Verhexung umkehren: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 11. Juli 2009, 21:25 Uhr

Mönch-Wasserzeichen.png   
Verhexung umkehren
Attribut Schutzgebete
Verhexung umkehren.jpg
Typ Verzauberung
Kampagne Factions
Klasse Mönch

  10 Energie     ¼ Aktivierung     10 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Mönche

Beschreibung

Entfernt eine Verhexung vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). 5...9...10 Sekunden lang wird der nächste Schaden, den der Verbündete (bzw. Ihr selbst) erleiden würde, um 5...41...50 Punkte verringert.

Kurzbeschreibung

5...9...10 Sekunden: Entfernt eine Verhexung vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Der nächste Schaden, den der Verbündete (bzw. Ihr selbst) erleidet, wird um 5...41...50 Punkte reduziert. Der Verbündete muss verhext sein, sonst keine Wirkung.
Schutzgebete 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 5 5 6 6 6 7 7 7 8 8 8 9 9 9 10 10 10 11 11 11 12 12
Schadensreduktion 5 8 11 14 17 20 23 26 29 32 35 38 41 44 47 50 53 56 59 62 65 68


Fertigkeitstrainer:

Bemerkungen

  • Die Wirkung der Verzauberung, also die Schadensverringerung, tritt nur ein, wenn erfolgreich eine Verhexung entfernt wurde.
  • Diese Fertigkeit ist die drittschnellste wiederaufladende Fertigkeit zur Verhexungsentfernung. (schnellste: Verhexung entfernen)
  • Diese Fertigkeit ist die am schnellsten aktivierte Fertigkeit zur Verhexungsentfernung.

Verwandte Artikel

Englische Bezeichnung: Reverse Hex