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* Diese Fertigkeit hat versteckte Eigenschaften: Alle [[Zustand|Zustände]] von Shiro werden auf diejenigen übertragen, die er trifft und eine [[Verhexung]] wird beim Wirken entfernt.
  
 
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*This skill has a hidden feature -- all [[condition]]s inflicted on Shiro will be spread to those he hits, and one [[hex]] is removed upon activation.  
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*Shiro will usually use this skill when his Health goes as low as about 30% or 40%. This skill is capable of dealing extraordinary amounts of damage if defensive measures are not taken and can easily destroy the entire party.
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*Shiro wird diese Fertigkeit gewöhnlich einsetzen, wenn sein Leben sehr niedrig ist, wie z.B. bei 30% bis 40%.  
*Skills which grant a chance to block to multiple allies such as [[Protector's Defense]], [[Aegis]], [[Ward Against Melee]] or [[Celestial Stance]] are very helpful in mitigating damage from this skill.
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*Diese Fertigkeit ist in der Lage ausserordentlich hohe Mengen an Schaden zu verteilen, die sehr leicht die gesamte Gruppe vernichten kann, wenn keine Verteidigungsmassnahmen ergriffen werden.
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*Fertigkeiten, die mehreren Verbündeten eine Chance zum Blocken erteilen, wie z.B. [[Verteidigung des Beschützers ]], [[Aegis]], [[Abwehr gegen Nahkampf]] oder [[Himmlische Haltung]] sind sehr hilfreich um den Schaden dieser Fertigkeit abzuschwächen.
 
*Shiro's multiple attacks will trigger skills that involve attacks (more notably hexes such as [[Spiteful Spirit]] and [[Empathy]]) multiple times.
 
*Shiro's multiple attacks will trigger skills that involve attacks (more notably hexes such as [[Spiteful Spirit]] and [[Empathy]]) multiple times.
 
*It is possible to deal a devastating amount of damage to Shiro in a very short period of time if this skill is used with hexes that trigger upon attacking, hitting, or similar conditions.  [[Spoil Victor]], [[Empathy]] and [[Spiteful Spirit]] are perfect for this.  [[Insidious Parasite]] is also very powerful in this function, but has the disadvantage of needing Shiro's attacks to actually hit their target.
 
*It is possible to deal a devastating amount of damage to Shiro in a very short period of time if this skill is used with hexes that trigger upon attacking, hitting, or similar conditions.  [[Spoil Victor]], [[Empathy]] and [[Spiteful Spirit]] are perfect for this.  [[Insidious Parasite]] is also very powerful in this function, but has the disadvantage of needing Shiro's attacks to actually hit their target.

Version vom 25. April 2007, 11:15 Uhr

Beschreibung

Während der nächsten 10 Sekunden treffen Shiros Angriffe doppelt und treffen jeden Feind in der Nähe.



Versteckte Eigenschaften

  • Diese Fertigkeit hat versteckte Eigenschaften: Alle Zustände von Shiro werden auf diejenigen übertragen, die er trifft und eine Verhexung wird beim Wirken entfernt.

Anmerkungen

  • Shiro wird diese Fertigkeit gewöhnlich einsetzen, wenn sein Leben sehr niedrig ist, wie z.B. bei 30% bis 40%.
  • Diese Fertigkeit ist in der Lage ausserordentlich hohe Mengen an Schaden zu verteilen, die sehr leicht die gesamte Gruppe vernichten kann, wenn keine Verteidigungsmassnahmen ergriffen werden.
  • Fertigkeiten, die mehreren Verbündeten eine Chance zum Blocken erteilen, wie z.B. Verteidigung des Beschützers , Aegis, Abwehr gegen Nahkampf oder Himmlische Haltung sind sehr hilfreich um den Schaden dieser Fertigkeit abzuschwächen.
  • Shiro's multiple attacks will trigger skills that involve attacks (more notably hexes such as Spiteful Spirit and Empathy) multiple times.
  • It is possible to deal a devastating amount of damage to Shiro in a very short period of time if this skill is used with hexes that trigger upon attacking, hitting, or similar conditions. Spoil Victor, Empathy and Spiteful Spirit are perfect for this. Insidious Parasite is also very powerful in this function, but has the disadvantage of needing Shiro's attacks to actually hit their target.
  • Note that when Shiro uses this skill, the person he is attacking will be hit 4 times,twice by his dual attack,and twice due to the effect of Impossible Odds.If he has activated Battle Scars, the target person will actually be hit six times---deadly even for a tank if he does not have a blocking stance or has DP, which is also the common reason most people fail at the Gate of Madness Mission