Verurteilter Krimineller (Elementarmagier): Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
(Bot) |
|||
Zeile 4: | Zeile 4: | ||
|kampagne=Factions | |kampagne=Factions | ||
|stufe=20 | |stufe=20 | ||
− | |||
}} | }} | ||
− | == | + | ==Beschreibung== |
Die '''Verurteilten Kriminellen''' kämpfen als Gladiatoren in der [[Jade-Arena]] und sind auch nur dort anzutreffen. | Die '''Verurteilten Kriminellen''' kämpfen als Gladiatoren in der [[Jade-Arena]] und sind auch nur dort anzutreffen. | ||
− | == | + | ==Lebensraum== |
*[[Das Jademeer]] | *[[Das Jademeer]] | ||
**[[Archipel]] in der [[Jade-Arena]] und nur während des Questes [[Die Jade-Arena]] | **[[Archipel]] in der [[Jade-Arena]] und nur während des Questes [[Die Jade-Arena]] | ||
− | == Verwendete Fertigkeiten == | + | ==Verwendete Fertigkeiten== |
*{{Fertigkeit icon|Geistige Erfrierung}} ([[Elite-Fertigkeit]]) | *{{Fertigkeit icon|Geistige Erfrierung}} ([[Elite-Fertigkeit]]) | ||
*{{Fertigkeit icon|Rost}} | *{{Fertigkeit icon|Rost}} | ||
Zeile 22: | Zeile 21: | ||
*{{Fertigkeit icon|Siegel der Wiederbelebung}} | *{{Fertigkeit icon|Siegel der Wiederbelebung}} | ||
− | == Beute == | + | ==Beute== |
− | *{{ | + | *{{gegenstand icon|Luxon-Anhänger}} |
− | + | *{{gegenstand icon|Luxon-Tracht}} | |
{{en|Convicted Criminal (Elementalist)}} | {{en|Convicted Criminal (Elementalist)}} |
Aktuelle Version vom 3. Juli 2010, 00:33 Uhr
Verurteilter Krimineller (Elementarmagier) | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Klasse | Elementarmagier | |
Stufe | 20 | |
Kampagne | Factions |
Inhaltsverzeichnis
Beschreibung[Bearbeiten]
Die Verurteilten Kriminellen kämpfen als Gladiatoren in der Jade-Arena und sind auch nur dort anzutreffen.
Lebensraum[Bearbeiten]
- Das Jademeer
- Archipel in der Jade-Arena und nur während des Questes Die Jade-Arena
Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Elite-Verhexung (Basis). Der Gegner erleidet 10...50...60 Punkte Kälteschaden. Wenn Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleidet er zusätzlich 10...50...60 Punkte Kälteschaden und bewegt sich 1...4...5 Sekunden lang um 90% langsamer. Dieser Zauber ruft Erschöpfung hervor.Geistige Erfrierung [PvP] (Elite-Fertigkeit)Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
- Rost1018Verhexung (Basis). Richtet beim Gegner und allen umstehenden Feinden 10...58...70 Punkte Kälteschaden an. 5...17...20 Sekunden lang benötigen der Gegner und alle umstehenden Feinden [sic] doppelt so lange, um Siegel zu aktivieren. Wenn Ihr Überzaubert seid, werden Siegel von Gegnern, die von Rost getroffen sind, unterbrochen und für 1...8...10 Sekunden deaktiviert.RostAttribut: Wassermagie (Elementarmagier)
- Dunstklinge5101½7Zauber (Factions). Der Gegner erleidet 15...111...135 Punkte Kälteschaden. Dunstklinge verursacht nur die halbe Schadensmenge, wenn dieser Gegner mit Verzauberungen belegt ist.DunstklingeAttribut: Wassermagie (Elementarmagier)
- Wiederherstellungs-Aura [PvP]
- Siegel (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet.Siegel der WiederbelebungOhne Attribut (klassenunabgängig)
Beute[Bearbeiten]
Englische Bezeichnung: Convicted Criminal (Elementalist)