Siegel der Schöpfung: Unterschied zwischen den Versionen

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* Die Fertigkeit wirkt nicht nur auf Verbündete, sondern auch auf feindliche Kreaturen (Geister, [[Diener]]...)
 
* Die Fertigkeit wirkt nicht nur auf Verbündete, sondern auch auf feindliche Kreaturen (Geister, [[Diener]]...)
* Die Fertigkeit kann nicht nur dazu verwendet werden, Diener und Geister zu heilen, sondern auch dafür, einen Bereich komplett von gegnerischen Dienern oder Geistern zu säubern - nach 30 Sekunden sterben sie unausweichlich. Das ist z.B. im [[PVE]] gut, wenn feindliche Nekromanten in Verbindung mit Mönchen auftreten, die die feindlichen Diener mit Heilung am Leben halten.
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* Die Fertigkeit kann nicht nur dazu verwendet werden, Diener und Geister zu heilen, sondern auch dafür, einen Bereich komplett von gegnerischen Dienern oder Geistern zu säubern - nach 30 Sekunden sterben sie unausweichlich. Das ist z.B. im [[PvE]] gut, wenn feindliche Nekromanten in Verbindung mit Mönchen auftreten, die die feindlichen Diener mit Heilung am Leben halten.
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*Während dem Kampf gegen [[Mallyx]] kann diese Fertigkeit sehr nützlich sein, um die von ihm herbeigerufenen Geister effektiv zu vernichten.
  
 
{{bug|Das Spiel spricht von Hörweite. Gemeint ist in dem Bereich.}}
 
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==Ähnliche Fertigkeiten==
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Version vom 3. Februar 2009, 09:36 Uhr

Beschreibung

Alle Geister und belebten Kreaturen in dem Bereich erhalten eine Lebenspunkteregeneration von +1...6...7. Nach 30 Sekunden werden sie zerstört.
Macht des Herbeirufens 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Lebenspunkteregeneration 1 1 2 2 3 3 3 4 4 5 5 5 6 6 7 7 7 8 8 9 9 9


Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
Alle Geister und belebten Kreaturen in Hörweite erhalten eine Lebenspunkteregeneration von +1...6...7. Nach 30 Sekunden werden sie zerstört.

Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

  • Die Fertigkeit wirkt nicht nur auf Verbündete, sondern auch auf feindliche Kreaturen (Geister, Diener...)
  • Die Fertigkeit kann nicht nur dazu verwendet werden, Diener und Geister zu heilen, sondern auch dafür, einen Bereich komplett von gegnerischen Dienern oder Geistern zu säubern - nach 30 Sekunden sterben sie unausweichlich. Das ist z.B. im PvE gut, wenn feindliche Nekromanten in Verbindung mit Mönchen auftreten, die die feindlichen Diener mit Heilung am Leben halten.
  • Während dem Kampf gegen Mallyx kann diese Fertigkeit sehr nützlich sein, um die von ihm herbeigerufenen Geister effektiv zu vernichten.
Nuvola-Käfer.png Achtung Bug! Das Spiel spricht von Hörweite. Gemeint ist in dem Bereich.

Ähnliche Fertigkeiten

  • Siegel (Nightfall). Ihr verliert 200...80...50 Lebenspunkte und übernehmt die Kontrolle über den vom Gegner kontrollierten Geist. (Bei einer Macht des Herbeirufens von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Wahrscheinlichkeit für einen Misserfolg.)
    Attribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist)
    Siegel der Bindung.jpg
     Siegel der Bindung
Englische Bezeichnung: Signet of Creation