Zwergen-Kampfhaltung

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Beschreibung

5...10...11 Sekunden lang gilt Folgendes, falls Ihr einen Hammer schwingt: Ihr greift um 33% schneller an, Ihr erhaltet +40 Rüstung, und wenn Ihr einen Gegner mit einer Angriffsfertigkeit trefft, wird dessen Aktion unterbrochen.

Kurzbeschreibung

(5...10...11 Sekunden.) Ihr greift um 33% schneller an, Ihr erhaltet +40 Rüstung und Eure Angriffsfertigkeiten unterbrechen Aktionen. Keine Wirkung, falls Ihr keinen Hammer besitzt.
Stärke 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 5 5 6 6 7 7 7 8 8 9 9 9 10 10 11 11 11 12 12 13 13 13


Deutschland-Nuvola-Käfer.png Hinweis zur Übersetzung: Bei der Kurzbeschreibung ist „falls ihr keinen Hammer besitzt“ schlecht ausgedrückt, besser wäre „falls ihr keinen Hammer führt“.

Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Von Leutnant Mahgma kann man es nicht erbeuten, da man, wenn man ihm begegnet, die Raufereifertigkeiten hat.

Hinweise zur Benutzung

  • Mit einem Knockdown wie z.B. Gegenschlag oder Raufen zusammen mit dem Schrei "Auf Eure Knie!" kann die Haltung problemlos aufrecht erhalten werden, da diese Fertigkeiten adrenalinbasiert sind.
  • Des Weiteren bietet auch Zwergenstabilität (im PvE) eine gute Kombinationsmöglichkeit, um Zwergenkampfhaltung permanent aufrecht zu erhalten.
  • Diese Haltung gleicht die größten Nachteile von Hammerkriegern (sie können keinen Schild tragen und ihre Angriffsgeschwindigkeit ist verglichen mit Schwert und Axt gering) mehr als aus.
  • In einer größeren Gruppe könnt ihr, soweit ihr Zwergen-Kampfhaltung aufrecht habt, mit Grober Schwung, Wirbelsturmangriff oder Yetischlag einen AoE-Interrupt verursachen.
  • Plus 40 Rüstung bedeutet: Der rüstungsabhängige Schaden wird halbiert.
Englische Bezeichnung: Dwarven Battle Stance