Minion Master und Mittel des Assassinen: Unterschied zwischen den Seiten

Aus GuildWiki
(Unterschied zwischen Seiten)
Wechseln zu:Navigation, Suche
(Beispielleiste)
 
 
Zeile 1: Zeile 1:
{{Infobox Build
+
{{Infobox Fertigkeit<includeonly> Kr</includeonly>
  | name =Minion Master, MM, Summoner
+
  | name=Mittel des Assassinen
  | art =Solo
+
| kampagne = Factions
  | kategorie = meta
+
| klasse = Assassine
  | aufgabe = Minions beschwören
+
  | attribut = Kritische Stöße
  | anwendungsgebiet =PvE, Jadesteinbruch, Fort Espenwald, Bündniskampf
+
  | prog1 = {{Progression|Wirkung auf Treffer|1|7}}
  | kern ={{fertigkeit icon|Knochenschreck beleben}}
+
  | typ = Verzauberung
{{fertigkeit icon|Knochendiener beleben}}
+
  | energie = 5
}}
+
  | aktivierung= 1
 +
| wiederaufladung = 20
 +
| beschreibung =
 +
30 Sekunden lang verliert Ihr jedes Mal, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet, einen [[Zustand]]. Dieser Zauber wirkt auf die nächsten '''1...6''' Treffer.
 +
}}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
  
'''MM''' = '''M'''inion '''M'''aster. Minion Master heißt wörtlich übersetzt eigentlich ''Günstlingsmeister''. Doch auch im Englischen wird das Wort ''minion'' zunehmend, und vor allem von [[Guild Wars]] Spielern in erster Linie für ''Diener'' (manchmal auch für Handlanger etc.) verwendet. Gemeint mit ''minions'' sind die untoten [[Diener]], die ein [[Nekromant]] heraufbeschwören kann. Frei übersetzt heißt Minion Master also '''Dienermeister'''.
+
== Wie erlangt man diese Fertigkeit? ==
 +
'''[[Fertigkeitstrainer]]:'''
 +
*[[Tohn]] ([[Kamadan, Juwel von Istan]])
  
Vor dem Update vom [[Spielupdates/20060427|27. April 2006]] war die Anzahl der Diener die ein Minion Master befehligen konnte unbegrenzt, nach diesem Update wurde die Anzahl eingeschränkt, da viele Minion Master dazu übergegangen waren bis zu dreißig Minions zu beschwören. Ein Minion Master kann nun mit 0 Punkten auf [[Todesmagie]] zwei Diener kontrollieren, für jeweils zwei Punkten mehr darf er einen weiteren Diener kontrollieren. Falls ein neu beschworener Diener das Limit übersteigt, stirbt der älteste kontrollierte Diener auf der Stelle, es sei denn dieser ist ein [[Fleischgolem (Diener)|Fleischgolem]] (dieser stirbt nicht durch neu heraufbeschworene Diener außer wenn man einen zweiten Fleischgolem heraufbeschwört), wenn dies der Fall ist stirbt der zweitälteste Diener. Dabei spielt es keine Rolle welche Art von Diener es ist, falls man also einen [[Knochenschreck]] belebt und der älteste Diener ist ein [[Knochenteufel]] stirbt dieser und nicht etwa der älteste Knochenschreck.
+
== Verwandte Fertigkeiten ==
  
 
+
[[en:Assassin's Remedy]]
{{progression top|attrib=[[Todesmagie]]}}
+
<!-- HIER DRUNTER BITTE NICHTS MEHR HINSCHREIBEN DAS /noinclude MUSS DAS LETZTE SEIN -->
{{progression main|effect=Anzahl Diener|2|2|3|3|4|4|5|5|6|6|7|7|8|8|9|9|10|10|11|11|12}}
+
</noinclude> <!-- das /noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
{{progression bottom}}
 
 
 
 
 
== Einsatz ==
 
Der Minion Master wird im [[PvE]], den [[kompetitive Mission|kompetitiven Missionen]] oder im [[Bündniskampf]] verwendet, da im sonstigen PvP einfach nicht genügend Kadaver vorhanden sind. Dennoch gibt es einige Teambuilds, die Minions verwenden, wie zum Beispiel den [[Lichway]].
 
Ein Minion Master, der seine untote Armee voll ausgebaut hat, bietet immer einen imposanten Eindruck, der Minion Master selbst sieht in diesem Fall die gelben Schadenszahlen nur so fliegen. Er selbst richtet jedoch kaum oder keinen Schaden an, denn das tun seine Diener für ihn. Der Minion Master kann also für ordentliche Schäden sorgen und auch gleich den Frontliner ersetzen, da fast alle Diener Nahkämpfer sind. Außerdem lenken die Minions die Gegner vom eigenen Team ab.
 
Sollte der Minion Master jedoch sterben, so werden alle seine Diener "frei", sie greifen wahllos Feinde und Verbündete des MMs an. Die Lebensleiste, die man sieht, wenn man über den Minion fährt, wird grau. Wird er wiederbelebt, bleiben ihm nur zwei Möglichkeiten: Entweder hat der die Fertigkeit [[Veratas Aura]] ausgerüstet, um die Diener wieder an sich zu binden, oder er muss sich eine neue Armee erstellen.
 
Der Minion Master sollte also immer besonders gut bewacht werden!
 
