Maguuma-Rächer
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
| Maguuma-Rächer | ||
|---|---|---|
| Klassifikation | ||
| Spezies | Zentaur | |
| Zuordnung | Maguuma-Zentaur | |
| Klasse | Elementarmagier | |
| Stufe | 16 (25) | |
| Kampagne | Prophecies | |
Beschreibung[Bearbeiten]
Maguuma-Rächer werden normalerweise von Maguuma-Kriegern und Maguuma-Hexenmeistern begleitet.
Fundort[Bearbeiten]
Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Eisgefängnis10230Verhexung (Prophecies). 8...18...20 Sekunden lang werden die Beine des Gegners von Eis umschlossen, wodurch seine Bewegungen um 66% langsamer werden.Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
Eisgefängnis - Rost1018Verhexung (Basis). Richtet beim Gegner und allen umstehenden Feinden 10...58...70 Punkte Kälteschaden an. 5...17...20 Sekunden lang benötigen der Gegner und alle umstehenden Feinden [sic] doppelt so lange, um Siegel zu aktivieren. Wenn Ihr Überzaubert seid, werden Siegel von Gegnern, die von Rost getroffen sind, unterbrochen und für 1...8...10 Sekunden deaktiviert.Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
Rost - Scherbensturm10110Verhexung (Prophecies). Sendet eine Eisscherbe aus, die dem Gegner 10...70...85 Punkte Kälteschaden zufügt, wenn sie trifft und dazu führt, dass er sich 2...5...6 Sekunden lang um 66% langsamer bewegt.Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
Scherbensturm - Elite-Glyphe (Prophecies). 15 Sekunden lang wird Euer nächster Zauber sofort wieder aufgeladen.Ohne Attribut (Elementarmagier)
Glyphe der Erneuerung (Elite-Fertigkeit) (Nur im Schweren Modus)
Beute[Bearbeiten]
Englische Bezeichnung: Maguuma Avenger