Teleportieren: Unterschied zwischen den Versionen

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Teleportieren bedeutet, räumliche Distanz zu überwinden, ohne hinlaufen zu müssen - also quasi beamen. Zum großen Teil sind solche Fertigkeiten in Guild Wars als [[Schattenschritt]] bezeichnet, aber nicht alle. Der Übersichtlichkeit halber sind auf dieser Seite all solche Fertigkeiten - ob Schattenschritt oder nicht - aufgelistet.<br />
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{{Historischer Inhalt|Änderung aller [[Teleportieren|Teleport-Fertigkeiten]] zu [[Schattenschritt]]en mit dem [[Spielupdates/20130221|Update vom 21.02.2013]]. Die einzigen verbliebenen Fertigkeiten mit Teleport-Effekt sind [[Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung]], [[Herbeirufen der Schatten]] und [[Schattenschlag (Monster-Fertigkeit)]].}}
  
Fertigkeiten, die Euch teleportieren, können in folgenden Situationen sehr nützlich sein:<br />
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Teleportieren zaubert den Charakter sofort an eine andere Position, auch dann, wenn er sie zu Fuß nicht hätte erreichen können. Das heißt: Anders als bei [[Schattenschritt]]-Fertigkeiten darf der Weg zum Ziel beim Teleportieren auch – z.B. durch eine verschlossene Tür – versperrt sein. Ein weiterer Unterschied zum [[Schattenschritt]] besteht darin, dass gehaltene Gegenstände beim Teleportieren ''nicht'' fallen gelassen werden.
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Fertigkeiten, die Euch teleportieren, können in folgenden Situationen sehr nützlich sein:
 
*Um den Gegner zu überraschen.
 
*Um den Gegner zu überraschen.
 
*Um sich in Sicherheit zu bringen.
 
*Um sich in Sicherheit zu bringen.
 
*Um Hindernisse zu überwinden. Dies erleichtert Missionen zum Teil erheblich. So ist es manchmal auch möglich, Aufgaben zu erledigen, ohne das ein Tor sich öffnet und/oder ein Timer startet. Beispiel: Der Bonus von [[Dünen der Verzweiflung (Mission)]].
 
*Um Hindernisse zu überwinden. Dies erleichtert Missionen zum Teil erheblich. So ist es manchmal auch möglich, Aufgaben zu erledigen, ohne das ein Tor sich öffnet und/oder ein Timer startet. Beispiel: Der Bonus von [[Dünen der Verzweiflung (Mission)]].
*Um Gebiete zu erreichen, die auf normalem Wege nicht betretbar wären. Dies ist zur Erreichung des [[Erkundungs-Titel]] sehr nützlich, siehe dazu auch [[Erforscher-Leitfaden]].<br />
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**In der [[Elite-Mission]] [[Urgoz' Bau (Mission)]] war Teleportieren vor dem Update zum 15.12.2011 sogar zwingend erforderlich.
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*Um Gebiete zu erreichen, die auf normalem Wege nicht betretbar wären. Dies ist zur Erreichung des [[Erkundungs-Titel]] sehr nützlich, siehe dazu auch [[Erforscher-Leitfaden]].
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==Fertigkeiten-Übersicht zum Teleportieren==
 
==Fertigkeiten-Übersicht zum Teleportieren==
*{{Fertigkeit icon|Geist entziehen}} (einen Geist zu sich)
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*{{Alle}} {{Fertigkeit icon|Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung}} (der herbeigerufene Assassine zum Gegner)
*{{fertigkeit icon|Kadaver verzehren}} (sich selbst zum Kadaver)
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*{{Alle}} {{fertigkeit icon|Sonnenspeer-Wiedergeburtssiegel}}
*{{fertigkeit icon|Nekrotische Verwechslung}} (sich selbst zum Kadaver)
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*{{Mö}} {{fertigkeit icon|Unnachgiebige Aura‎}}
*{{Fertigkeit icon|Sonnenspeer-Wiedergeburtssiegel}} (den Toten zu sich)
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*{{Mö}} {{fertigkeit icon|Wiedergeburt}}
*{{Fertigkeit icon|Widerhallende Verbannung}} ([[Monster-Fertigkeit]]; den Gegner auf eine Insel abseits der eigentlichen Mission)
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*{{N}} {{fertigkeit icon|Kadaver verzehren}}
*{{Fertigkeit icon|Wiedergeburt}} (den Toten zu sich)
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*{{N}} {{fertigkeit icon|Nekrotische Verwechslung}}
  
 
==Missionen und Gebiete, in denen Teleportieren nützlich ist==
 
==Missionen und Gebiete, in denen Teleportieren nützlich ist==
 
===Prophecies===
 
===Prophecies===
 
*[[Dünen der Verzweiflung (Mission)]]: Für den Bonus und zum Erkunden der Gebiete hinter der Burg. Vorgehen: Feindlichen Geisterhelden beim Betreten der Burg zuerst ignorieren, mit Langbogen Gegnergruppe außerhalb der Mauer anlocken.
 
