Feste Donnerkopf (Mission): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 17. Februar 2008, 23:47 Uhr
Feste Donnerkopf (Mission) | |
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Typ | Mission |
Kampagne | Prophecies |
Region | Südliche Zittergipfel |
Gruppengröße | 8 Personen |
Zielort | Glutscheinlager |
Karte | |
Überblick
- Dauer: Etwa 60 Minuten
- Ankunft nach Mission: Glutscheinlager
Missionsziele
- Nehmt Feste Donnerkopf wieder ein.
- Säubert die Stadt.
- Säubert das Fort.
- Tötet Dragnar Steinhaupt.
- Helft König Jalis beim Halten der Feste Donnerkopf.
- Bonus: Entzündet die Signalfeuer.
Lösung
Die Mission hat zwei Teile:
- Teil 1: Im ersten Teil säubert Ihr die Stadt und kämpft Euch bis in die Festung.
- Teil 2: Nachdem ihr Dragnar Steinhaupt getötet habt, folgt eine Filmsequenz und nun müsst Ihr zahlreiche Angriffswellen überstehen. König Jalis darf dabei nicht sterben.
Teil 1 sollte kein allzu großes Problem sein - Teil 2 hat es aber in sich:
- Schart Euch nachdem Dragnar Steinhaupt tot ist sofort beim König. Er steht oben auf der Mauer. Immer dicht bei ihm bleiben (d.h. auch Fahne stecken für die NPCs !) und drauf achten, ihn attackierende Gegner zuerst zu töten.
- Vorsicht, der Zwerg wechselt ein paarmal die Position um ein paar Meter, gegen später eigentlich fast nach jedem Angriff - folgt ihm.
- Feinde immer schön kommen lassen, nicht (!) herumlaufen - auch wenn es eine Weile dauern kann, bis die nächsten Gegner kommen.
- Unbedingt Ziel callen (!) damit alle NPCs auf 1 Ziel gehn.
- Am Anfang kommen Wellen von Monstern, die einen umwerfen (Trolle), das ist das Schlimmste. Aber: Diese laufen wenn sie kommen außen an der Burg an dem Turm vorbei, auf dem ihr steht - da kann man sie schon mit Fernwaffen oder z.B. Meteorschauer angreifen und einen großen Teil killen, bevor sie in der Burg ankommen. Ansonsten Fertigkeiten wie Kreis der Stabilität o.ä. mitnehmen.
- Nach diesem ersten Ansturm wird es etwas leichter. Zwischendurch kommen auch ein paar Bosse. Endgegner ist Beichtvater Dorian mit seiner Gruppe - danach ist die Mission zu Ende.
- Vorsicht, Bug: Immer wieder berichten Spieler, dass sie die Mission nicht beenden konnten, weil (auch nach langer Zeit) keine Gegner mehr kamen. In diesem Fall vorsichtig aus der Festung gehen und Umgebung säubern - aber nur wenn ihr sicher seid, das keiner mehr kommt, weil ihr schon 5 Minuten oder so gewartet habt und keiner kam. Es kann aber auch sein, dass der Abschluss des Bonus nicht angezeigt wird. Sollte dies geschehen, dann sprecht nach Erledigung des Beichtvaters nicht (nicht in die Nähe) mit dem König. Geht raus und killt einfach den Rest.
- Bonus: Nachdem Ihr Dragnar Steinhaupt besiegt habt, müsst Ihr sofort die beiden Signalfeuer in der Burg entzünden. Sie liegen in entgegengesetzten Ecken der Festung, die nötigen Fackeln gleich daneben. Vorsicht: Die Zeit ist äußerst knapp, sobald die Zwerge rufen "Das Ende ist nahe! Großer Zwerg beschütze uns!" ist der Bonus gescheitert. Alleine ist das schwer zu schaffen, mit zwei echten menschlichen Spielern dagegen leicht.
Alternative Lösung Teil 2
Sollte es möglich sein, teilt eure Gruppe in 2 Trupps. Es gibt 2 Wege, die die Gegner nutzen, um in die Festung zu laufen. Clever wie diese sind, laufen sie durch den Feuerbereich der Katapulte. Nutzt das aus, schickt eure Fernkämpfer an die Katapulte, je Seite reicht einer und feuert einfach auf die Gegner, danach unterstützen diese Fernkämpfer von oben herab. Kämpfer, die ohne direkte Sicht auskommen, sind hier die erste Wahl. Schaut euch an, an welcher Stelle die Katapulte einschlagen. Könnt ihr euch nicht aufteilen, verteidigt einfach beim König.
Gegner
- Mursaat
- Jade
- Weißer Mantel
- Dragnar Steinhaupt, Beichtvater Dorian und einige weitere Bosse
- ...
Verbündete
Zusätzliche Informationen
- Wer auf den Kartografen-Titel scharf ist, sollte, nachdem er die Angriffswellen überstanden hat, zunächst die Umgebung um die Burg erkunden, bevor er mit dem König spricht und so die Mission beendet. So könnt Ihr auch in Ruhe alles einsammeln, was an Beute herumliegt.
Missionen in den Südliche Zittergipfeln |
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