Ungeschick: Unterschied zwischen den Versionen

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'''4...7''' Sekunden lang wird der nächste Angriff des Gegners, falls dieser anzugreifen versucht, unterbrochen und er erleidet '''10...76''' Punkte Schaden.
 
'''4...7''' Sekunden lang wird der nächste Angriff des Gegners, falls dieser anzugreifen versucht, unterbrochen und er erleidet '''10...76''' Punkte Schaden.

Version vom 3. Mai 2007, 01:39 Uhr

Vorlage:Skill-stub

Beschreibung

4...7 Sekunden lang wird der nächste Angriff des Gegners, falls dieser anzugreifen versucht, unterbrochen und er erleidet 10...76 Punkte Schaden.
Illusionsmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 4 4 5 5 5 5 6 6 6 6 7 7 7 7 8 8 8 9 9 9 9 10
Schaden 10 15 21 26 32 37 43 48 54 59 65 70 76 81 87 92 97 103 108 114 119 125


Vorlage:Übersetzungs-stub

Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquests:

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Siegel der Erbeutung:

Anmerkungen

  • Der Fehler, der bewirkt hat, dass der Angriff fehlgeschlagen ist, statt unterbrochen zu werdnen wurde behoben. Nun wird die Angriffsfertigkeit korrekt unterbrochen und muss neu aufgeladen werden.
  • Ungeschick ist ein besonders grausamer und wirksamer Spruch, wenn man viele Punkte in Illusionsmagie investiert.
    • In Verbindung mit Unbeholfenheit oder Echo kann er eine besonders gemeine Bestrafung für Gegner sein um sich selbst zu schützen.
    • Auch wenn Ungeschick meistens gegen Krieger und Waldläufer im PvP eingesetzt wird, kann man es auch gegen Tiergefährten (welche meist nur wenige Lebenspunkte haben) oder Zauberer, die zwischen den Sprüchen angreifen, einzusetzen.
  • Consider using Clumsiness several seconds before a melee attacker reaches you. This way, when Clumsiness triggers, it is already halfway done recharging - allowing you to more quickly recast it on your attacker. Although this may seem too overt a tactic, most players will ignore Clumsiness, while others will simply not attack you; both scenarios are in your favor.
  • Recently, this skill has been changed so that it no longer affects the same attack as Unbeholfenheit. Whichever hex is applied later will activate first while the former hex activates on the next attack.

Verwandte Fertigkeiten

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