Verzauberungen ausweiten: Unterschied zwischen den Versionen

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10 Sekunden lang wirkt Eure nächste Derwisch-Verzauberung {{p1|10|150|D}}% länger.
 
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*Unendliche Verzauberungen verbrauchen diese Fertigkeit.
 
*Unendliche Verzauberungen verbrauchen diese Fertigkeit.
 
*Die Selbsterneuerung von [[Gelübde der Frömmigkeit]] verbraucht sie ebenfalls.
 
*Die Selbsterneuerung von [[Gelübde der Frömmigkeit]] verbraucht sie ebenfalls.
*Die „nächste Verzauberung“ muss auf sich selbst gewirkt werden. Wirkt man z.B. [[Wachsame Intervention]] auf ein Gruppenmitglied oder Verbündeten wird Verzauberungen ausweiten nicht verbraucht und die normale Dauer der Verzauberung benutzt.
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*Die „nächste Verzauberung“ muss auf sich selbst gewirkt werden. Wirkt man z.B. [[Wachsame Intervention]] auf ein Gruppenmitglied oder Verbündeten, wird Verzauberungen ausweiten nicht verbraucht und die normale Dauer der Verzauberung benutzt.
*Ein eventuell vorhandener [[Verzauberung (Suffix)|Verzauberungs-Suffix]] rundet vor Anwendung von Verzauberungen ausweiten.
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*Zusammen mit einem Verzauberungssuffix hängt die Reihenfolge der Berechnung davon ob, wann die Fertigkeit gewirkt wurde bzw. wann der Charakter die Waffe in die Hand genommen hat. Siehe dazu den Abschnitt [[Verzauberung_(Suffix)#Kombination_mit_Effekten|Kombination mit Effekten]].
 
*Verzauberungen ausweiten [[:wp:Rundung#Kaufm.C3.A4nnisches_Runden|rundet kaufmännisch]] auf ganze Sekunden, also bei 5 hinterm Komma aufwärts.
 
*Verzauberungen ausweiten [[:wp:Rundung#Kaufm.C3.A4nnisches_Runden|rundet kaufmännisch]] auf ganze Sekunden, also bei 5 hinterm Komma aufwärts.
 
*Anders als ein Verzauberungs-Suffix hat Verzauberungen ausweiten nicht die garantierte Verlängerung von mindestens einer Sekunde.
 
*Anders als ein Verzauberungs-Suffix hat Verzauberungen ausweiten nicht die garantierte Verlängerung von mindestens einer Sekunde.

Aktuelle Version vom 1. Mai 2015, 06:42 Uhr







Beschreibung

10 Sekunden lang wirkt Eure nächste Derwisch-Verzauberung 10...122...150% länger.

Kurzbeschreibung

(10 Sekunden [sic]) Eure nächste Derwisch-Verzauberung wirkt 10...122...150% länger.
Mystik 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Verlängerung [%] 10 19 29 38 47 57 66 75 85 94 103 113 122 131 141 150 159 169 178 187 197 206


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]

  • Unendliche Verzauberungen verbrauchen diese Fertigkeit.
  • Die Selbsterneuerung von Gelübde der Frömmigkeit verbraucht sie ebenfalls.
  • Die „nächste Verzauberung“ muss auf sich selbst gewirkt werden. Wirkt man z.B. Wachsame Intervention auf ein Gruppenmitglied oder Verbündeten, wird Verzauberungen ausweiten nicht verbraucht und die normale Dauer der Verzauberung benutzt.
  • Zusammen mit einem Verzauberungssuffix hängt die Reihenfolge der Berechnung davon ob, wann die Fertigkeit gewirkt wurde bzw. wann der Charakter die Waffe in die Hand genommen hat. Siehe dazu den Abschnitt Kombination mit Effekten.
  • Verzauberungen ausweiten rundet kaufmännisch auf ganze Sekunden, also bei 5 hinterm Komma aufwärts.
  • Anders als ein Verzauberungs-Suffix hat Verzauberungen ausweiten nicht die garantierte Verlängerung von mindestens einer Sekunde.

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Verzauberung (Prophecies). Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, halten von Euch gewirkte Mönch-Verzauberungen um 10...30...35% länger.
    Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
    Gesegnete Aura.jpg
     Gesegnete Aura
Englische Bezeichnung: Extend Enchantments