Wachhauptmann Mirkoz/Sammler: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 10. März 2010, 18:32 Uhr
Wachhauptmann Mirkoz + | ||||
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Standort: Schrein der heiligen Anjeka | Sammelt: 5 Schaufler-Schneidezähne | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Starrendes Zepter | Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Inspirationsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt) |
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Knochenspiralen-Stecken | Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Todesmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Todesmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt) |
125 | ||
Frostartefakt | Energie +12 (Erfordert 9 Wassermagie) Energie +15 Regeneration von Energiepunkten -1 Lebenspunkt +30 |
125 | ||
Schutzsymbol | Energie +12 (Erfordert 9 Schutzgebete) Energie +15 Regeneration von Energiepunkten -1 Lebenspunkt +30 |
125 | ||
Holzbuckelschild | Rüstung: 16 (Erfordert 9 Stärke) Lebenspunkt +45 (während eine Haltung eingenommen wird) Erlittener körperlicher Schaden -2 (während eine Haltung eingenommen wird) |
125 | ||
Flachbogen | Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Flachbogen, zweihändig |
125 | ||
Lotusstab | Energie +10 Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Flüche) Halbiert Wirkzeit von Flüche-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
125 | ||
Lotusstab | Energie +10 Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Blutmagie) Halbiert Wirkzeit von Blutmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
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