*[[Dünen der Verzweiflung (Mission)]]: Für den Bonus und zum Erkunden der Gebiete hinter der Burg. Vorgehen: Feindlichen Geisterhelden beim Betreten der Burg zuerst ignorieren, mit Langbogen Gegnergruppe außerhalb der Mauer anlocken.
*[[Das Frosttor (Mission)]]: Zum Erkunden des Gebiets, wo Prinz Rurik anfangs unter der Brücke steht.
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*[[Das Frosttor (Mission)]]: Zum Erkunden des Gebiets, in dem Prinz Rurik anfangs unter der Brücke steht.
  
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===Factions===
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*[[Urgoz' Bau (Mission)]]
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===Nightfall===
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*[[Das Inferno der gescheiterten Schöpfung (Quest)]]
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===Sonstiges Teleportieren===
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* In der [[Kristallwüste]] gibt es spezielle [[Teleporter]], die einen an Orte bringen, an die man zu Fuß nicht gelangen würde.
 
==Verwandte Seiten==
 
==Verwandte Seiten==
 
* Siehe auch [[Schattenschritt]]
 
* Siehe auch [[Schattenschritt]]
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{{en|Teleport}}
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[[Kategorie:Spielmechanik]]

Aktuelle Version vom 24. Juni 2017, 00:24 Uhr

Veraltete Information-icon.png Diese Seite enthält Informationen über Inhalte, die inzwischen aus dem Spiel entfernt wurden. Diese Seite existiert somit nur aus historischen Gründen.
Siehe auch: Änderung aller Teleport-Fertigkeiten zu Schattenschritten mit dem Update vom 21.02.2013. Die einzigen verbliebenen Fertigkeiten mit Teleport-Effekt sind Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung, Herbeirufen der Schatten und Schattenschlag (Monster-Fertigkeit).


Teleportieren zaubert den Charakter sofort an eine andere Position, auch dann, wenn er sie zu Fuß nicht hätte erreichen können. Das heißt: Anders als bei Schattenschritt-Fertigkeiten darf der Weg zum Ziel beim Teleportieren auch – z.B. durch eine verschlossene Tür – versperrt sein. Ein weiterer Unterschied zum Schattenschritt besteht darin, dass gehaltene Gegenstände beim Teleportieren nicht fallen gelassen werden.

Fertigkeiten, die Euch teleportieren, können in folgenden Situationen sehr nützlich sein:

  • Um den Gegner zu überraschen.
  • Um sich in Sicherheit zu bringen.
  • Um Hindernisse zu überwinden. Dies erleichtert Missionen zum Teil erheblich. So ist es manchmal auch möglich, Aufgaben zu erledigen, ohne das ein Tor sich öffnet und/oder ein Timer startet. Beispiel: Der Bonus von Dünen der Verzweiflung (Mission).
  • Um Gebiete zu erreichen, die auf normalem Wege nicht betretbar wären. Dies ist zur Erreichung des Erkundungs-Titel sehr nützlich, siehe dazu auch Erforscher-Leitfaden.

Fertigkeiten-Übersicht zum Teleportieren[Bearbeiten]

Missionen und Gebiete, in denen Teleportieren nützlich ist[Bearbeiten]

Prophecies[Bearbeiten]

  • Dünen der Verzweiflung (Mission): Für den Bonus und zum Erkunden der Gebiete hinter der Burg. Vorgehen: Feindlichen Geisterhelden beim Betreten der Burg zuerst ignorieren, mit Langbogen Gegnergruppe außerhalb der Mauer anlocken.
  • Das Frosttor (Mission): Zum Erkunden des Gebiets, in dem Prinz Rurik anfangs unter der Brücke steht.

Factions[Bearbeiten]

Nightfall[Bearbeiten]

Sonstiges Teleportieren[Bearbeiten]

  • In der Kristallwüste gibt es spezielle Teleporter, die einen an Orte bringen, an die man zu Fuß nicht gelangen würde.

Verwandte Seiten[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Teleport