Verteidigung der Viper: Unterschied zwischen den Versionen

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==Hinweise zur Benutzung==
*"Nahgelegen" meint hier, wie bei jedem [[Schattenschritt]], nur Orte, die auch direkt zu Fuß hätten erreicht werden können.
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*Durch den [[Schattenschritt]] gelangt man – wie für diese üblich – nur an Orte, die auch theoretisch direkt zu Fuß hätten erreicht werden können. Dies schließt speziell Portale ''nicht'' ein, da solche kein tatsächliches Hindernis darstellen, sondern nur einen Effekt auslösen, wenn man ihnen nahe genug kommt.  
*Das Ziel muss nicht unbedingt ein Gegner sein, man kann diesen Zauber auch auf Verbündete anwenden und unternimmt somit einen Schattenschritt von ihm weg.
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*Das Ziel muss nicht unbedingt ein Gegner sein, man kann diesen Zauber auch auf Verbündete, Gegenstände und ähnliches anwenden und unternimmt somit einen Schattenschritt von ihnen weg.
*Wenn man sich selbst oder niemanden angewählt hat ist die Richtung zufällig in die man den Schattenschritt unternimmt.
 
  
 
==Ähnliche Fertigkeiten==
 
==Ähnliche Fertigkeiten==

Aktuelle Version vom 30. März 2012, 02:09 Uhr








Assassinen-Wasserzeichen.png
Verteidigung der Viper
Attribut Schattenkünste
Verteidigung der Viper.jpg
Typ Zauber
Kampagne Factions
Klasse Assassine

  5 Energie     ¼ Aktivierung     10 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Assassinen

Beschreibung

Alle umstehenden Feinde leiden 5...17...20 Sekunden lang an Vergiftung. Unternehmt einen Schattenschritt mit in-dem-Bereich-Distanz, direkt weg vom ausgewählten Ziel. Habt Ihr Euch selbst oder kein Ziel gewählt, ist die Richtung zufällig und die Distanz schwankend.

Kurzbeschreibung

Verursacht Zustand Gift (5...17...20 Sekunden) bei allen umstehenden Feinden und unternehmt einen Schattenschritt mit in-dem-Bereich-Distanz, weg vom ausgewählten Ziel. Zufällige Richtung mit variabler Distanz, wenn kein oder sich selbst als Ziel.
Schattenkünste 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Vergiftung (s) 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26


Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
Alle umstehenden Feinde leiden 5...17...20 Sekunden lang an Vergiftung. Schattenschritt zu einer Position in der Nähe, weg vom Gegner.
Kurzbeschreibung:

Verursacht Zustand Gift (5...17...20 Sekunden) bei allen umstehenden Feinden und Ihr unternehmt einen Schattenschritt an eine nahegelegene Position, direkt weg vom Gegner.


Nuvola-Käfer.png Achtung Bug! Ist ein Ziel ausgewählt, beträgt die Distanz einer in-dem-Bereich-Länge; ohne bzw. mit sich selbst als Ziel schwankt sie zwischen einfacher und doppelter in-dem-Bereich-Entfernung.

Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]

  • Durch den Schattenschritt gelangt man – wie für diese üblich – nur an Orte, die auch theoretisch direkt zu Fuß hätten erreicht werden können. Dies schließt speziell Portale nicht ein, da solche kein tatsächliches Hindernis darstellen, sondern nur einen Effekt auslösen, wenn man ihnen nahe genug kommt.
  • Das Ziel muss nicht unbedingt ein Gegner sein, man kann diesen Zauber auch auf Verbündete, Gegenstände und ähnliches anwenden und unternimmt somit einen Schattenschritt von ihnen weg.

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Viper's Defense