Verwelken und Verwesende Galle: Unterschied zwischen den Seiten

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(Ähnliche Fertigkeiten)
 
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|beschreibung={{p1|5|20|N}} Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -{{p1|1|4|N}}. Wenn er stirbt, während er mit dieser Verhexung belegt ist, erleiden alle Feinde in der Nähe {{p1|25|85|N}} Punkte Schaden.  
| beschreibung={{p1|5|35|N}} Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -{{p1|2|4|N}} und einer Energiedegeneration von -1. Verwelken endet, wenn die Energie des Gegners 0 erreicht. Wenn Verwelken endet, erleidet der Gegner {{p1|15|75|N}} Punkte Schaden.
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==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
 
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
'''[[Siegel der Erbeutung]]:'''
+
'''[[Fertigkeitstrainer]]:'''
*[[Desnas Hubor]] ([[Wildwurzel]] während dem Quest [[Verteidigt Denravi]])
+
*[[Micah Fergson]] ([[Auge des Nordens]])
*[[Evirso Sectus]] ([[Mineralquellen]] während dem Quest [[Verteidigt Droknars Schmiede]])
+
*[[Sida]] ([[Gunnars Feste]])
*[[Ignis Effigia]] ([[Fels der Verdammnis]])
+
*[[Ybbob]] ([[Rata Sum]])
*[[Ludo Ossidi]] ([[Drachenschlund]] während dem Quest [[Der Ursprung der Titanen]])
+
 
*[[Mentanl Arobo]] ([[Provinz Nordkryta]] während dem Quest [[Verteidigt die Provinz Nordkryta]])
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==Ähnliche Fertigkeiten ==
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:{{Fertigkeit icon|Eisadern}}
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:{{Fertigkeit icon|Todesnova}}
  
 
==Anmerkungen==
 
==Anmerkungen==
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*Das Fertigkeitsbild zeigt eine gebeugte Gestalt mit einer gewaltigen blasenartigen Ansammlung an Galle auf dem Rücken.
  
* In Verbindung mit [[Unwohlsein]] und der [[Mesmer]]-[[Verhexung]] [[Herr über den Äther]] kann dieser Zauber verheerende [[Energiedegeneration]] verursachen.
+
{{en|Putrid Bile}}
* Im Kampf gegen [[NSC]] schaltet diese Fertigkeit in Verbindung mit [[Unwohlsein]] die gesamte Energieregeneration eines feindlichen Zauberers aus.
 
** Wenn er weiterhin zaubert, wird er früher oder später unter 5 Energie (die niedrigsten Kosten, die ein Zauber haben kann) fallen ohne auf 0 zu sinken und ist damit für den Rest der Wirkungsdauer lahmgelegt.
 
** Deswegen sind keine weiteren Fertigkeiten, die Energie entziehen nötig.
 
** Sagt auch den Mitspielern, dass die keine Energie entziehen sollen, damit der Gegner niemals auf 0 Energie kommen kann und beide Verhexungen verschwinden.
 
* Hinweis: Um diese [[Verzauberung]] schnell und einfach zu entfernen, einfach die Waffe auf eine Waffe ohne Energie wechseln.
 
 
 
 
 
==Ähnliche Fertigkeiten==
 
*{{Fertigkeit icon|Unwohlsein}}
 
 
 
{{en|Wither}}
 
</noinclude>
 

Version vom 20. November 2008, 19:49 Uhr

Beschreibung

5...17...20 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -1...3...4. Wenn er stirbt, während er mit dieser Verhexung belegt ist, erleiden alle Feinde in der Nähe 25...73...85 Punkte Schaden.
Todesmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
Lebenspunktdegeneration 1 1 1 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4 5 5 5 5
Schaden 25 29 33 37 41 45 49 53 57 61 65 69 73 77 81 85 89 93 97 101 105 109


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Ähnliche Fertigkeiten

Elite-Verhexung (Factions). Der Gegner erleidet 10...74...90 Punkte Kälteschaden. Wenn er innerhalb der nächsten 10...30...35 Sekunden stirbt, erleiden alle Feinde in der Nähe 20...92...110 Punkte Kälteschaden.
Attribut: Seelensammlung (Nekromant)
Eisadern.jpg
 Eisadern
Verzauberung (Basis). Falls der Verbündete (bzw. Ihr selbst) innerhalb der nächsten 30 Sekunden stirbt, erleiden alle umstehenden Feinde 26...85...100 Punkte Schaden und werden 15 Sekunden lang vergiftet.
Attribut: Todesmagie (Nekromant)
Todesnova.jpg
 Todesnova

Anmerkungen

  • Das Fertigkeitsbild zeigt eine gebeugte Gestalt mit einer gewaltigen blasenartigen Ansammlung an Galle auf dem Rücken.
Englische Bezeichnung: Putrid Bile