Schlag des Beschützers: Unterschied zwischen den Versionen

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Trifft dieser Schlag einen Gegner in der Bewegung, fügt Ihr {{p1|10|40|K}} Punkte zusätzlichen Schaden zu.  
 
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==Anmerkungen zur Benutzung==
 
==Anmerkungen zur Benutzung==
* Diese Fertigkeit mag gegenüber [[Kraftangriff]] zuerst unsinnig wirken, doch ihr großer Vorteil ist die kurze Schwungzeit von nur ½ Sekunde. Ist man mit einem [[Hammer]] oder einer [[Sense]] bewaffnet, ist der Zeitgewinn besonders hoch (½ statt 1 ¾ Sekunden). Da man bei sich bewegenden Zielen immer kritische Treffer verursacht, kann der Schaden bei richtiger Anwendung extrem hoch sein.
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* Diese Fertigkeit mag gegenüber [[Kraftangriff]] zuerst unsinnig wirken, doch ihr großer Vorteil ist die kurze Schwungzeit von nur ½ Sekunde. Ist man mit einem [[Hammer]] oder einer [[Sense]] bewaffnet, ist der Zeitgewinn besonders hoch (½ statt 1 ¾ Sekunden). Da man bei sich bewegenden Zielen immer kritische Treffer verursacht, kann der Schaden bei richtiger Anwendung extrem hoch ausfallen.
  
 
==Ähnliche Fertigkeiten==
 
==Ähnliche Fertigkeiten==

Aktuelle Version vom 23. Oktober 2011, 18:02 Uhr




Krieger-Wasserzeichen.png
Schlag des Beschützers
Attribut Stärke
Schlag des Beschützers.jpg
Typ Nahkampfangriff
Kampagne Prophecies
Klasse Krieger

  5 Energie     ½ Aktivierung     3 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Krieger

Beschreibung

Trifft dieser Schlag einen Gegner in der Bewegung, fügt Ihr 10...34...40 Punkte zusätzlichen Schaden zu.

Kurzbeschreibung

Richtet +10...34...40 Punkte Schaden an, falls der Gegner sich bewegt.
Stärke 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Schaden 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitsquest:

Fertigkeitstrainer:

Anmerkungen zur Benutzung[Bearbeiten]

  • Diese Fertigkeit mag gegenüber Kraftangriff zuerst unsinnig wirken, doch ihr großer Vorteil ist die kurze Schwungzeit von nur ½ Sekunde. Ist man mit einem Hammer oder einer Sense bewaffnet, ist der Zeitgewinn besonders hoch (½ statt 1 ¾ Sekunden). Da man bei sich bewegenden Zielen immer kritische Treffer verursacht, kann der Schaden bei richtiger Anwendung extrem hoch ausfallen.

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Nahkampfangriff (Basis). Trifft dieser Angriff einen sich bewegenden Gegner, fügt Ihr 5...25...30 Punkte zusätzlichen Schaden zu und Euer Ziel wird zu Boden geworfen.
    Attribut: Stärke (Krieger)
    Bullenstoß.jpg
     Bullenstoß
  • Speerangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5...17...20 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff einen sich bewegenden Feind trifft, fügt Ihr zusätzlich 5...25...30 Punkte Schaden zu.
    Attribut: Speerbeherrschung (Paragon)
    Wurf des Läufers.jpg
     Wurf des Läufers [PvP]
Englische Bezeichnung: Protector's Strike