Intensität: Unterschied zwischen den Versionen

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==Anmerkung==
 
==Anmerkung==

Version vom 23. Mai 2009, 11:02 Uhr

Beschreibung

10 Sekunden lang verursachen Eure Zauber 15...25% mehr Schaden.
Sonnenspeertitel 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
+ Schaden % 17 19 21 23 25 25 25 25 25 25


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Helden-Fertigkeitstrainer:

Verwandte Fertigkeiten

  • Schrei (Eye of the North). 30 Sekunden lang werden alle Gruppenmitglieder in Hörweite mit vollen Lebens- und Energiepunkten wiederbelebt. Wiederbelebte Gruppenmitglieder fügen zusätzlich 25...33% Schaden zu. Wenn dieser Effekt endet, sterben alle betroffenen Gruppenmitglieder. Diese Fertigkeit verursacht keinen Sterbemalus.
    Attribut: Deldrimortitel (klassenunabgängig)
    "Bei Urals Hammer!".jpg
     "Bei Urals Hammer!"
  • Abwehrzauber (Eye of the North). Ihr setzt eine Ebon-Kampfstandarte der Ehre an Eurer aktuellen Position. 14...20 Sekunden lang verursachen Verbündete, die keine Geister sind, in dem Bereich +8...15 Punkte Schaden und zusätzlich +7...10 Punkte gegen Charr.
    Attribut: Ebon-Vorhut-Titel (klassenunabgängig)
    Ebon-Kampfstandarte der Ehre.jpg
     Ebon-Kampfstandarte der Ehre

Anmerkung

Anstatt Intensität sollte man vieleicht eher "Bei Urals Hammer!" nutzen. Der Vorteil daran wäre die schnellere Auflade- und Aktivierungszeit, Lebensregeneration von +2, dass nicht nur Zauber, sondern auch Fertigkeiten mehr Schaden anrichten, dass es keine Verzauberung ist (und somit auch nicht entfernt werden kann) und dass sie noch länger halten kann, wenn Verbündete mit unter 50% Lebenspunkten in Hörweite sind.

Englische Bezeichnung: Intensity