Himmels-Essenz: Unterschied zwischen den Versionen

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Es besteht das Gerücht das aus himmels essenzen beim wiederverwerten Ectoplasmakugeln entstehen können dies ist aber nicht der fall
 
  
 
==Von wem hinterlassen==
 
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Version vom 26. September 2008, 20:23 Uhr

[[Kategorie:Trophäe]]


















Himmels-Essenz
Himmels-Essenz icon.png
Typ [[Trophäe]]
Wert 20 Gold
Kampagne [[Factions]]
Normal 4-5 Glitzerstaubhaufen

Allgemein

Ein Himmels-Essenz ist eine Trophäe.

Von wem hinterlassen

Sammler

Sakai +
Standort: Senjis Ecke Sammelt: 5 Himmels-Essenz
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Assassine-icon.png Langdolche icon.png Langdolche Stich-Schaden: 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung)
Schaden +15% (bei Verzauberung)
Beidhändig
125 Gold
Mesmer-icon.png Edelstein-Stab icon.png Edelstein-Stab Energie +10
Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie )
Halbiert Wirkzeit von Beherrschungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Zweihändig
125 Gold
Nekromant-icon.png Ausgebleichter Schädel icon.png Ausgebleichter Schädel Energie +12 (Erfordert 9 Todesmagie)
Halbiert Wirkzeit von Todesmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Todesmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
125 Gold
Krieger-icon.png Dadao-Schwert icon.png Dadao-Schwert Hieb-Schaden: 15-22 (Erfordert 9 Schwertkunst)
Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)
125 Gold
Waldläufer-icon.png Kurzbogen (Waffe) icon.png Kurzbogen Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Schaden +20% (bei Verhexung)
Kurzbogen, zweihändig
125 Gold
Ritualist-icon.png Herbeiruf-Stab icon.png Herbeiruf-Stab Energie +10
Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Macht des Herbeirufens)
Halbiert Wirkzeit von Macht des Herbeirufens-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Zweihändig
125 Gold


Englische Bezeichnung: Celestial Essence