Ungeschick: Unterschied zwischen den Versionen

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* The bug/error wich caused the attack to fail rather than being interrupted has been fixed recently. Now, the attack skill directed against you will actually be interrupted and need to recharge.
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* Der Fehler, der bewirkt hat, dass der Angriff fehlgeschlagen ist, statt unterbrochen zu werdnen wurde behoben. Nun wird die Angriffsfertigkeit korrekt unterbrochen und muss neu aufgeladen werden.
  
* Clumsiness is a particularly cruel and effective spell at high levels of Illusion Magic investment. Using it in conjunction with [[Unbeholfenheit]] or [[Echo]] can be a particularly mean way to punish enemies and protect yourself. Although Clumsiness will often be used on Warriors and Rangers in PvP, consider using it on Pets (who may have low HP) or casters who are attacking between spells.
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* Ungeschick ist ein besonders grausamer und wirksamer Spruch, wenn man viele Punkte in Illusionsmagie investiert.  
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** In Verbindung mit [[Unbeholfenheit]] oder [[Echo]] kann er eine besonders gemeine Bestrafung für  Gegner sein um sich selbst zu schützen.  
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** Auch wenn Ungeschick meistens gegen Krieger und Waldläufer im PvP eingesetzt wird, kann man es auch gegen Tiergefährten (welche meist nur wenige Lebenspunkte haben) oder Zauberer, die zwischen den Sprüchen angreifen, einzusetzen.
  
 
* Consider using Clumsiness several seconds before a melee attacker reaches you.  This way, when Clumsiness triggers, it is already halfway done recharging - allowing you to more quickly recast it on your attacker.  Although this may seem too overt a tactic, most players will ignore Clumsiness, while others will simply not attack you; both scenarios are in your favor.
 
* Consider using Clumsiness several seconds before a melee attacker reaches you.  This way, when Clumsiness triggers, it is already halfway done recharging - allowing you to more quickly recast it on your attacker.  Although this may seem too overt a tactic, most players will ignore Clumsiness, while others will simply not attack you; both scenarios are in your favor.

Version vom 3. Mai 2007, 01:36 Uhr

Vorlage:Skill-stub

Beschreibung

4...7 Sekunden lang wird der nächste Angriff des Gegners, falls dieser anzugreifen versucht, unterbrochen und er erleidet 10...76 Punkte Schaden.



Vorlage:Übersetzungs-stub

Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquests:

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Siegel der Erbeutung:

Anmerkungen

  • Der Fehler, der bewirkt hat, dass der Angriff fehlgeschlagen ist, statt unterbrochen zu werdnen wurde behoben. Nun wird die Angriffsfertigkeit korrekt unterbrochen und muss neu aufgeladen werden.
  • Ungeschick ist ein besonders grausamer und wirksamer Spruch, wenn man viele Punkte in Illusionsmagie investiert.
    • In Verbindung mit Unbeholfenheit oder Echo kann er eine besonders gemeine Bestrafung für Gegner sein um sich selbst zu schützen.
    • Auch wenn Ungeschick meistens gegen Krieger und Waldläufer im PvP eingesetzt wird, kann man es auch gegen Tiergefährten (welche meist nur wenige Lebenspunkte haben) oder Zauberer, die zwischen den Sprüchen angreifen, einzusetzen.
  • Consider using Clumsiness several seconds before a melee attacker reaches you. This way, when Clumsiness triggers, it is already halfway done recharging - allowing you to more quickly recast it on your attacker. Although this may seem too overt a tactic, most players will ignore Clumsiness, while others will simply not attack you; both scenarios are in your favor.
  • Recently, this skill has been changed so that it no longer affects the same attack as Unbeholfenheit. Whichever hex is applied later will activate first while the former hex activates on the next attack.

Verwandte Fertigkeiten

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