Trümmerstein: Unterschied zwischen den Versionen

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Vorteilhaft an dieser Fertigkeit ist, dass nach drei Sekunden Schaden kommt, ohne dass man selbst als Spieler davon beeinträchtigt ist, man kann also dabei noch etwas anderes machen. Eine gute Kombination ist z.B. erst [[Trümmerstein]] zu benutzen und direkt darauf [[Gefrierende Böe]] oder [[Leuchtendes Eis]].
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*Vorteilhaft an dieser Fertigkeit ist, dass nach drei Sekunden Schaden kommt, ohne dass man selbst als Spieler davon beeinträchtigt ist, man kann also dabei noch etwas anderes machen. Eine gute Kombination ist z.B. erst [[Trümmerstein]] zu benutzen und direkt darauf [[Gefrierende Böe]] oder [[Leuchtendes Eis]].
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*Auch wenn das Ziel stirbt, nachdem [[Trümmerstein]] auf es angewandet wurde und die Verhexung endet, wird der 2. Effekt und damit
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der Schaden an Feinde [[in der Nähe]] nicht ausgelöst.
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*Ähnlich wie [[Eisadern]], nur das [[Trümmerstein]] nicht beim Tod des Ziel auslöst, sondern nach 3 Sekunden.
  
 
==Ähnliche Fertigkeiten==
 
==Ähnliche Fertigkeiten==

Version vom 19. Januar 2012, 17:17 Uhr

Trümmerstein Begriffserklärung.pngEinzigartiger Gegenstand
Dieser Artikel befasst sich mit der Fertigkeit Trümmerstein. Für den Einzigartigen Gegenstand siehe Trümmerstein (Einzigartiger Gegenstand)





Beschreibung

Der Gegner erleidet 25...85...100 Punkte Kälteschaden und wird 3 Sekunden lang mit Trümmerstein verhext. Wenn Trümmerstein endet, erleiden der Gegner und alle Feinde in der Nähe 25...85...100 Punkte Kälteschaden.

Kurzbeschreibung

3 Sekunden: Anfangswirkung: Richtet 25...85...100 Punkte Kälteschaden an. Wirkung am Ende: Richtet beim Gegner und allen Feinden in der Nähe 25...85...100 Punkte Kälteschaden an.
Wassermagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Kälte-Schaden 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130
zusätzlicher Kälte-Schaden 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung

Hinweise zur Benutzung

  • Vorteilhaft an dieser Fertigkeit ist, dass nach drei Sekunden Schaden kommt, ohne dass man selbst als Spieler davon beeinträchtigt ist, man kann also dabei noch etwas anderes machen. Eine gute Kombination ist z.B. erst Trümmerstein zu benutzen und direkt darauf Gefrierende Böe oder Leuchtendes Eis.
  • Auch wenn das Ziel stirbt, nachdem Trümmerstein auf es angewandet wurde und die Verhexung endet, wird der 2. Effekt und damit

der Schaden an Feinde in der Nähe nicht ausgelöst.

Ähnliche Fertigkeiten

  • Elite-Verhexung (Basis). Nach 3 Sekunden wird der Zielgegner zu Boden geworfen, erleidet 14...83...100 Punkte Blitzschaden und leidet 5...17...20 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.
    Attribut: Luftmagie (Elementarmagier)
    Blitzwelle.jpg
     Blitzwelle
    (Elite-Fertigkeit)
  • Verhexung (Prophecies). Nach 3 Sekunden erleiden der Gegner und alle Feinde in der Nähe 20...68...80 Punkte Feuerschaden und werden 1...3...3 Sekunde(n) lang in Brand gesetzt. Wird früher aktiviert, wenn der anvisierte Gegner stirbt.
    Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
    Brandbänder.jpg
     Brandbänder
  • Verhexung (Factions). Der Gegner erleidet 10...58...70 Punkte Feuerschaden. Wenn Ihr Überzaubert seid, wird dieser Gegner für 3 Sekunden mit Glühenden Kohlen verhext und erleidet zusätzlich jede Sekunde 5...21...25 Feuerschaden.
    Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
    Glühende Kohle.jpg
     Glühende Kohle
Englische Bezeichnung: Shatterstone