Stapelbar: Unterschied zwischen den Versionen

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(Nicht Stabelbare Gegenstände)
 
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{{Dieser Artikel|beschreibt die Stapelung von Gegenständen. Für die Erläuterung der Anmerkung, welche an Runen, Befähigungen, Inschriften und Waffen zu finden ist, siehe [[Effektstapelung#Ausr.C3.BCstung|Effektstapelung]]}}
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== Stapelbare Gegenstände und Materialien ==
 
== Stapelbare Gegenstände und Materialien ==
 
Als stapelbar bezeichnet man einen Gegenstand, der auch in Mengen von bis zu 250 Stück (zu den Anfangszeiten von Prophecies waren es nur 200) nur einen Inventar- bzw. Truhenplatz einnimmt.
 
Als stapelbar bezeichnet man einen Gegenstand, der auch in Mengen von bis zu 250 Stück (zu den Anfangszeiten von Prophecies waren es nur 200) nur einen Inventar- bzw. Truhenplatz einnimmt.
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*[[Alkohol]], [[Essen]], [[Partygegenstand|Partygegenstände]]
 
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*[[Trophäe]]n
 
*[[Trophäe]]n
*[[Wiederverwertbarer Gegenstand|Wiederverwertbare Gegenstände]] ohne angegebenen Rüstungswert
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*[[Wiederverwertbarer Gegenstand|Wiederverwertbare Gegenstände]] mit festem Goldwert bzw. ohne Rüstungswert
 
*[[Farbstofffläschchen]]
 
*[[Farbstofffläschchen]]
 
*[[Standard-Foliant]]en, [[Elite-Foliant]]en
 
*[[Standard-Foliant]]en, [[Elite-Foliant]]en
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*[[Herbeirufstein]]e
  
=== Nicht Stabelbare Gegenstände ===
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=== Nicht Stapelbare Gegenstände ===
 
Nicht stapelbare Gegenstände benötigen jeweils einen separaten Inventarplatz. Ein ganz klares Indiz für sie ist, dass man ein [[Identifizierungswerkzeug]] auf sie benutzen kann.
 
Nicht stapelbare Gegenstände benötigen jeweils einen separaten Inventarplatz. Ein ganz klares Indiz für sie ist, dass man ein [[Identifizierungswerkzeug]] auf sie benutzen kann.
 
*[[Waffe]]n  
 
*[[Waffe]]n  
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*[[Wiederverwertbarer Gegenstand|Wiederverwertbare Gegenstände]] mit angegebenen Rüstungswert
 
*[[Wiederverwertbarer Gegenstand|Wiederverwertbare Gegenstände]] mit angegebenen Rüstungswert
 
*[[Werkzeug]] (ist weder stapel- noch identifizierbar, hat aber von sich aus eine bestimmte Anzahl an Benutzungen, die nicht vom Spieler erhöht werden kann)
 
*[[Werkzeug]] (ist weder stapel- noch identifizierbar, hat aber von sich aus eine bestimmte Anzahl an Benutzungen, die nicht vom Spieler erhöht werden kann)
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*[[Fass altes Jägerbier]] (Einzige Ausnahme von nichtstapelbarem Akohol)
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*[[Minipets]]
  
== Stapelbare Runen und Befähigungen ==
 
Ist auf der Ausrüstung eines Charakters ein Effekt, der mit „(Nicht stapelbar)“ versehen ist, mehrfach zu finden, so zählt der jeweils höchste Effekt.
 
 
Beispiel:
 
*Ein Mönch hat eine [[Rune]] der hohen Heilgebete und eine Rune der überlegenen Heilgebete auf seiner Rüstung. Er erhält durch sie -110 Lebenspunkte und +3 zum Attribut Heilgebete.
 
 
Da Zauber nicht die Hände treffen können, sollte man, wenn man zu einer kompletten Rüstung mit Rüstungsbonus-Befähigungen (zum Beispiel Dienermeister-Befähigung) eine nicht stapelbare [[Befähigung]] (zum Beispiel Blutfleck-Befähigung) hinzufügt, diese auf die Handschuhe anwenden.
 
 
Absorptionsrunen wirken auf die ganze Rüstung, während Rüstungsbonus-Befähigungen für ihr eigenes Teil wirken.
 
  
 
[[Kategorie:Spielmechanik]]
 
[[Kategorie:Spielmechanik]]
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{{en|gww=Item stacking|wikia=Stack}}

Aktuelle Version vom 29. Juni 2010, 21:33 Uhr

Begriffserklärung.pngDieser Artikel beschreibt die Stapelung von Gegenständen. Für die Erläuterung der Anmerkung, welche an Runen, Befähigungen, Inschriften und Waffen zu finden ist, siehe Effektstapelung

Stapelbare Gegenstände und Materialien[Bearbeiten]

Als stapelbar bezeichnet man einen Gegenstand, der auch in Mengen von bis zu 250 Stück (zu den Anfangszeiten von Prophecies waren es nur 200) nur einen Inventar- bzw. Truhenplatz einnimmt.

Stapelbare Gegenstände[Bearbeiten]

Nicht Stapelbare Gegenstände[Bearbeiten]

Nicht stapelbare Gegenstände benötigen jeweils einen separaten Inventarplatz. Ein ganz klares Indiz für sie ist, dass man ein Identifizierungswerkzeug auf sie benutzen kann.

Bezeichnung im Guild Wars Wiki: Item stacking
Bezeichnung auf GuildWiki.org: Stack