Regeneration

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Allgemeines

Lebenspunkteregeneration oder einfach Regeneration füllt den Lebensbalken langsam wieder auf. Die Regeneration wird durch Pfeile > im Lebensbalken visualisiert, jedoch kann man die Pfeile nur bei sich selbst sehen. Gruppenmitglieder, die sich einer Regeneration erfreuen könnt ihr lediglich daran erkennen, dass deren Lebensbalken sich wieder auffüllt. Wieviele Pfeile er/sie hat, weiss man nicht.

Ein Pfeil > ist gleichzusetzen mit 2 Lebenspunkten pro Sekunde. Wenn unser Heilender Hauch 10 Sekunden lang 7 Pfeile >>>>>>> bewirkt, bedeutet dies 14 Lebenspunkte pro Sekunde und eine insgesamte Heilung von 140 Punkten über Zeit.

Ein Charakter kann soviele Pfeile haben wie er möchte, aber maximal nur 10 Pfeile (20 Lebenspunkte pro Sekunde) spüren. Nehmen wir ein Beispiel:

 Heilender Hauch    Regeneration: >>>>>>>>      (9)
 Genesung         + Regeneration:         >>>>  (4)
                  -----------------------------------
                    Regeneration: >>>>>>>>>>>> (13)

Der Charakter sieht auf seinem Lebensbalken nur 10 anstatt 13 Pfeile: >>>>>>>>>>

Jetzt kommt ein Mesmer und knallt ihm Trugbild beschwören drauf, das bedeutet eine Degeneration von 5: <<<<<

Anstatt dass der Charakter nur noch 5 Regeneration hat, kommen die "unsichtbaren" Pfeile zum Zug: Theoretisch haben wir ja 13 Pfeile, aber nun wirken sozusagen 5 Pfeile entgegen.

  Regeneration: >>>>>>>>>>>>> (13)
- Degeneration:         <<<<<  (5)
------------------------------------
  Regeneration: >>>>>>>>       (8)

Dasselbe Prinzip gilt entsprechend bei der Degeneration.

Entstehung

Entstehen kann Regeneration durch Fertigkeiten wie z.B. Heilender Hauch oder sie wird, wenn man nicht angreifft und keine Fertigkeit benutzt, selbst hervorgerufen und steigt stetig bis man 10 Pfeile hat. Die natürliche Regeneration hört auf, wenn der Lebensbalken voll ist.

Achtung, es kann nie zu einer natürlichen Regeneration kommen, wenn ihr auf eurer Waffe eine Vampir-Aufrüstungskomponente habt.

Fertigkeiten, die Regeneration hervorrufen: