Sense: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Sense ist eine in der Regel vom [[Derwisch]] benutze Waffe.
 
Die Sense ist eine in der Regel vom [[Derwisch]] benutze Waffe.
  
Mit der Sense werden alle vor einem stehenden Gegner angegriffen. Dies ist nicht das Ergebnis einer Fertigkeit, sondern eine eingebaute Eigenschaft der Waffe. Es können jedoch nicht mehr als 3 Ziele von eventuellen Effekten der Sense beeinflusst werden. So erhält man zum Beispiel mit einer Eifersense obwohl man 4 Gegner angreift nur 3 Energie. Auch wird der Schaden nur für 3 Gegner angezeigt (dennoch erleiden alle getroffenen Feinde Schaden). Zustände wie zB. Tiefe Wunde werden an alle getroffenen Ziele verteilt.
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Die Sense greift den ausgewählten Gegner und bis zu 2 weitere umstehende Gegner an. Zustände und zusätzslicher Schaden von Angriffsfertigkeiten beeinflussen alle getroffenen Gegner.
  
 
Sensen können mit [[Sensenstiel]]en, [[Sensengriff]]en und [[Inschrift]]en aufgerüstet werden.
 
Sensen können mit [[Sensenstiel]]en, [[Sensengriff]]en und [[Inschrift]]en aufgerüstet werden.

Version vom 7. März 2009, 22:26 Uhr

Allgemein

Die Sense ist eine in der Regel vom Derwisch benutze Waffe.

Die Sense greift den ausgewählten Gegner und bis zu 2 weitere umstehende Gegner an. Zustände und zusätzslicher Schaden von Angriffsfertigkeiten beeinflussen alle getroffenen Gegner.

Sensen können mit Sensenstielen, Sensengriffen und Inschriften aufgerüstet werden.

Schaden

  • Hieb-Schaden
  • Minimalschaden: 4-6
  • Maximalschaden: 9-41
  • Angriffsgeschwindigkeit: alle 1,75 Sekunden
  • Es werden bis zu zwei zufällig gewählte dem Ziel und Angreifer umstehende Feinde angegriffen
  • Schaden ohne Anforderung: 8-15


Angriffsbereich der Sense

Folgende Regeln hat man (mithilfe der Insel der Namenlosen) für den Angriffsbereich der Sense herausgefunden:

  • Greift wie auch Äxte, Schwerter, Dolche und Hämmer das eigentliche Ziel an
  • Greift bis zu zwei weitere Feinde an. Die weiteren Feinde...
    • ...scheinen zufällig gewählt zu werden (Test mit Abtrünnigen)
    • ...müssen dem eigentlichen Ziel umstehen (Test auf der Insel der Namenlosen)
    • ...müssen dem Spieler umstehen (Test auf der Insel der Namenlosen)
    • ...können sich auch hinter dem Spieler befinden, vorausgesetzt die obigen Regeln sind erfüllt (Test auf der Insel der Namenlosen)
    • ...können, soweit nur ein weiterer Feind vor handen ist, nicht doppelt getroffen werden (Test auf der Insel der Namenlosen)

Sensentypen

Prophecies Factions Nightfall Eye of the North BMP
Hieb-Schaden Hieb-Schaden Hieb-Schaden Hieb-Schaden Hieb-Schaden











(Preorder-Gegenstand)



















Ohne Attribut


Siehe auch

Waffen
AxtSchwertHammerBogenStabZauberstabDolcheSenseSpeerSchildFokus
Englische Bezeichnung: Scythe