 
 
==Stärken und Schwächen==
 
===Stärken===
 
*Akzeptabler Schaden durch die Minions
 
*Bodyblock durch die Minions
 
 
 
===Schwächen===
 
*Wenn der Minion Master stirbt greifen die Minions auch seine Gruppe an
 
*Sind keine oder wenige Leichen vorhanden ist der Minion Master so gut wie nutzlos
 
 
 
==Fertigkeitenwahl==
 
Am wichtigsten sind natürlich die [[Fertigkeit]]en, mit denen die Minions beschworen werden. In der Regel nimmt man entweder [[Knochendiener beleben]] oder [[Knochenschreck beleben]] mit, da man so relativ schnell und ohne größeren Aufwand die Höchstzahl an Minions beschwören kann. [[Knochenteufel beleben]] wird oft zusätzlich verwendet, ist aber nicht unbedingt notwendig. Als [[Elite-Fertigkeit]] ist [[Fleischgolem beleben]] sehr beliebt, da der Fleischgolem hohen Schaden verursacht und eine besonders hohe [[Stufe]] hat, allerdings kann man immer nur einen einzigen Fleischgolem haben. [[Vampirschreck beleben]] und [[Schlurfschreck beleben]] sind in den meisten Fällen eher ungeeignet, da sie eine hohe [[Wiederaufladezeit]] haben. Auf [[Aura des Lich]] sollte aus demselben Grund verzichtet werden. [[Versplitterte Knochen]] kann ebenfalls nützlich sein, aber in den meisten Fällen ist es einfach nicht effektiv genug. [[Orden der Untoten]] kann für gewaltigen Schaden sorgen, allerdings nicht selten auf kosten des eigenen Todes. [[Todesnova]] sollte bei keinem Minion Master fehlen, da man so für wenig Energie extrem hohen Schaden und [[Gift]] verursachen kann. Auch [[Blut des Meisters]] ist wichtig, sollte allerdings nicht während eines Kampfes verwendet werden. Es bietet sich auch an einige [[Heilgebete-Fertigkeiten]] zu verwenden (dies ist allerdings nur Nekromanten möglich), um die Minions zu heilen. Optimal ist hier [[Gebiet heilen]]. Auch [[Dwaynas Leid]] ist nahezu perfekt geeignet für Minion Master, da es die [[Backline]] sehr entlasten kann.
 
Spielt man die [[Primärklasse]] [[Ritualist]] sind [[Explosives Wachstum]], [[Segen der Schöpfung]] und [[Geschenk des Geistes]] gut geeignet.
 
Man sollte darauf achten, dass nicht mehr als zwei Minion Master in einer Gruppe sind, da sonst nicht genug Leichen vorhanden sind. In vielen Fällen genügt sogar einer.
 
 
 
==Beispielleiste==
 
===Nekromant===
 
{{Fertigkeitenleistebox|Fleischgolem beleben|Knochenschreck beleben|Knochenteufel beleben|variabel|variabel|Todesnova|Blut des Meisters|Dwaynas Leid|primär=Nekromant|sekundär=Mönch|attr1=Todesmagie|verteilung1=16 (12 + 3 + 1)|attr2=Seelensammlung|verteilung2=11 (10 + 1)|attr3=Heilgebete|verteilung3=8|code=OANDUsttJA9UQFAAAgG4hRD}}
 
 
 
'''[[Minion]]s beschwören:'''
 
*{{fertigkeit icon|Versplitterte Knochen}}
 
*{{fertigkeit icon|Knochendiener beleben}}
 
 
 
'''[[Minion]]s heilen:'''
 
*{{fertigkeit icon|Veratas Opfer}}
 
 
 
'''Extraschaden:''' (allerdings muss dann statt auf Seelensammlung oder auf Heilgebete ein wenig auf Flüche skillen)
 
*{{fertigkeit icon|Widerhaken}}
 
*{{fertigkeit icon|Zeichen des Schmerzes}}
 
 
 
 
 
 
 
===Ritualist===
 
{{Fertigkeitenleistebox|Fleischgolem beleben|Knochendiener beleben|variabel|Blut des Meisters|Todesnova|Explosives Wachstum|Geschenk des Geistes|Segen der Schöpfung|primär=Ritualist|sekundär=Nekromant|attr2=Todesmagie|verteilung2=12|attr1=Macht des Herbeirufens|verteilung1=14 (12 + 1 + 1)|code=OASiUwk8A0qCAA8AaoZicdmA}}
 
 
 
'''[[Minion]]s beschwören:'''
 
*{{fertigkeit icon|Versplitterte Knochen}}
 
 
 
'''[[Minion]]s heilen:'''
 
*{{fertigkeit icon|Veratas Opfer}}
 
 
 
'''Extraschaden:'''
 
*{{fertigkeit icon|Widerhaken}}
 
*{{fertigkeit icon|Zeichen des Schmerzes}}
 
 
 
== Siehe auch ==
 
'''Variante:'''
 
*[[Minionbomber]]
 
'''Guide:'''
 
*[http://gw.buffed.de/forum/showthread.php?t=140319/ Ratgeber für Anfänger und Fortgeschrittene]
 
 
 
{{en|MM}}
 
[[Kategorie: Slang]]
 

Version vom 3. Februar 2007, 23:45 Uhr

Beschreibung

30 Sekunden lang verliert Ihr jedes Mal, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet, einen Zustand. Dieser Zauber wirkt auf die nächsten 1...6 Treffer.
Kritische Stöße 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Wirkung auf Treffer 1 1 2 2 3 3 3 4 4 5 5 5 6 6 7 7 7 8 8 9 9 9


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Verwandte Fertigkeiten