Rückschlag: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Rückschlag''' ist eine, viel Schaden verursachende, Anti-Zauberer [[Fertigkeit]], welche unachtsame Gegner in kürzester Zeit niederstreckt. Besonders effektiv ist diese Fertigkeit um Heiler für kurze Zeit ausser gefecht zu setzen, um wen auch immer der Heiler versucht hat am Leben zu erhalten zu töten. Und wenn der Heiler trotz '''Rückschlag''' weiter heilt, bedeutet das für ihn massiven Schaden einzustecken, oder sogar den Tod.
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'''Rückschlag''' ist eine, viel Schaden verursachende, Anti-Zauberer [[Fertigkeit]], welche unachtsame Gegner in kürzester Zeit niederstreckt. Besonders effektiv ist diese Fertigkeit um Heiler für kurze Zeit ausser gefecht zu setzen, um wen auch immer der Heiler versucht hat am Leben zu erhalten zu töten. Und wenn der Heiler trotz '''Rückschlag''' weiter heilt, bedeutet das für ihn massiven Schaden einstecken, oder sogar den Tod.
  
Etwas das man beachten muss bei der Verwendung von '''Rückschlag''', sind die hohen Kosten. Die Kosten von 15 Energie sind über die Zeit betrachtet doch sehr teuer, ausser man benutzt Kostensenkende Fertigkeiten wie [[Glyphe der geringeren Energie]]. Ausserdem hat '''Rückschlag''' eine lange Wirk- und Wiederaufladezeit, deshalb sollte man es nicht an den Erstbesten Gegener, den man sieht, verschwenden. You will want to get it off early in a confrontation though so as to maximize the chances your chosen opponent will cast a spell before '''Rückschlag''' runs out.
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Etwas das man beachten muss bei der Verwendung von '''Rückschlag''', sind die hohen Kosten. Die Kosten von 15 Energie sind, über die Zeit betrachtet, doch sehr teuer, ausser man benutzt Kostensenkende Fertigkeiten wie [[Glyphe der geringeren Energie]]. Des Weiteren hat '''Rückschlag''' eine lange Wirk- und Wiederaufladezeit, deshalb sollte man es nicht an den Erstbesten Gegener, den man sieht, verschwenden. You will want to get it off early in a confrontation though so as to maximize the chances your chosen opponent will cast a spell before '''Rückschlag''' runs out.
  
 
'''Rückschlag''' schadet nur Gegnern, die [[Zauber]] benützen, darum sollte man seine Zeit nicht vergeuden es auf [[Krieger]]n und [[Waldläufer]]n zu zaubern, es würde nie ausgelöst da ihre Fertigkeiten (die sekundäre Klasse ausgeschlossen) keine Zauber sind. Für die Anti-Kämpfer Alternative, welche Schaden beim Angriff und der Verwendung von Angriffsfertigkeiten austeilt, sollte man [[Empathie]] in Betracht ziehen.
 
'''Rückschlag''' schadet nur Gegnern, die [[Zauber]] benützen, darum sollte man seine Zeit nicht vergeuden es auf [[Krieger]]n und [[Waldläufer]]n zu zaubern, es würde nie ausgelöst da ihre Fertigkeiten (die sekundäre Klasse ausgeschlossen) keine Zauber sind. Für die Anti-Kämpfer Alternative, welche Schaden beim Angriff und der Verwendung von Angriffsfertigkeiten austeilt, sollte man [[Empathie]] in Betracht ziehen.

Version vom 16. Mai 2006, 14:06 Uhr

Vorlage:Skill-stubVorlage:Übersetzungs-stub Vorlage:Fertigkeitsbox

Progressionstabelle

Beherrschungsmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Schaden 35 42 49 56 63 70 77 84 91 98 105 112 119 126 133 140 147 154 ? N/A N/A

Erlernen

Fertigkeiten Quests:

Fertigkeitenhändler:

Hinweise zur Benutzung

Rückschlag ist eine, viel Schaden verursachende, Anti-Zauberer Fertigkeit, welche unachtsame Gegner in kürzester Zeit niederstreckt. Besonders effektiv ist diese Fertigkeit um Heiler für kurze Zeit ausser gefecht zu setzen, um wen auch immer der Heiler versucht hat am Leben zu erhalten zu töten. Und wenn der Heiler trotz Rückschlag weiter heilt, bedeutet das für ihn massiven Schaden einstecken, oder sogar den Tod.

Etwas das man beachten muss bei der Verwendung von Rückschlag, sind die hohen Kosten. Die Kosten von 15 Energie sind, über die Zeit betrachtet, doch sehr teuer, ausser man benutzt Kostensenkende Fertigkeiten wie Glyphe der geringeren Energie. Des Weiteren hat Rückschlag eine lange Wirk- und Wiederaufladezeit, deshalb sollte man es nicht an den Erstbesten Gegener, den man sieht, verschwenden. You will want to get it off early in a confrontation though so as to maximize the chances your chosen opponent will cast a spell before Rückschlag runs out.

Rückschlag schadet nur Gegnern, die Zauber benützen, darum sollte man seine Zeit nicht vergeuden es auf Kriegern und Waldläufern zu zaubern, es würde nie ausgelöst da ihre Fertigkeiten (die sekundäre Klasse ausgeschlossen) keine Zauber sind. Für die Anti-Kämpfer Alternative, welche Schaden beim Angriff und der Verwendung von Angriffsfertigkeiten austeilt, sollte man Empathie in Betracht ziehen.

Rückschlag kann tödlich für Mönch Kreaturen (wie Grawl Ulodyt) sein, die Fürbitte der Heilung oft und viel zum Heilen verwenden, oder den Grawl Schamanen die Leben einflössen oder Gebiet Heilen benutzen. Verhext sie mit Rückschlag und fangt an auf sie einzuschlagen. Rückschlag wird gewöhnlich die Ulodyten und Schamanen töten. Die Heilung durch Gebiet heilen (sollte) durch den Schaden von Rückschlag aufgehoben werden.

Rückschlag wird nur dann ausgelöst, wenn ein Zauber zuende gesprochen wird. Wenn ein Zauber unterbrochen wird, dann macht Rückschlag keinen Schaden. Als Folgerung neigt Rückschlag eher dazu, weniger nützlich zu sein in Gruppen mit vielen Unterbrechern.

Rückschlag wird nicht ausgelöst wenn es entfernt wird mit Gebot der Reinheit, weil das Gebot kein Zauber ist.

Verwandte Fertigkeiten