Schmerz trotzen: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Wechseln zu:Navigation, Suche
 
(43 dazwischenliegende Versionen von 27 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Fertigkeitsbox<includeonly> Kr</includeonly>
+
{{Infobox Fertigkeit
  |name = Schmerz trotzen
+
| name = Schmerz trotzen
  |kampagne=Prophecies
+
| kampagne = Prophecies
  |klasse=Krieger
+
| klasse = Krieger
  |attribut=Stärke
+
| attribut = Stärke
  |typ=Fertigkeit
+
| prog1 = {{Progression|+ Maximale [[Lebenspunkte]]|90|300}}
  |elite=ja
+
| prog2 = {{Progression|[[Schaden]]sreduzierung|1|10}}
  |stat1=Adrenalin | val1=6
+
| typ = Fertigkeit
  |beschreibung=
+
| elite = ja
12 Sekunden lang habt Ihr zusätzlich '''90..258''' [[Lebenspunkte]] und zusätzliche 20 Punkte [[Rüstung]].
+
| adrenalin = 5
}}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
+
| hatpvpversion = ja
 +
| erhöht = maximale Lebenspunkte, Rüstung
 +
| verringert = Schaden
 +
| beschreibung = 20 Sekunden lang habt Ihr zusätzlich {{p1|90|300|K}} [[Lebenspunkte]], zusätzliche 20 Punkte [[Rüstung]] und Ihr erleidet {{p1|1|10|K}} Punkte weniger Schaden.
 +
| kurzbeschreibung = 20 Sekunden: Ihr habt +{{p1|90|300|K}} maximale Lebenspunkte, +20 Rüstung und erleidet &#45;{{p1|1|10|K}} Punkte weniger Schaden.
 +
}}
  
== Progressionstabelle ==
+
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
{{progression top|attrib=[[Stärke]]}}
+
'''[[Siegel der Erbeutung]]:'''
{{progression main|effect=Lebenspunkte|90|104|118|132|146|160|174|188|202|216|230|244|258|272|286|300|314|-|-|-}}
+
*[[Tyria]]
{{progression bottom}}
+
**[[Obrhit Barkwood]] ([[Frostwald]])
 +
**[[Clobberhusk]] ([[Lornarpass]])
 +
 
 +
==Anmerkungen==
 +
*Wegen der erhöhten Lebenspunkte kann man recht gefahrlos mit hohen und überlegenen Attributrunen spielen. [["Bis ans Limit!"]], [[wütender Angriff]] oder [[Mokele-Schlag]] sind geeignet, um möglichst schnell das Adrenalin für '''Schmerz trotzen''' zusammenzubekommen.
 +
**Durch höhere Stärke steigt insbesondere auch die Absolutschadensreduktion, wodurch der Heilungsbedarf verringert wird und das Überleben deutlich eher sichergestellt wird als durch höhere maximale Lebenspunkte.
 +
 
 +
==Ähnliche Fertigkeiten==
 +
*{{fertigkeit icon|Schmerz ertragen}}
 +
*{{fertigkeit icon|Siegel der Ausdauer}}
 +
*{{fertigkeit icon|Dolyak-Siegel}}
  
==Erbeutung==
 
'''[[Siegel der Erbeutung]]''':
 
*[[Tyria]]
 
**[[Obhrit Barkwood]] ([[Frostwald]])
 
**[[Clobberhusk]] ([[Lornapass]])
 
  
<!-- HIER DRUNTER BITTE NICHTS MEHR HINSCHREIBEN DAS /noinclude MUSS DAS LETZTE SEIN -->
+
{{en|Defy Pain}}
</noinclude> <!-- das /noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
 

Aktuelle Version vom 5. April 2021, 19:31 Uhr







BegriffserklärungPvE.png Dieser Artikel behandelt die PvE-Version der Fertigkeit Schmerz trotzen. Im PvP hat diese Fertigkeit andere Eigenschaften. Siehe dazu: Schmerz trotzen (PvP)

Beschreibung

20 Sekunden lang habt Ihr zusätzlich 90...258...300 Lebenspunkte, zusätzliche 20 Punkte Rüstung und Ihr erleidet 1...8...10 Punkte weniger Schaden.

Kurzbeschreibung

20 Sekunden: Ihr habt +90...258...300 maximale Lebenspunkte, +20 Rüstung und erleidet -1...8...10 Punkte weniger Schaden.
Stärke 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
+ Maximale Lebenspunkte 90 104 118 132 146 160 174 188 202 216 230 244 258 272 286 300 314 328 342 356 370 384
Schadensreduzierung 1 2 2 3 3 4 5 5 6 6 7 8 8 9 9 10 11 11 12 12 13 14


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Siegel der Erbeutung:

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Wegen der erhöhten Lebenspunkte kann man recht gefahrlos mit hohen und überlegenen Attributrunen spielen. "Bis ans Limit!", wütender Angriff oder Mokele-Schlag sind geeignet, um möglichst schnell das Adrenalin für Schmerz trotzen zusammenzubekommen.
    • Durch höhere Stärke steigt insbesondere auch die Absolutschadensreduktion, wodurch der Heilungsbedarf verringert wird und das Überleben deutlich eher sichergestellt wird als durch höhere maximale Lebenspunkte.

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]


Englische Bezeichnung: Defy Pain