Sperrfeuer: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Wechseln zu:Navigation, Suche
(typo)
(Hinweise zur Benutzung)
Zeile 33: Zeile 33:
 
*Positive Effekte, die beim Angriff ausgelöst werden, wie z.B. [[Eifer]]/[[Vampir]]-[[Bogensehne]]n, [[Energischer Geist]] und [[Ersatzleben]] sind recht nützlich, da ein Benutzen der Fertigkeit als mehrere Angriffe zählt und man die Boni für jeden Treffer erhält.  
 
*Positive Effekte, die beim Angriff ausgelöst werden, wie z.B. [[Eifer]]/[[Vampir]]-[[Bogensehne]]n, [[Energischer Geist]] und [[Ersatzleben]] sind recht nützlich, da ein Benutzen der Fertigkeit als mehrere Angriffe zählt und man die Boni für jeden Treffer erhält.  
 
<!--*Positive effects that trigger per attack, such as [[Zealous]]/[[Vampiric]] bowstrings, [[Vigorous Spirit]] and [[Live Vicariously]] are quite useful since each use of the skill count as multiple attacks, granting the bonus multiple times.-->
 
<!--*Positive effects that trigger per attack, such as [[Zealous]]/[[Vampiric]] bowstrings, [[Vigorous Spirit]] and [[Live Vicariously]] are quite useful since each use of the skill count as multiple attacks, granting the bonus multiple times.-->
*Andererseits, wenn man diese Fertigkeit benutzt sollte man sehr vorsichtig sein und darauf achten das man nicht mit einer "Schaden bei Attacke"-Verhexung (z.B. [[Boshafter Geist]],[[Empathie]],[[Heimtückischer Parasit]]) belegt ist, denn der Schaden '''stapelt''' sich und das kann verheerend sein. Sperrfeuer auf Peinigungs-Mönche, die mit schadenzurückwerfenden Verzauberungen ([[Vergeltung]], [[Heiliger Zorn]]) arbeiten, anzuwenden kann auch schnell zum Tode führen.  
+
*Andererseits, wenn man diese Fertigkeit benutzt, sollte man sehr vorsichtig sein und darauf achten das man nicht mit einer "Schaden bei Attacke"-Verhexung (z.B. [[Boshafter Geist]], [[Empathie]], [[Heimtückischer Parasit]]) belegt ist, denn der Schaden '''stapelt''' sich und das kann verheerend sein. Sperrfeuer auf Peinigungs-Mönche, die mit schadenzurückwerfenden Verzauberungen ([[Vergeltung]], [[Heiliger Zorn]]) arbeiten, anzuwenden kann auch schnell zum Tode führen.  
 
<!--*On the other hand, be very careful that you are not hexed with a "damage on attack" hex (eg. [[Spiteful Spirit]], [[Empathy]], [[Insidious Parasite]]) when you use this skill, as the recieved damage '''does''' stack, and may be quickly fatal. Barraging multiple smiting monks (especially [[Azure Shadow]]s) that have enchantments that deal damage to the attacker can also kill you quickly.-->
 
<!--*On the other hand, be very careful that you are not hexed with a "damage on attack" hex (eg. [[Spiteful Spirit]], [[Empathy]], [[Insidious Parasite]]) when you use this skill, as the recieved damage '''does''' stack, and may be quickly fatal. Barraging multiple smiting monks (especially [[Azure Shadow]]s) that have enchantments that deal damage to the attacker can also kill you quickly.-->
 
*Beachte das alle [[Vorbereitung]]en beim Verwenden von Sperrfeuer entfernt werden, verlasse dich also nicht auf [[Gift auftragen]] oder [[Brandpfeile]], da es nicht funktionieren wird. Benutze stattdessen [[Geist]]er, [[Waffen-Aufwertung]]en, [[Verzauberung]]en und [[Waffenzauber]] um deinen Basis-Angriff-Schaden zu erhöhen.
 
*Beachte das alle [[Vorbereitung]]en beim Verwenden von Sperrfeuer entfernt werden, verlasse dich also nicht auf [[Gift auftragen]] oder [[Brandpfeile]], da es nicht funktionieren wird. Benutze stattdessen [[Geist]]er, [[Waffen-Aufwertung]]en, [[Verzauberung]]en und [[Waffenzauber]] um deinen Basis-Angriff-Schaden zu erhöhen.

Version vom 7. Januar 2007, 10:42 Uhr

Vorlage:Fertigkeitsbox

Progressionstabelle

Treffsicherheit 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
+Schaden 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21

Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

  • In jeder Situation, indem die Gegner alle auf einem Haufen beim Tank stehen, ist Sperrfeuer eine sehr starke Fertigkeit.
  • Sperrfeuer ist im PvE sehr nützlich, um Waldläufer aus dem Spiel zu nehmen, die auf Fallen spezialisiert sind (wie Obsidian Behemoths oder Gepanzerte Höhlenspinnen, da Sperrfeuer die Fallen von mehreren Zielen auf einmal unterbrechen kann. (Fallenleger neigen ja dazu, nahe beieinander zu stehen).
  • Positive Effekte, die beim Angriff ausgelöst werden, wie z.B. Eifer/Vampir-Bogensehnen, Energischer Geist und Ersatzleben sind recht nützlich, da ein Benutzen der Fertigkeit als mehrere Angriffe zählt und man die Boni für jeden Treffer erhält.
  • Andererseits, wenn man diese Fertigkeit benutzt, sollte man sehr vorsichtig sein und darauf achten das man nicht mit einer "Schaden bei Attacke"-Verhexung (z.B. Boshafter Geist, Empathie, Heimtückischer Parasit) belegt ist, denn der Schaden stapelt sich und das kann verheerend sein. Sperrfeuer auf Peinigungs-Mönche, die mit schadenzurückwerfenden Verzauberungen (Vergeltung, Heiliger Zorn) arbeiten, anzuwenden kann auch schnell zum Tode führen.
  • Beachte das alle Vorbereitungen beim Verwenden von Sperrfeuer entfernt werden, verlasse dich also nicht auf Gift auftragen oder Brandpfeile, da es nicht funktionieren wird. Benutze stattdessen Geister, Waffen-Aufwertungen, Verzauberungen und Waffenzauber um deinen Basis-Angriff-Schaden zu erhöhen.