Schwertkunst: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Schwertkunst]] ist ein [[Attribut]] des [[Krieger|Kriegers]]. Umso höher das [[Attribut]] geskillt ist, desto größer ist der Schaden der mit [[Schwert]]ern erzeugt wird.
 
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Eine Liste aller Fertigkeiten dieses Attributs findet Ihr hier: [[{{PAGENAME}}-Fertigkeiten]]
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[[Kategorie:Krieger-Attribut]]
 
[[Kategorie:Krieger-Attribut]]

Version vom 30. Januar 2008, 17:36 Uhr

Vorlage:Attribut-stub

Beschreibung

Schwertkunst ist ein Attribut des Kriegers. Umso höher das Attribut geskillt ist, desto größer ist der Schaden der mit Schwertern erzeugt wird.

Kosten

Die Erhöhung eines Attributes kostet analog zur Höhe des Attributes immer mehr Attributpunkte:

Attributsrang 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Einzelkosten 1 2 3 4 5 6 7 9 11 13 16 20
Gesamtkosten 1 3 6 10 15 21 28 37 48 61 77 97
  • Das Maximum für die normale Vergabe von Attributspunkten ist 12. Diese Stufe kann durch Kopfschmuck, Runen, bestimmte Fertigkeiten, Waffenmodifikatoren, Segen und Verbrauchsgüter zeitweise erhöht werden.
  • Diese Erhöhung ist bis zu einem Maximum von Attributstufe 20 möglich, d.h. wenn ihr die Attribute durch verschiedene Verbesserungen beispielsweise auf 19 habt, und dann noch etwas einsetzt, das die Attribute um 2 erhöht, erhöhen sich die Attribute nur auf 20.
  • Einzig der zufallsbeeinflusste Modifikator Gegenstandsattribut +1 (Zufall: 20%) kann diesen Wert für bestimmte Attribute und eine einzelne gewirkte Fertigkeit auf 21 erhöhen. Dieser existiert fest und als Inschrift („Herr in meinem Haus“) für Schilde und Fokusgegenstände, sowie in Form der Waffenaufrüstungen Beherrschung und Attribut. Diese Aufrüstungen gibt es nicht für alle Attribute, siehe dazu die letzte Spalte dieser Tabelle.

Fertigkeiten

Eine Liste aller Fertigkeiten dieses Attributs findet Ihr hier: Schwertkunst-Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: Swordsmanship