Herausforderung der Kraft: Unterschied zwischen den Versionen

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Man startet von [[Gyala-Brutstätte]] aus nach Osten. Auf dem Weg begegnet man einer Gruppe [[Kappa]]. Die Ältesten ([[Naga-Ältesten-Ritualist]]; [[Naga-Ältesten-Krieger]]; [[Naga-Ältesten-Bogenschütze]]) sind zu sechst und haben einen Geister beschwörenden Ritualisten unter sich, sollten allerdings mit einer gewöhnlichen Achtergruppe ohne Probleme zu töten sein.
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Man startet von der [[Gyala-Brutstätte]] aus nach Osten. Die Gruppe [[Kappa]]s, die vor den Naga patrouillieren, müssen nicht bekämpft werden da ihr Laufweg sie vom Spieler wegführt. Spielt man mit einem [[Minion Master]] stellen die Kappas eine gute Möglichkeit dar, einige Knochendiener zu beschwören. Die Gruppe Naga selbst besteht aus vier Kriegern, einem Waldläufer und einem Ritualisten. Es ist zu empfehlen den Ritualisten zuerst auszuschalten, da er mittels [[Wut der Vorfahren]] in kürzester Zeit schweren Schaden anrichten kann. Nachdem der Ritualist ausgeschaltet wurde, stellt die Gruppe keine größere Gefahr mehr dar. Die Krieger-KI bevorzugt jedoch Ziele mit niedriger Rüstung, weshalb die Flut an Angriffen für die eigenen Zauberwirker schnell problematisch werden kann. Nachdem alle Naga getötet wurden, kann man zu [[Kapitän Elora]] für die Belohnung zurückkehren.
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:Das Herz schlägt noch? Das ist ein gutes Zeichen! Scheint so, als wärt Ihr zäher, als Ihr ausseht.
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Version vom 28. Juli 2015, 07:44 Uhr

Herausforderung der Kraft
Typ Sekundärquest
Kampagne Factions
Region Das Jademeer
Schwierigkeitsgrad Normal
Questgeber Kapitän Elora
Karte
Herausforderung der Kraft Karte.jpg

Überblick

Quest-Zusammenfassung

  • Besiegt den [sic] Naga-Ältesten.
  • Holt Euch Eure Belohnung ab bei: Kapitän Elora

Auftraggeber

Kapitän Elora in Cavalon


Belohnung

Lösung

Man startet von der Gyala-Brutstätte aus nach Osten. Die Gruppe Kappas, die vor den Naga patrouillieren, müssen nicht bekämpft werden da ihr Laufweg sie vom Spieler wegführt. Spielt man mit einem Minion Master stellen die Kappas eine gute Möglichkeit dar, einige Knochendiener zu beschwören. Die Gruppe Naga selbst besteht aus vier Kriegern, einem Waldläufer und einem Ritualisten. Es ist zu empfehlen den Ritualisten zuerst auszuschalten, da er mittels Wut der Vorfahren in kürzester Zeit schweren Schaden anrichten kann. Nachdem der Ritualist ausgeschaltet wurde, stellt die Gruppe keine größere Gefahr mehr dar. Die Krieger-KI bevorzugt jedoch Ziele mit niedriger Rüstung, weshalb die Flut an Angriffen für die eigenen Zauberwirker schnell problematisch werden kann. Nachdem alle Naga getötet wurden, kann man zu Kapitän Elora für die Belohnung zurückkehren.


Dialog

Dialog mit Kapitän Elora

Für die Seele gibt es doch nichts Befriedigenderes als einen guten Kampf, stimmt's? Einige meiner Jungs haben gerade eine Bande alter Naga-Ältester eingeschlossen und Ihr wisst ja, was sie über Älteste sagen ... die sind extrem griesgrämig! Mann sind die stark. Ich will sie für Zielübungen freilassen. Ihr seht so aus, als könntet Ihr einen ordentlichen Kampf gebrauchen. Was sagt Ihr dazu?
Annehmen: Zeit, die Ältesten aufs Altenteil zu schicken!
Ablehnen: Vielleicht ein anderes Mal.


Schlussdialog mit Kapitän Elora

Das Herz schlägt noch? Das ist ein gutes Zeichen! Scheint so, als wärt Ihr zäher, als Ihr ausseht.

Gegner

Englische Bezeichnung: Challenge of Strength