST)
Aber es geht nunmal darum, dass du niemandem sagen sollst, das es nun der Quest heißt. Nun könnte jemand anderes ja sagen, nö das ist nicht der Quest, das ist die Quest, weil es ja auch die Aufgabe ist. Die Diskussion ist somit, auch wenn du sie zum hunderstens Male anfängst, durchgekaut. Da dieses Wort nicht im Deutschen vorhanden ist und es nicht festgelegt ist, sollten wir im Wiki auch nicht bestimmen, wie es nun zu heißen hat. Du scheinst einfach nur eine Richtlinie haben zu wollen, die es nicht geben darf bzw sollte. Wir sind schließlich nicht der Duden oder sonst etwas. --Chibi 21:35, 22. Jul. 2009 (CEST)
Schon wieder dieser Vergleich mit dem Duden... Ich arbeite gerne im "Common Sense" - aber der scheint mir hier eher zu sein, dass es jeder so macht, wie er will, bis jemand protestiert. Feste Richtlinien sind mir echt lieber, aber vielleicht ist das ja nur Gewöhnungssache... -- Sammy -- 00:40, 23. Jul. 2009 (CEST)
Schon wieder diese Diskussion, schon wieder dieser Vergleich mit dem Duden. Wir haben hier nunmal gemeinsam mit "Gesundem Menschenverstand" ausgemacht, daß der Artikel zu dem Wort "Quest" nicht bestimmbar ist, und man das somit nicht festlegen kann. Ich z.B. sage seit eh und je der Quest. Wictionary sagt mal der, mal die Quest. Das Quest ist genausowenig Falsch. Wo man hinguckt, wird was anderes verwendet und jeder hat seine Begründung dafür, wie auch immer sie sein mag. Einheitlich ist vielleicht schöner, es wäre hier aber falsch, irgendeinen Artikel durch eine Richtlinie "richtiger" zu machen als andere. --Pirat 03:08, 23. Jul. 2009 (CEST)
Innerhalb eines Werkes sollte man sich schon für eine Form entscheiden und diese dann konsequent beibehalten. Eine redaktionelle Vorgabe könnte das regeln, würde aber meines Erachtens dem Wiki nicht unbedingt gut tun. Die daraus resultierende Arbeit wäre nicht das Problem, dafür gibt es hier genügend helfende Hände. Unschön wären halt die vorauszusehenden ewigen Diskussionen. Sobald man eine Vorgabe macht, fühlt sich zwangsweise der ein oder die andere eingeschränkt oder "auf dem Schlips getreten". Das hier ist ein Wiki mit einer riesigen Anzahl unterschiedlich tickender Autoren und Autorinnen. Also eher eine Sonderform und nicht unbedingt ein einziges, einheitliches Werk. Wo es sonst so viele feste Regeln gibt, ist es halt manchmal schwierig mit Freiheiten zurecht zu kommen. Ich denke, man sollte jedem Autor/jeder Autorin zugestehen selbst zu entscheiden. Eine genügende Vereinheitlichung wird schon erreicht, wenn sich jeder eine "Richtlinie" für sich selbst festlegt aber auch darauf achtet und akzeptiert, was der vorangegangene Autor gemacht hat. Eingreifen und ändern würde ich z. B. nur, wenn sich die Form innerhalb eines Absatzes störend ändert. Ich persönlich nutze in Texten lieber die weibliche Form um z. B. den hässlichen Genitiv "des Quests" zu umgehen. Im täglichen Sprachgebrauch ist aber auch oft anders: "Welcher Trottel hat den Titanen-Quest noch auf?". Wer so ganz unglücklich damit ist, kann ja schlimmsten Falls auf Wörter wie "Aufgabe" oder "Auftrag" in den Beschreibungen zurückgreifen. zwinkernd/es nicht ganz ernst meinend --Mo 10:05, 23. Jul. 2009 (CEST)
Bei meiner alphabetischen Korrekturaktion lasse ich den Artikel (der, die, das) beim Wort Quest unverändert stehen, außer im selben Text werden unterschiedliche Artikel verwendet. Dann vereinheitliche ich das und nehme den ersten verwendeten Artikel. Es lässt sich, wie von den anderen schon gesagt, nicht vereinheitlichen, Sammy. Es wird keine Richtlinie dafür geben. Ich empfehle dir, das Wort Quest geistig einfach in die Schublade "egal" zu stecken, das hab ich ebenso gemacht. Übrigens ist mir persönlich "das Quest" am liebsten zwinkernd/es nicht ganz ernst meinend. Soviel zur Artikelvielfalt im Wiki. --Benutzer Sentra Signatur icon.png 11:57, 23. Jul. 2009 (CEST)