Vampirismus: Unterschied zwischen den Versionen

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* Beispielrechnung zum Schadensoutput: Bei maximalem Sonnenspeertitel macht der Geist 1400 Schaden, bevor er stirbt, und heilt im selben Maße.
 
* Beispielrechnung zum Schadensoutput: Bei maximalem Sonnenspeertitel macht der Geist 1400 Schaden, bevor er stirbt, und heilt im selben Maße.
 
* Zu beachten ist, dass der Geist die entzogenen Lebenspunkte an euch weiterleitet, ihr also Lebenspunkte erhaltet.
 
* Zu beachten ist, dass der Geist die entzogenen Lebenspunkte an euch weiterleitet, ihr also Lebenspunkte erhaltet.
* Der Geist braucht keinen Blickkontakt zum Feind.
 
 
* Der Geist heilt sich selber UND euch.
 
* Der Geist heilt sich selber UND euch.
  
  
 
{{en|Vampirism}}
 
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Version vom 19. Juni 2009, 16:46 Uhr

Beschreibung

Erstellt einen Geist der Stufe 4...14, der nach 75...150 Sekunden stirbt. Angriffe durch diesen Geist entziehen bis zu 10...20 Lebenspunkte und Ihr werdet um 10...20 Lebenspunkte geheilt.
Sonnenspeertitel 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Stufe (Geist) 6 8 10 12 14 14 14 14 14 14
Dauer (s) 90 105 120 135 150 150 150 150 150 150
Schaden 12 14 16 18 20 20 20 20 20 20
+Lebenspunkte 12 14 16 18 20 20 20 20 20 20


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Helden-Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

  • Der Geist greift alle 2,15 Sekunden an
  • Beispielrechnung zum Schadensoutput: Bei maximalem Sonnenspeertitel macht der Geist 1400 Schaden, bevor er stirbt, und heilt im selben Maße.
  • Zu beachten ist, dass der Geist die entzogenen Lebenspunkte an euch weiterleitet, ihr also Lebenspunkte erhaltet.
  • Der Geist heilt sich selber UND euch.


Englische Bezeichnung: Vampirism